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Go疑難雜癥講解之為什么nil不等于nil

 更新時間:2022年10月27日 14:02:28   作者:弗蘭克的貓  
在日常開發(fā)中,可能一不小心就會掉進?Go?語言的某些陷阱里,而本文要介紹的?nil?≠?nil?問題,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下

現(xiàn)象

在日常開發(fā)中,可能一不小心就會掉進 Go 語言的某些陷阱里,而本文要介紹的 nil ≠ nil 問題,便是其中一個,初看起來會讓人覺得很詭異,摸不著頭腦。

先來看個例子:

type CustomizedError struct {
	ErrorCode int
	Msg       string
}

func (e *CustomizedError) Error() string {
	return fmt.Sprintf("err code: %d, msg: %s", e.ErrorCode, e.Msg)
}
func main() {
	txn, err := startTx()
	if err != nil {
		log.Fatalf("err starting tx: %v", err)
	}

	if err = txn.doUpdate(); err != nil {
		log.Fatalf("err updating: %v", err)
	}

	if err = txn.commit(); err != nil {
		log.Fatalf("err committing: %v", err)
	}
	fmt.Println("success!")
}

type tx struct{}

func startTx() (*tx, error) {
	return &tx{}, nil
}

func (*tx) doUpdate() *CustomizedError {
	return nil
}

func (*tx) commit() error {
	return nil
}

這是一個簡化過了的例子,在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個事務,然后做了一些更新,在更新過程中如果發(fā)生了錯誤,希望返回對應的錯誤碼和提示信息。

如果感興趣的話,可以在這個地址在線運行這份代碼:

Go Playground - The Go Programming Language

看起來每個方法都會返回 nil,應該能順利走到最后一行,輸出 success 才對,但實際上,輸出的卻是:

err updating: <nil>

尋找原因

為什么明明返回的是 nil,卻被判定為 err ≠ nil 呢?難道這個 nil 也有什么奇妙之處?

這就需要我們來更深入一點了解 error 本身了。在 Go 語言中, error 是一個 interface ,內(nèi)部含有一個 Error() 函數(shù),返回一個字符串,接口的描述如下:

// The error built-in interface type is the conventional interface for
// representing an error condition, with the nil value representing no error.
type error interface {
	Error() string
}

而對于一個變量來說,它有兩個要素,一個是 type T,一個是 value V,如下圖所示:

來看一個簡單的例子:

var it interface{}
fmt.Println(reflect.TypeOf(it), reflect.ValueOf(it)) // <nil> <invalid reflect.Value>
it = 1
fmt.Println(reflect.TypeOf(it), reflect.ValueOf(it)) // int 1
it = "hello"
fmt.Println(reflect.TypeOf(it), reflect.ValueOf(it)) // string hello
var s *string
it = s
fmt.Println(reflect.TypeOf(it), reflect.ValueOf(it)) // *string <nil>
ss := "hello"
it = &ss
fmt.Println(reflect.TypeOf(it), reflect.ValueOf(it)) // *string 0xc000096560

在給一個 interface 變量賦值前,TV 都是 nil,但給它賦值后,不僅會改變它的值,還會改變它的類型。

當把一個值為 nil 的字符串指針賦值給它后,雖然它的值是 V=nil,但它的類型 T 卻變成了 *string。

此時如果拿它來跟 nil 比較,結(jié)果就會是不相等,因為只有當這個 interface 變量的類型和值都未被設置時,它才真正等于 nil。

再來看看之前的例子中,err 變量的 TV 是如何變化的:

func main() {
	txn, err := startTx()
	fmt.Println(reflect.TypeOf(err), reflect.ValueOf(err))
	if err != nil {
		log.Fatalf("err starting tx: %v", err)
	}

	if err = txn.doUpdate(); err != nil {
		fmt.Println(reflect.TypeOf(err), reflect.ValueOf(err))
		log.Fatalf("err updating: %v", err)
	}

	if err = txn.commit(); err != nil {
		log.Fatalf("err committing: %v", err)
	}
	fmt.Println("success!")
}

輸出如下:

<nil> <invalid reflect.Value>
*err.CustomizedError <nil>

在一開始,我們給 err 初始化賦值時,startTx 函數(shù)返回的是一個 error 接口類型的 nil。此時查看其類型 T 和值 V 時,都會是 nil。

txn, err := startTx()
fmt.Println(reflect.TypeOf(err), reflect.ValueOf(err)) // <nil> <invalid reflect.Value>

func startTx() (*tx, error) {
	return &tx{}, nil
}

而在調(diào)用 doUpdate 時,會將一個 *CustomizedError 類型的 nil 值賦值給了它,它的類型 T 便成了 *CustomizedError ,V 是 nil。

err = txn.doUpdate()
fmt.Println(reflect.TypeOf(err), reflect.ValueOf(err)) // *err.CustomizedError <nil>

所以在做 err ≠ nil 的比較時,err 的類型 T 已經(jīng)不是 nil,前面已經(jīng)說過,只有當一個接口變量的 TV 同時為 nil 時,這個變量才會被判定為 nil,所以該不等式會判定為 true。

要修復這個問題,其實最簡單的方法便是在調(diào)用 doUpdate 方法時給 err 進行重新聲明:

if err := txn.doUpdate(); err != nil {
		log.Fatalf("err updating: %v", err)
}

此時,err 其實成了一個新的結(jié)構體指針變量,而不再是一個interface 類型變量,類型為 *CustomizedError ,且值為 nil,所以做 err ≠ nil 的比較時結(jié)果就是將是 false

問題到這里似乎就告一段落了,但,再仔細想想,就會發(fā)現(xiàn)這其中似乎還是漏掉了一環(huán)。

如果給一個 interface 類型的變量賦值時,會同時改變它的類型 T 和值 V,那跟 nil 比較時為什么不是跟它的新類型對應的 nil 比較呢?

事實上,interface 變量跟普通變量確實有一定區(qū)別,一個非空接口 interface (即接口中存在函數(shù)方法)初始化的底層數(shù)據(jù)結(jié)構是 iface,一個空接口變量對應的底層結(jié)構體為 eface。

type iface struct {
	tab  *itab
	data unsafe.Pointer
}

type eface struct {
	_type *_type
	data  unsafe.Pointer
}

tab 中存放的是類型、方法等信息。data 指針指向的 iface 綁定對象的原始數(shù)據(jù)的副本。

再來看一下 itab 的結(jié)構:

// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/reflectdata/reflect.go:/^func.WriteTabs.
type itab struct {
	inter *interfacetype
	_type *_type
	hash  uint32 // copy of _type.hash. Used for type switches.
	_     [4]byte // 用于內(nèi)存對齊
	fun   [1]uintptr // variable sized. fun[0]==0 means _type does not implement inter.
}

itab 中一共包含 5 個字段,inner 字段存的是初始化 interface 時的靜態(tài)類型。_type 存的是 interface 對應具體對象的類型,當 interface 變量被賦值后,這個字段便會變成被賦值的對象的類型。

itab 中的 _typeiface 中的 data 便分別對應 interface 變量的 TV,_type 是這個變量對應的類型,data 是這個變量的值。在之前的賦值測試中,通過 reflect.TypeOfreflect.ValueOf 方法獲取到的信息也分別來自這兩個字段。

這里的 hash 字段和 _type 中存的 hash 字段是完全一致的,這么做的目的是為了類型斷言。

fun 是一個函數(shù)指針,它指向的是具體類型的函數(shù)方法,在這個指針對應內(nèi)存地址的后面依次存儲了多個方法,利用指針偏移便可以找到它們。

再來看看 interfacetype 的結(jié)構:

type interfacetype struct {
	typ     _type
	pkgpath name
	mhdr    []imethod
}

這其中也有一個 _type 字段,來表示 interface 變量的初始類型。

看到這里,之前的疑問便開始清晰起來,一個 interface 變量實際上有兩個類型,一個是初始化時賦值時對應的 interface 類型,一個是賦值具體對象時,對象的實際類型。

了解了這些之后,我們再來看一下之前的例子:

txn, err := startTx()

這里先對 err 進行初始化賦值,此時,它的 itab.inter.typ 對應的類型信息就是 error itab._type 仍為 nil。

err = txn.doUpdate()

當對 err 進行重新賦值時,erritab._type 字段會被賦值成 *CustomizedError ,所以此時,err 變量實際上是一個 itab.inter.typerror ,但實際類型為 *CustomizedError ,值為 nil 的接口變量。

把一個具體類型變量與 nil 比較時,只需要判斷其 value 是否為 nil 即可,而把一個接口類型的變量與 nil 進行比較時,還需要判斷其類型 itab._type 是否為nil。

如果想實際看看被賦值后 err 對應的 iface 結(jié)構,可以把 iface 相關的結(jié)構體都復制到同一個包下,然后通過 unsafe.Pointer 進行類型強轉(zhuǎn),就可以通過打斷點的方式來查看了。

func TestErr(t *testing.T) {
	txn, err := startTx()
	fmt.Println(reflect.TypeOf(err), reflect.ValueOf(err))
	if err != nil {
		log.Fatalf("err starting tx: %v", err)
	}

	p := (*iface)(unsafe.Pointer(&err))
	fmt.Println(p.data)

	if err = txn.doUpdate(); err != nil {
		fmt.Println(reflect.TypeOf(err), reflect.ValueOf(err))
		p := (*iface)(unsafe.Pointer(&err))
		fmt.Println(p.data)
		log.Fatalf("err updating: %v", err)
	}

	if err = txn.commit(); err != nil {
		log.Fatalf("err committing: %v", err)
	}
	fmt.Println("success!")
}

補充說明一下,這里的inter.typ.kind 表示的是變量的基本類型,其值對應 runtime 包下的枚舉。

const (
	kindBool = 1 + iota
	kindInt
	kindInt8
	kindInt16
	kindInt32
	kindInt64
	kindUint
	kindUint8
	kindUint16
	kindUint32
	kindUint64
	kindUintptr
	kindFloat32
	kindFloat64
	kindComplex64
	kindComplex128
	kindArray
	kindChan
	kindFunc
	kindInterface
	kindMap
	kindPtr
	kindSlice
	kindString
	kindStruct
	kindUnsafePointer

	kindDirectIface = 1 << 5
	kindGCProg      = 1 << 6
	kindMask        = (1 << 5) - 1
)

比如上圖中所示的 kind = 20 對應的類型就是 kindInterface。

總結(jié)

  • 接口類型變量跟普通變量是有差異的,非空接口類型變量對應的底層結(jié)構是 iface ,空接口類型類型變量對應的底層結(jié)構是 eface。
  • iface 中有兩個跟類型相關的字段,一個表示的是接口的類型 inter,一個表示的是變量實際類型 _type 。
  • 只有當接口變量的 itab._type 與 data 都為 nil 時,也就是實際類型和值都未被賦值前,才真正等于 nil 。

以上就是Go疑難雜癥講解之為什么nil不等于nil的詳細內(nèi)容,更多關于Go nil不等于nil的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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