欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

詳解Go語言設(shè)計(jì)模式之單例模式

 更新時(shí)間:2022年10月21日 11:36:15   作者:宇宙之一粟  
單例模式很容易記住。就像名稱一樣,它只能提供對(duì)象的單一實(shí)例,保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)全局訪問該實(shí)例的方法。本文就來聊聊Go語言中的單例模式,感興趣的小伙伴可以了解一下

單例模式的概念

單例模式很容易記住。就像名稱一樣,它只能提供對(duì)象的單一實(shí)例,保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例,并提供一個(gè)全局訪問該實(shí)例的方法。

在第一次調(diào)用該實(shí)例時(shí)被創(chuàng)建,然后在應(yīng)用程序中需要使用該特定行為的所有部分之間重復(fù)使用。

單例模式結(jié)構(gòu)

單例模式的使用場(chǎng)景

你會(huì)在許多不同的情況下使用單例模式。比如:

  • 當(dāng)你想使用同一個(gè)數(shù)據(jù)庫連接來進(jìn)行每次查詢時(shí)
  • 當(dāng)你打開一個(gè)安全 Shell(SSH)連接到一個(gè)服務(wù)器來做一些任務(wù)時(shí)。 而不想為每個(gè)任務(wù)重新打開連接
  • 如果你需要限制對(duì)某些變量或空間的訪問,你可以使用一個(gè)單例作為 作為這個(gè)變量的門(在 Go 中使用通道可以很好地實(shí)現(xiàn))
  • 如果你需要限制對(duì)某些空間的調(diào)用數(shù)量,你可以創(chuàng)建一個(gè)單例實(shí)例使得這種調(diào)用只在可接受的窗口中進(jìn)行

單例模式還有跟多的用途,這里只是簡(jiǎn)單的舉出一些。

單例模式例子:特殊的計(jì)數(shù)器

我們可以寫一個(gè)計(jì)數(shù)器,它的功能是用于保存它在程序執(zhí)行期間被調(diào)用的次數(shù)。這個(gè)計(jì)數(shù)器的需要滿足的幾個(gè)要求:

  • 當(dāng)之前沒有創(chuàng)建過計(jì)數(shù)器 count 時(shí),將創(chuàng)建一個(gè)新的計(jì)數(shù)器 count = 0
  • 如果已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)計(jì)數(shù)器,則返回此實(shí)例實(shí)際保存的 count 數(shù)
  • 如果我們調(diào)用方法 AddOne 一次,計(jì)數(shù) count 必須增加 1

在這個(gè)場(chǎng)景下,我們需要有 3 個(gè)測(cè)試來堅(jiān)持我們的單元測(cè)試。

第一個(gè)單元測(cè)試

與 Java 或 C++ 這種面向?qū)ο笳Z言中不同,Go 實(shí)現(xiàn)單例模式?jīng)]有像靜態(tài)成員的東西(通過 static 修飾),但是可以通過包的范圍來提供一個(gè)類似的功能。

首先,我們要為單例對(duì)象編寫包的聲明:

package singleton

type Singleton struct {
	count int
}

var instance *Singleton

func init() {
	instance = &Singleton{}
}

func GetInstance() *Singleton {
	return nil
}

func (s *Singleton) AddOne() int {
	return 0
}

然后,我們通過編寫測(cè)試代碼來驗(yàn)證我們聲明的函數(shù):

package singleton

import (
	"testing"
)

func TestGetInstance(t *testing.T) {
	count := GetInstance()

	if count == nil {

		t.Error("A new connection object must have been made")
	}

	expectedCounter := count

	currentCount := count.AddOne()
	if currentCount != 1 {
		t.Errorf("After calling for the first time to count, the count must be 1 but it is %d\n", currentCount)

	}

	count2 := GetInstance()
	if count2 != expectedCounter {
		t.Error("Singleton instances must be different")
	}

	currentCount = count2.AddOne()

	if currentCount != 2 {
		t.Errorf("After calling 'AddOne' using the second counter, the current count must be 2 but was %d\n", currentCount)
	}
}

第一個(gè)測(cè)試是檢查是顯而易見,但在復(fù)雜的應(yīng)用中,其重要性也不小。當(dāng)我們要求獲得一個(gè)計(jì)數(shù)器的實(shí)例時(shí),我們實(shí)際上需要得到一個(gè)結(jié)果。

我們把對(duì)象的創(chuàng)建委托給一個(gè)未知的包,而這個(gè)對(duì)象在創(chuàng)建或檢索對(duì)象時(shí)可能失敗。我們還將當(dāng)前的計(jì)數(shù)器存儲(chǔ)在變量 expectedCounter 中,以便以后進(jìn)行比較。即:

	currentCount := count.AddOne()
	if currentCount != 1 {
		t.Errorf("After calling for the first time to count, the count must be 1 but it is %d\n", currentCount)

	}

運(yùn)行上面的代碼:

$ go test -v -run=GetInstance .
=== RUN   TestGetInstance
    singleton_test.go:12: A new connection object must have been made
    singleton_test.go:19: After calling for the first time to count, the count must be 1 but it is 0
    singleton_test.go:31: After calling 'AddOne' using the second counter, the current count must be 2 but was 0
--- FAIL: TestGetInstance (0.00s)
FAIL
FAIL    github.com/yuzhoustayhungry/GoDesignPattern/singleton   0.412s
FAIL

單例模式實(shí)現(xiàn)

最后,我們必須實(shí)現(xiàn)單例模式。正如我們前面提到的,通常做法是寫一個(gè)靜態(tài)方法和實(shí)例來檢索單例模式實(shí)例。

在 Go 中,沒有 static 這個(gè)關(guān)鍵字,但是我們可以通過使用包的范圍來達(dá)到同樣的效果。

首先,我們創(chuàng)建一個(gè)結(jié)構(gòu)體,其中包含我們想要保證的對(duì)象 在程序執(zhí)行過程中成為單例的對(duì)象。

package singleton

type Singleton struct {
	count int
}

var instance *Singleton

func init() {
	instance = &Singleton{}
}

func GetInstance() *Singleton {
	if instance == nil {
		instance = new(Singleton)
	}

	return instance
}

func (s *Singleton) AddOne() int {
	s.count++
	return s.count
}

我們來分析一下這段代碼的差別,在 Java 或 C++ 語言中,變量實(shí)例會(huì)在程序開始時(shí)被初始化為 NULL。 但在 Go 中,你可以將結(jié)構(gòu)的指針初始化為 nil,但不能將一個(gè)結(jié)構(gòu)初始化為 nil (相當(dāng)于其他語言的 NULL)。

所以 var instance *singleton* 這一語句定義了一個(gè)指向結(jié)構(gòu)的指針為 nil ,而變量稱為 instance

我們創(chuàng)建了一個(gè) GetInstance 方法,檢查實(shí)例是否已經(jīng)被初始化(instance == nil),并在已經(jīng)分配的空間中創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例 instance = new(singleton)。

Addone() 方法將獲取變量實(shí)例的計(jì)數(shù),并逐個(gè)加 1,然后返回當(dāng)前計(jì)數(shù)器的值。

再一次運(yùn)行單元測(cè)試代碼:

$ go test -v -run=GetInstance .
=== RUN   TestGetInstance
--- PASS: TestGetInstance (0.00s)
PASS
ok      github.com/yuzhoustayhungry/GoDesignPattern/singleton   0.297s

單例模式優(yōu)缺點(diǎn)

優(yōu)點(diǎn):

  • 你可以保證一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例。
  • 你獲得了一個(gè)指向該實(shí)例的全局訪問節(jié)點(diǎn)。
  • 僅在首次請(qǐng)求單例對(duì)象時(shí)對(duì)其進(jìn)行初始化。

缺點(diǎn):

  • 違反了單一職責(zé)原則。 該模式同時(shí)解決了兩個(gè)問題。
  • 單例模式可能掩蓋不良設(shè)計(jì), 比如程序各組件之間相互了解過多等。
  • 該模式在多線程環(huán)境下需要進(jìn)行特殊處理, 避免多個(gè)線程多次創(chuàng)建單例對(duì)象。
  • 單例的客戶端代碼單元測(cè)試可能會(huì)比較困難, 因?yàn)樵S多測(cè)試框架以基于繼承的方式創(chuàng)建模擬對(duì)象。 由于單例類的構(gòu)造函數(shù)是私有的, 而且絕大部分語言無法重寫靜態(tài)方法, 所以你需要想出仔細(xì)考慮模擬單例的方法。 要么干脆不編寫測(cè)試代碼, 或者不使用單例模式。

以上就是詳解Go語言設(shè)計(jì)模式之單例模式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go語言 單例模式的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • GORM中Model和Table的區(qū)別及使用

    GORM中Model和Table的區(qū)別及使用

    Model?和Table是兩種與數(shù)據(jù)庫表交互的核心方法,但它們的用途和行為存在著差異,本文主要介紹了GORM中Model和Table的區(qū)別及使用,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下
    2025-03-03
  • Golang使用Gin框架實(shí)現(xiàn)路由分類處理請(qǐng)求流程詳解

    Golang使用Gin框架實(shí)現(xiàn)路由分類處理請(qǐng)求流程詳解

    Gin是一個(gè)golang的微框架,封裝比較優(yōu)雅,具有快速靈活,容錯(cuò)方便等特點(diǎn),這篇文章主要介紹了Golang使用Gin框架實(shí)現(xiàn)路由分類處理請(qǐng)求,感興趣的同學(xué)可以參考下文
    2023-05-05
  • 使用Golang打印特定的日期時(shí)間的操作

    使用Golang打印特定的日期時(shí)間的操作

    這篇文章主要給大家詳細(xì)介紹了如何使用Golang打印特定的日期時(shí)間的操作,文中有詳細(xì)的代碼示例,具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2023-07-07
  • Go?for-range?的?value值地址每次都一樣的原因解析

    Go?for-range?的?value值地址每次都一樣的原因解析

    循環(huán)語句是一種常用的控制結(jié)構(gòu),在?Go?語言中,除了?for?關(guān)鍵字以外,還有一個(gè)?range?關(guān)鍵字,可以使用?for-range?循環(huán)迭代數(shù)組、切片、字符串、map?和?channel?這些數(shù)據(jù)類型,這篇文章主要介紹了Go?for-range?的?value值地址每次都一樣的原因解析,需要的朋友可以參考下
    2023-05-05
  • Go1.21新增slices包的用法詳解

    Go1.21新增slices包的用法詳解

    Go?1.21新增的?slices?包提供了很多和切片相關(guān)的函數(shù),可以用于任何類型的切片,這篇文章主要來和大家介紹一下slices包中相關(guān)函數(shù)的用法,需要的可以參考一下
    2023-08-08
  • go如何優(yōu)雅關(guān)閉Graceful?Shutdown服務(wù)

    go如何優(yōu)雅關(guān)閉Graceful?Shutdown服務(wù)

    這篇文章主要為大家介紹了go優(yōu)雅關(guān)閉Graceful?Shutdown服務(wù)詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-05-05
  • 解決go build不去vendor下查找包的問題

    解決go build不去vendor下查找包的問題

    這篇文章主要介紹了解決go build不去vendor下查找包的問題,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • 深入探索Go語言中unsafe包的使用

    深入探索Go語言中unsafe包的使用

    Go語言的unsafe包被譽(yù)為黑科技,它為Go語言提供了底層訪問和操控內(nèi)存的能力,本文將深入探討Go語言中unsafe包的使用方法和注意事項(xiàng),需要的可以參考一下
    2023-04-04
  • Go語言dolphinscheduler任務(wù)調(diào)度處理

    Go語言dolphinscheduler任務(wù)調(diào)度處理

    這篇文章主要為大家介紹了Go語言dolphinscheduler任務(wù)調(diào)度處理,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-06-06
  • Go語言中常量定義方法實(shí)例分析

    Go語言中常量定義方法實(shí)例分析

    這篇文章主要介紹了Go語言中常量定義方法,以實(shí)例形式分析了Go語言中常量的定義及使用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-02-02

最新評(píng)論