Golang cron 定時器和定時任務(wù)的使用場景
Golang cron 定時器和定時任務(wù)
Golang中time包有兩個定時器,分別為 ticker 和 timer。兩者都可以實現(xiàn)定時功能,但各自都有自己的使用場景。
timer和ticker的區(qū)別
- ticker定時器表示每隔一段時間就執(zhí)行一次,一般可執(zhí)行多次。
- timer定時器表示在一段時間后執(zhí)行,默認(rèn)情況下只執(zhí)行一次,如果想再次執(zhí)行的話,每次都需要調(diào)用 time.Reset() 方法,此時效果類似ticker定時器。同時也可以調(diào)用 Stop() 方法取消定時器
- timer定時器比ticker定時器多一個 Reset() 方法,兩者都有 Stop() 方法,表示停止定時器,底層都調(diào)用了stopTimer() 函數(shù)。
Timer
Timer是一個定時器。代表未來的一個單一事件,你可以告訴timer你要等待多長時間。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//設(shè)置定時器為3秒
timer := time.NewTimer(3 * time.Second)
fmt.Println("當(dāng)前時間為:", time.Now())
t := <-timer.C //從定時器拿數(shù)據(jù)
fmt.Println("當(dāng)前時間為:", t)
}Ticker
Ticker是一個周期觸發(fā)定時的計時器,它會按照一個時間間隔往channel發(fā)送系統(tǒng)當(dāng)前時間,而channel的接收者可以以固定的時間間隔從channel中讀取事件。
Ticker是一個定時觸發(fā)的計時器,
它會以一個間隔(interval)往channel發(fā)送一個事件(當(dāng)前時間),
而channel的接收者可以以固定的時間間隔從channel中讀取事件。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
//創(chuàng)建一個周期性的定時器
ticker := time.NewTicker(3 * time.Second)
fmt.Println("當(dāng)前時間為:", time.Now())
go func() {
for {
//從定時器中獲取數(shù)據(jù)
t := <-ticker.C
fmt.Println("當(dāng)前時間為:", t)
}
}()
for {
time.Sleep(time.Second * 1)
}
}cron 定時任務(wù)
package main
import (
"github.com/robfig/cron"
"log"
"time"
)
func main() {
//cron1()
//cron2()
cron3()
select {
}
}
func cron1() {
log.Println("Starting...")
c := cron.New()
c.AddFunc("* * * * * *", func() {
log.Println("Run models.CleanAllTag...")
})
c.AddFunc("* * * * * *", func() {
log.Println("Run models.CleanAllArticle...")
})
c.Start()
t1 := time.NewTimer(time.Second * 10)
for {
select {
case <-t1.C:
t1.Reset(time.Second * 10)
}
}
}
func cron2() {
log.Println("Starting...")
c := cron.New() // 新建一個定時任務(wù)對象
c.AddFunc("* * * * * *", func() {
log.Println("hello world")
}) // 給對象增加定時任務(wù)
c.Start()
//select {
//}
time.Sleep(10 * time.Second)
c.Stop()
}
func cron3() {
log.Println("Starting...")
c := cron.New()
h := Hello{"I Love You!"}
// 添加定時任務(wù)
c.AddJob("*/2 * * * * *", h)
// 添加定時任務(wù) 5秒執(zhí)行一次
c.AddFunc("*/5 * * * * *", func() {
log.Println("hello word")
})
s, err := cron.Parse("*/3 * * * * *")
if err != nil {
log.Println("Parse error")
}
h2 := Hello{"I Hate You!"}
c.Schedule(s, h2)
// 其中任務(wù)
c.Start()
// 關(guān)閉任務(wù)
defer c.Stop()
}
type Hello struct {
Str string
}
func(h Hello) Run() {
log.Println(h.Str)
}
參考鏈接:
https://blog.haohtml.com/archives/19859
https://studygolang.com/articles/17624
https://www.jianshu.com/p/fd3dda663953
https://blog.51cto.com/u_13914991/2294357
https://www.cnblogs.com/yinzhengjie/p/12244385.html
http://t.zoukankan.com/yinzhengjie-p-12245289.html
https://blog.51cto.com/u_13914991/2294357
到此這篇關(guān)于Golang cron 定時器和定時任務(wù)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang cron 定時任務(wù)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
詳解Golang如何優(yōu)雅判斷interface是否為nil
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Golang如何優(yōu)雅判斷interface是否為nil的相關(guān)知識,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解下2024-01-01
Go語言中GORM存取數(shù)組/自定義類型數(shù)據(jù)
在使用gorm時往往默認(rèn)的數(shù)據(jù)類型不滿足我們的要求,需要使用一些自定義數(shù)據(jù)類型作為字段類型,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Go語言中GORM存取數(shù)組/自定義類型數(shù)據(jù)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2023-01-01
go slice 擴(kuò)容實現(xiàn)原理源碼解析
這篇文章主要為大家介紹了go slice 擴(kuò)容實現(xiàn)原理源碼解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-01-01
Go/C語言LeetCode題解997找到小鎮(zhèn)法官
這篇文章主要為大家介紹了Go語言LeetCode題解997找到小鎮(zhèn)的法官示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-12-12

