淺析Golang切片截取功能與C++的vector區(qū)別
淺析golang切片截?。▌h除)功能
1. 引言
golang的切片被認(rèn)為是和C++的vector容器類似,都可以認(rèn)為是動(dòng)態(tài)數(shù)組,但又不完全一樣。
那么區(qū)別到底在哪里呢?對(duì)元素的刪除方式是很重要的一點(diǎn)區(qū)別
- 對(duì)于C++的vector來(lái)說(shuō),用erase函數(shù)來(lái)刪除元素,其原理是將當(dāng)前位置后面的元素都向前移動(dòng)一位,刪除一個(gè)元素的平均時(shí)間復(fù)雜度為O(n)
- 對(duì)于golang的slice來(lái)說(shuō),沒(méi)有用來(lái)刪除元素的函數(shù),但是其可以通過(guò)改變指向底層數(shù)組的指針和append的方式巧妙的實(shí)現(xiàn)元素的刪除,對(duì)頭部元素和尾部元素刪除時(shí)間復(fù)雜度都為O(1),所以可以用切片來(lái)模擬棧和隊(duì)列,而C++用vector模擬隊(duì)列的時(shí)間復(fù)雜度過(guò)高,C++隊(duì)列的底層是deque,下文將利用代碼進(jìn)行具體分析
2.分析過(guò)程
2.1 s[:]的方式截取元素
可以利用s[1:]的方式來(lái)刪除切片的第一個(gè)元素,產(chǎn)生的新切片仍舊與原切片共用一個(gè)底層數(shù)組,只是將底層數(shù)組的指針向后移動(dòng)了一位。所以修改s2的元素,s1的元素也會(huì)改變。這一點(diǎn)是和vector最不同的,slice刪除頭部元素只需要O(1)的時(shí)間復(fù)雜度
func main() { // 驗(yàn)證切片的截取功能 s1 := []int{1,2,3,4,5} s2 := s1[1:] fmt.Println("切片s1:",s1) fmt.Println("切片s2:",s2) s2[0] = 6 fmt.Println("修改s2的第一個(gè)元素后,切片s1:",s1) fmt.Println("修改s2的第一個(gè)元素后,切片s2:",s2) }
上面這段代碼的輸出結(jié)果為:
2.2 append的方式截取元素
用append截取s1得到s3。append截取的方式類似于erase,后面的元素會(huì)向前移動(dòng)。但是由于s3和s2,s1共用一個(gè)底層數(shù)組,截取得到s3時(shí),s1,s2的元素也會(huì)改變。對(duì)于中間元素的刪除slice和vector時(shí)間復(fù)雜度相同
func main() { // 驗(yàn)證切片的截取功能 s1 := []int{1,2,3,4,5} s2 := s1[1:] s3 := append(s1[0:2],s1[3:]...) fmt.Println("切片s1:",s1) fmt.Println("切片s2:",s2) fmt.Println("切片s3:",s3) s2[0] = 6 fmt.Println("修改s2的第一個(gè)元素后,切片s1:",s1) fmt.Println("修改s2的第一個(gè)元素后,切片s2:",s2) fmt.Println("修改s2的第一個(gè)元素后,切片s3:",s3) }
輸出結(jié)果為:
3. 結(jié)論
正是由于slice可以方便的刪除頭部元素和尾部元素,所以用其模擬棧和隊(duì)列。而vector對(duì)于頭部元素的刪除復(fù)雜度太高,所以不建議用vector實(shí)現(xiàn)隊(duì)列
到此這篇關(guān)于淺析Golang切片截取功能與C++的vector區(qū)別的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang切片截取內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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