初識(shí)Golang?Mutex互斥鎖的使用
前言
在學(xué)習(xí)操作系統(tǒng)的時(shí)候,我們應(yīng)該都學(xué)習(xí)過臨界區(qū)、互斥鎖這些概念,用于在并發(fā)環(huán)境下保證狀態(tài)的正確性。比如在秒殺時(shí),100 個(gè)用戶同時(shí)搶 10 個(gè)電腦,為了避免少賣或者超賣,就需要使用鎖來進(jìn)行并發(fā)控制。在 Go語言 里面互斥鎖是 sync.Mutex
,我們本篇文章就來學(xué)習(xí)下為什么要使用互斥鎖、如何使用互斥鎖,以及使用時(shí)的常見問題。
為什么要使用互斥鎖
我們來看一個(gè)示例:我們起了 10000
個(gè)協(xié)程將變量 num
加1,因此肯定會(huì)存在并發(fā),如果我們不控制并發(fā),10000 個(gè)協(xié)程都執(zhí)行完后,該變量的值很大概率不等于 10000。
那么為什么會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題呢,原因是 num++
不是原子操作,它會(huì)先讀取變量 num
當(dāng)前值,然后對(duì)這個(gè)值 加1
,再把結(jié)果保存到 num
中。例如 10
個(gè) goroutine
同時(shí)運(yùn)行到 num++
這一行,可能同時(shí)讀取 num=1000
,都加1
后再保存, num=1001
,這就與想要的結(jié)果不符。
package?main import?( ?"fmt" ?"sync" ) func?main()?{ ?num?:=?0 ?var?wg?sync.WaitGroup ?threadCount?:=?10000 ?wg.Add(threadCount) ?? ?for?i?:=?0;?i?<?threadCount;?i++?{ ??go?func()?{ ???defer?wg.Done() ???num++ ??}() ?} ?? ?wg.Wait()?//?等待?10000?個(gè)協(xié)程都執(zhí)行完 ??fmt.Println(num)?//?9388(每次都可能不一樣) }
我們?nèi)绻褂昧嘶コ怄i,可以保證每次進(jìn)入臨界區(qū)的只有一個(gè) goroutine
,一個(gè) goroutine
執(zhí)行完后,另一個(gè) goroutine
才能進(jìn)入臨界區(qū)執(zhí)行,最終就實(shí)現(xiàn)了并發(fā)控制。
并發(fā)獲取鎖示意圖
package?main import?( ?"fmt" ?"sync" ) func?main()?{ ?num?:=?0 ?var?mutex?sync.Mutex??//?互斥鎖 ?var?wg?sync.WaitGroup ?threadCount?:=?10000 ?wg.Add(threadCount) ?for?i?:=?0;?i?<?threadCount;?i++?{ ??go?func()?{ ???defer?wg.Done() ??? ???mutex.Lock()?//?加鎖 ???num++?//?臨界區(qū) ???mutex.Unlock()?//?解鎖 ??? ??}() ?} ?wg.Wait() ?fmt.Println(num)?//?10000 }
如何使用互斥鎖
Mutex
保持 Go
一貫的簡潔風(fēng)格,開箱即用,聲明一個(gè)變量默認(rèn)是沒有加鎖的,加鎖使用 Lock()
方法,解鎖使用 Unlock()
方法。
使用方式一:直接聲明使用
這個(gè)在上例中已經(jīng)體現(xiàn)了,直接看上面的例子就好
使用方式二:封裝在其他結(jié)構(gòu)體中
我們可以將 Mutex
封裝在 struct
中,封裝成線程安全的函數(shù)供外部調(diào)用。比如我們封裝了一個(gè)線程安全的計(jì)數(shù)器,調(diào)用 Add()
就加一,調(diào)用Count()
返回計(jì)數(shù)器的值。
package?main import?( ?"fmt" ?"sync" ) type?Counter?struct?{ ?num???int ?mutex?sync.Mutex } //?加一操作,涉及到臨界區(qū)?num,加鎖解鎖 func?(counter?*Counter)?Add()?{ ?counter.mutex.Lock() ?defer?counter.mutex.Unlock() ?counter.num++ } //?返回?cái)?shù)量,涉及到臨界區(qū)?num,加鎖解鎖 func?(counter?*Counter)?Count()?int?{ ?counter.mutex.Lock() ?defer?counter.mutex.Unlock() ?return?counter.num } func?main()?{ ?threadCount?:=?10000 ?? ?var?counter?Counter ?var?wg?sync.WaitGroup ? ?wg.Add(threadCount) ?for?i?:=?0;?i?<?threadCount;?i++?{ ??go?func()?{ ???defer?wg.Done() ???counter.Add() ??}() ?} ?wg.Wait()?//?等待所有?goroutine?都執(zhí)行完 ?fmt.Println(counter.Count())?//?10000 }
在 Go
中,map
結(jié)構(gòu)是不支持并發(fā)的,如果并發(fā)讀寫就會(huì) panic
//?運(yùn)行會(huì) panic,提示 fatal error: concurrent map writes func?main()?{ ?m?:=?make(map[string]string) ?var?wait?sync.WaitGroup ?wait.Add(1000) ?for?i?:=?0;?i?<?1000;?i++?{ ??item?:=?fmt.Sprintf("%d",?i) ??go?func()?{ ???wait.Done() ???m[item]?=?item ??}() ?} ?wait.Wait() }
基于 Mutex
,我們可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程安全的 map
:
import?( ?"fmt" ?"sync" ) type?ConcurrentMap?struct?{ ?mutex?sync.Mutex ?items?map[string]interface{} } func?(c?*ConcurrentMap)?Add(key?string,?value?interface{})?{ ?c.mutex.Lock() ?defer?c.mutex.Unlock() ?c.items[key]?=?value } func?(c?*ConcurrentMap)?Remove(key?string)?{ ?c.mutex.Lock() ?defer?c.mutex.Unlock() ?delete(c.items,?key) } func?(c?*ConcurrentMap)?Get(key?string)?interface{}?{ ?c.mutex.Lock() ?defer?c.mutex.Unlock() ?return?c.items[key] } func?NewConcurrentMap()?ConcurrentMap?{ ?return?ConcurrentMap{ ??items:?make(map[string]interface{}), ?} } func?main()?{ ?m?:=?NewConcurrentMap() ?var?wait?sync.WaitGroup ?wait.Add(1000) ?for?i?:=?0;?i?<?1000;?i++?{ ??item?:=?fmt.Sprintf("%d",?i) ??go?func()?{ ???wait.Done() ???m.Add(item,?item) ??}() ?} ?wait.Wait() ?fmt.Println(m.Get("100"))?//?100 }
當(dāng)然,基于互斥鎖 Mutex
實(shí)現(xiàn)的線程安全 map
并不是性能最好的,基于讀寫鎖 sync.RWMutex
和 分片 可以實(shí)現(xiàn)性能更好的、線程安全的 map
,開發(fā)中比較常用的并發(fā)安全 map
是 orcaman / concurrent-map(https://github.com/orcaman/concurrent-map)。
互斥鎖的常見問題
從上面可以看出,Mutex
的使用過程方法比較簡單,但還是有幾點(diǎn)需要注意:
1.Mutex
是可以在 goroutine A
中加鎖,在 goroutine B
中解鎖的,但是在實(shí)際使用中,盡量保證在同一個(gè) goroutine 中加解鎖。比如 goroutine A 申請(qǐng)到了鎖,在處理臨界區(qū)資源的時(shí)候,goroutine B 把鎖釋放了,但是 A 以為自己還持有鎖,會(huì)繼續(xù)處理臨界區(qū)資源,就可能會(huì)出現(xiàn)問題。
2.Mutex
的加鎖解鎖基本都是成對(duì)出現(xiàn),為了解決忘記解鎖,可以使用 defer
語句,在加鎖后直接 defer mutex.Unlock()
;但是如果處理完臨界區(qū)資源后還有很多耗時(shí)操作,為了盡早釋放鎖,不建議使用 defer
,而是在處理完臨界區(qū)資源后就調(diào)用 mutex.Unlock()
盡早釋放鎖。
//?邏輯復(fù)雜,可能會(huì)忘記釋放鎖 func?main()?{ ?var?mutex?sync.Mutex ?mutex.Lock() ?if?***?{ ??if?***?{ ???//?處理臨界區(qū)資源 ???mutex.Unlock() ???return ??} ??//?處理臨界區(qū)資源 ??mutex.Unlock() ??return ?} ?//?處理臨界區(qū)資源 ?mutex.Unlock() ?return } //?避免邏輯復(fù)雜忘記釋放鎖,使用?defer語句,成對(duì)出現(xiàn) func?main()?{ ?var?mutex?sync.Mutex ?mutex.Lock() ?defer?mutex.Unlock() ?if?***?{ ??if?***?{ ???//?處理臨界區(qū)資源 ???return ??} ??//?處理臨界區(qū)資源 ??return ?} ?//?處理臨界區(qū)資源 ?return }
3.Mutex 不能復(fù)制使用
Mutex
是有狀態(tài)的,比如我們對(duì)一個(gè) Mutex
加鎖后,再進(jìn)行復(fù)制操作,會(huì)把當(dāng)前的加鎖狀態(tài)也給復(fù)制過去,基于加鎖的 Mutex
再加鎖肯定不會(huì)成功。進(jìn)行復(fù)制操作可能聽起來是一個(gè)比較低級(jí)的錯(cuò)誤,但是無意間可能就會(huì)犯這種錯(cuò)誤。
package?main import?( ?"fmt" ?"sync" ) type?Counter?struct?{ ?mutex?sync.Mutex ?num???int } func?SomeFunc(c?Counter)?{ ?c.mutex.Lock() ?defer?c.mutex.Unlock() ?c.num-- } func?main()?{ ?var?counter?Counter ?counter.mutex.Lock() ?defer?counter.mutex.Unlock() ?counter.num++ ?//?Go都是值傳遞,這里復(fù)制了?counter,此時(shí)?counter.mutex?是加鎖狀態(tài),在?SomeFunc?無法再次加鎖,就會(huì)一直等待 ?SomeFunc(counter) }
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