使用OpenCV實(shí)現(xiàn)迷宮解密的全過(guò)程
一、你能自己走出迷宮嗎?
如下圖所示,可以看到是一張較為復(fù)雜的迷宮圖,相信也有人嘗試過(guò)自己一點(diǎn)一點(diǎn)的找出口,但我們?nèi)庋蹃?lái)解謎恐怕眼睛有點(diǎn)小難受,特別是走了半天發(fā)現(xiàn)這迷宮無(wú)解,代入一下已經(jīng)生氣了,所以我們何必不直接開掛,使用opencv來(lái)代替我們尋找最優(yōu)解。
恩,不錯(cuò),那就整!
注:圖像自己截圖獲取即可。
二、使用OpenCV找出出口。
1、對(duì)圖像進(jìn)行二值化處理。
此時(shí)我們的圖像就反了過(guò)來(lái),我們只需要找到一條從入口連續(xù)到出口的黑線即可。
import cv2 import numpy as np img = cv2.imread('../photos/1.png') # cv2.imshow('maze',img) # cv2.waitKey(0) # cv2.destroyAllWindows() #對(duì)圖像進(jìn)行二值化 # Binary conversion gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) #反轉(zhuǎn)tholdolding將給我們一個(gè)二進(jìn)制的圖像與白色的墻壁和黑色的背景。 ret, thresh = cv2.threshold(gray, 127, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV) cv2.imshow('THRESH_BINARY_INV',thresh) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
2、 對(duì)二值化后的圖像進(jìn)行輪廓檢測(cè)并標(biāo)注
可以看到大致路線已經(jīng)出現(xiàn)。
#對(duì)二值化處理的圖像進(jìn)行輪廓檢測(cè)并標(biāo)注 # Contours contours, hierarchy = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_NONE) print('len(contours):',len(contours)) # dc=cv2.drawContours(thresh, contours, 0, (255, 255, 255), -1) #用不同顏色來(lái)標(biāo)注 dc=cv2.drawContours(thresh, contours, 0, (255, 255, 255), 5) # TODO 大迷宮的len(contours): 26 dc=cv2.drawContours(dc, contours, 1, (0, 0, 0), 5) cv2.imshow('drawContours',dc) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
3、對(duì)圖像閾值進(jìn)行處理。
#對(duì)圖像閾值進(jìn)行處理 ret, thresh = cv2.threshold(dc, 240, 255, cv2.THRESH_BINARY) # ret, thresh = cv2.threshold(thresh, 240, 255, cv2.THRESH_BINARY) cv2.imshow('thresh2',thresh) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
4、對(duì)圖像進(jìn)行擴(kuò)展操作。
擴(kuò)張是數(shù)學(xué)形態(tài)領(lǐng)域的兩個(gè)基本操作者之一,另一個(gè)是侵蝕。它通常應(yīng)用于二進(jìn)制圖像,但有一些版本可用于灰度圖像。
操作者對(duì)二進(jìn)制圖像的基本效果是逐漸擴(kuò)大前景像素區(qū)域的邊界(通常為白色像素)。因此,前景像素的面積大小增加,而這些區(qū)域內(nèi)的孔變小。
# Dilate ke = 10 # kernel = np.ones((19, 19), np.uint8) kernel = np.ones((ke, ke), np.uint8) dilation = cv2.dilate(thresh, kernel, iterations=1) cv2.imshow('dilation',dilation) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
5、對(duì)圖像進(jìn)行侵蝕操作。
侵蝕是第二個(gè)形態(tài)運(yùn)算符。它也適用于二進(jìn)制圖像。操作者對(duì)二進(jìn)制圖像的基本效果是消除前景像素區(qū)域的邊界(通常為白色像素)。
因此,前景像素的面積縮小,并且這些區(qū)域內(nèi)的孔變大。
# Erosion erosion = cv2.erode(dilation, kernel, iterations=1) cv2.imshow('erosion',erosion) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
6、分迷宮通道找出路徑。
為了在原始迷宮圖像上顯示解決方案,首先將原來(lái)的迷宮分割成r,g,b組件?,F(xiàn)在通過(guò)反轉(zhuǎn)diff圖像創(chuàng)建一個(gè)掩碼。使用在最后一步中創(chuàng)建的掩碼的原始迷宮的按位和r和g分量。這一步將從迷宮解決方案的圖像部分去除紅色和綠色成分。最后一個(gè)是合并所有組件,我們將使用藍(lán)色標(biāo)記的解決方案。
到此我們的迷宮也就走通了,總得來(lái)說(shuō)還是比人眼快一些,當(dāng)然如果你眼觀八方那當(dāng)我沒(méi)說(shuō) ̄□ ̄||
#找到兩個(gè)圖像的差異 diff = cv2.absdiff(dilation, erosion) # 分迷宮的通道 b, g, r = cv2.split(img) mask_inv = cv2.bitwise_not(diff) # masking out the green and red colour from the solved path r = cv2.bitwise_and(r, r, mask=mask_inv) g = cv2.bitwise_and(g, g, mask=mask_inv) res = cv2.merge((b, g, r)) cv2.imshow('Solved Maze', res) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
三、完整代碼如下。
import cv2 import numpy as np img = cv2.imread('../photos/1.png') cv2.imshow('maze',img) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() #對(duì)圖像進(jìn)行二值化 # Binary conversion gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) #反轉(zhuǎn)tholdolding將給我們一個(gè)二進(jìn)制的圖像與白色的墻壁和黑色的背景。 ret, thresh = cv2.threshold(gray, 127, 255, cv2.THRESH_BINARY_INV) cv2.imshow('THRESH_BINARY_INV',thresh) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() #對(duì)二值化處理的圖像進(jìn)行輪廓檢測(cè)并標(biāo)注 # Contours contours, hierarchy = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_NONE) print('len(contours):',len(contours)) # dc=cv2.drawContours(thresh, contours, 0, (255, 255, 255), -1) #用不同顏色來(lái)標(biāo)注 dc=cv2.drawContours(thresh, contours, 0, (255, 255, 255), 5) # TODO 大迷宮的len(contours): 26 dc=cv2.drawContours(dc, contours, 1, (0, 0, 0), 5) cv2.imshow('drawContours',dc) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() #對(duì)圖像閾值進(jìn)行處理 ret, thresh = cv2.threshold(dc, 240, 255, cv2.THRESH_BINARY) # ret, thresh = cv2.threshold(thresh, 240, 255, cv2.THRESH_BINARY) cv2.imshow('thresh2',thresh) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() ''' 擴(kuò)張 擴(kuò)張是數(shù)學(xué)形態(tài)領(lǐng)域的兩個(gè)基本操作者之一,另一個(gè)是侵蝕。它通常應(yīng)用于二進(jìn)制圖像,但有一些版本可用于灰度圖像。 操作者對(duì)二進(jìn)制圖像的基本效果是逐漸擴(kuò)大前景像素區(qū)域的邊界(通常為白色像素)。因此,前景像素的面積大小增加,而這些區(qū)域內(nèi)的孔變小。 ''' # Dilate ke = 10 # kernel = np.ones((19, 19), np.uint8) kernel = np.ones((ke, ke), np.uint8) dilation = cv2.dilate(thresh, kernel, iterations=1) cv2.imshow('dilation',dilation) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() # Erosion #侵蝕是第二個(gè)形態(tài)運(yùn)算符。它也適用于二進(jìn)制圖像。操作者對(duì)二進(jìn)制圖像的基本效果是消除前景像素區(qū)域的邊界(通常為白色像素)。 # 因此,前景像素的面積縮小,并且這些區(qū)域內(nèi)的孔變大。 erosion = cv2.erode(dilation, kernel, iterations=1) cv2.imshow('erosion',erosion) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() #找到兩個(gè)圖像的差異 diff = cv2.absdiff(dilation, erosion) cv2.imshow('diff',diff) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows() # 分迷宮的通道 b, g, r = cv2.split(img) mask_inv = cv2.bitwise_not(diff) #為了在原始迷宮圖像上顯示解決方案,首先將原來(lái)的迷宮分割成r,g,b組件。現(xiàn)在通過(guò)反轉(zhuǎn)diff圖像創(chuàng)建一個(gè)掩碼。 # 使用在最后一步中創(chuàng)建的掩碼的原始迷宮的按位和r和g分量。這一步將從迷宮解決方案的圖像部分去除紅色和綠色成分。 # 最后一個(gè)是合并所有組件,我們將使用藍(lán)色標(biāo)記的解決方案。 # masking out the green and red colour from the solved path r = cv2.bitwise_and(r, r, mask=mask_inv) g = cv2.bitwise_and(g, g, mask=mask_inv) res = cv2.merge((b, g, r)) cv2.imshow('Solved Maze', res) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
總結(jié)
到此這篇關(guān)于使用OpenCV實(shí)現(xiàn)迷宮解密的文章就介紹到這了,更多相關(guān)OpenCV迷宮解密內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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