Go 語言單例模式示例詳解
簡單單例模式
單例模式是創(chuàng)建類型的模式,它是為了保證執(zhí)行期間內(nèi)只有一個(gè)實(shí)例。使用 Golang 指針可以很容易的實(shí)現(xiàn)單例模式,通過指針保持相同的引用。
package singleton type singleton struct{} var instance = &singleton{} func getSingleton() *singleton { return instance }
可以看到整個(gè)單例模式 由以下部分組成:
- 私有結(jié)構(gòu)類型,在本例中為 singleton。
- 指向 singletonCon 類型的私有變量 instance。
- 一個(gè)獲取singleton 結(jié)構(gòu)體的函數(shù) getSingleton。
但 getSingleton 函數(shù)是直接就返回實(shí)例,即包加載時(shí)立即被創(chuàng)建。如果單例實(shí)例化時(shí)初始內(nèi)容過多,就會(huì)導(dǎo)致程序加載用時(shí)較長。
進(jìn)一步優(yōu)化的方式就是要先用于驗(yàn)證 singletonCon 是否已經(jīng)初始化。
func getSingleton() *singleton { if instance ==nil { return instance = &singleton{} } return instance }
通過判斷實(shí)例是否nil 也不是很可靠。因?yàn)槿绻嵌鄠€(gè)協(xié)程 goroutine 同時(shí)調(diào)用該函數(shù)時(shí),就無法保證并發(fā)安全。
加鎖的單例模式
解決并發(fā)安全最簡單的方法就是加鎖,可以使用 sync.Mutex 解決。
var mutex sync.Mutex func getSingleton() *singleton { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() if instance ==nil { return instance = &singleton{} } return instance }
每次獲取對(duì)象都需要獲取鎖然后再判斷是否 nil。如果在高度的并發(fā)環(huán)境下,可能就會(huì)導(dǎo)致性能問題。因?yàn)槠涿總€(gè)協(xié)程都需要加鎖解鎖,就會(huì)導(dǎo)致程序性能下降。
雙check 的單例模式
加鎖有性能問題,不加鎖會(huì)有并發(fā)問題。所以有人提出另一種解決方法:雙重鎖定的方案。
func getSingleton() *singleton { if instance ==nil { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() if instance ==nil { return instance = &singleton{} } } return instance }
使用兩層的 instance == nil 的判斷,再在中間加鎖。第一層判斷可以提告程序效率,不用每次都加鎖,非 nil 就可以直接返回實(shí)例。第二層的判斷就是為了解決并發(fā)安全的問題,解決多個(gè)協(xié)程 goroutine 同時(shí)都要加鎖時(shí),再由這二層做區(qū)分。
sync.Once 的單例模式
可能其他語言會(huì)用上面的解決方式,但是在 GO 中有一個(gè) sync.Once 的機(jī)制可以優(yōu)化以上的代碼:
var once sync.Once func getSingleton() *singleton { once.Do(func() { instance = &singleton{} }) return instance }
sync.Once
是 Go 標(biāo)準(zhǔn)庫提供的使函數(shù)只執(zhí)行一次的實(shí)現(xiàn)。所以它可以保證多個(gè)協(xié)程 goroutine 同時(shí)執(zhí)行時(shí)但是實(shí)例只會(huì)被創(chuàng)建一次。
Sync.Once 常用的場(chǎng)景:初始化配置,保持?jǐn)?shù)據(jù)庫連接。所以當(dāng)一個(gè)變量有且僅當(dāng)?shù)谝淮伪辉L問時(shí)進(jìn)行初始化,且只初始化一次,就可以使用 sync.Once 控制其初始化。
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