Python 棧實(shí)現(xiàn)的幾種方式及優(yōu)劣詳解
1 棧的概念
棧由一系列對(duì)象對(duì)象組織的一個(gè)集合,這些對(duì)象的增加和刪除操作都遵循一個(gè)“后進(jìn)先出”(Last In First Out,LIFO)的原則。
在任何時(shí)刻只能向棧中插入一個(gè)對(duì)象,但只能取得或者刪除只能在棧頂進(jìn)行。比如由書構(gòu)成的棧,唯一露出封面的書就是頂部的那本,為了拿到其他的書,只能移除壓在上面的書,如圖:
棧的實(shí)際應(yīng)用
實(shí)際上很多應(yīng)用程序都會(huì)用到棧,比如:
網(wǎng)絡(luò)瀏覽器將最近瀏覽的網(wǎng)址存放在一個(gè)棧中。每當(dāng)用戶訪問者訪問一個(gè)新網(wǎng)站時(shí),這個(gè)新網(wǎng)站的網(wǎng)址就被壓入棧頂。這樣,每當(dāng)我們?cè)跒g覽器單擊“后退”按鈕時(shí)(或者按鍵盤快捷鍵 CTRL+Z ,大部分撤銷快捷鍵),就可以彈出當(dāng)前最近一次訪問的網(wǎng)址,以回到其先前訪問的瀏覽狀態(tài)。
文本編輯器通常會(huì)提供一個(gè)“撤銷”機(jī)制以取消最近的編輯操作并返回到先前狀態(tài)。這個(gè)撤銷操作也是通過將文本的變化狀態(tài)保存在一個(gè)棧中得以實(shí)現(xiàn)。
一些高級(jí)語言的內(nèi)存管理,JVM 的棧、Python 棧還用于內(nèi)存管理、嵌套語言特性的運(yùn)行時(shí)環(huán)境等
回溯(玩游戲,尋找路徑,窮舉搜索)
在算法中使用,如漢諾塔、樹形遍歷、直方圖問題,也用于圖算法,如拓?fù)渑判?/p>
語法處理:
- 參數(shù)和局部變量的空間是用堆棧在內(nèi)部創(chuàng)建的。
- 編譯器對(duì)大括號(hào)匹配的語法檢查
- 對(duì)遞歸的支持
- 在編譯器中像后綴或前綴一樣的表達(dá)式
2 棧的抽象數(shù)據(jù)類型
任何數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都離不開數(shù)據(jù)的保存和獲得方式,如前所述,棧是元素的有序集合,添加和操作與移除都發(fā)生在其頂端(棧頂),那么它的抽象數(shù)據(jù)類型包括:
Stack()
:創(chuàng)建一個(gè)空棧,它不需要參數(shù),且會(huì)返回一個(gè)空棧push(e)
: 將一個(gè)元素 e 添加到棧 S 的棧頂,它需要一個(gè)參數(shù) e,且無返回值pop()
: 將棧頂端的元素移除,它不需要參數(shù),但會(huì)返回頂端的元素,并且修改棧的內(nèi)容top()
: 返回棧頂端的元素,但是并不移除棧頂元素;若棧為空,這個(gè)操作會(huì)操作is_empty()
: 如果棧中不包含任何元素,則返回一個(gè)布爾值True
size()
:返回棧中元素的數(shù)據(jù)。它不需要參數(shù),且會(huì)返回一個(gè)整數(shù)。在 Python 中,可以用__len__
這個(gè)特殊方法實(shí)現(xiàn)。
Python 棧的大小可能是固定的,也可能有一個(gè)動(dòng)態(tài)的實(shí)現(xiàn),即允許大小變化。在大小固定棧的情況下,試圖向已經(jīng)滿的棧添加一個(gè)元素會(huì)導(dǎo)致棧溢出異常。同樣,試圖從一個(gè)已經(jīng)是空的棧中移除一個(gè)元素,進(jìn)行 pop()
操作這種情況被稱為下溢。
3 用 Python 的列表實(shí)現(xiàn)棧
在學(xué)習(xí) Python 的時(shí)候,一定學(xué)過 Python 列表 list
, 它能通過一些內(nèi)置的方式實(shí)現(xiàn)棧的功能:
- 通過
append
方法用于添加一個(gè)元素到列表尾部,這種方式就能模擬push()
操作 - 通過
pop()
方法用于模擬出棧操作 - 通過
L[-1]
模擬top()
操作 - 通過判斷
len(L)==0
模擬isEmpty()
操作 - 通過
len()
函數(shù)實(shí)現(xiàn)size()
函數(shù)
代碼如下:
class ArrayStack: """ 通過 Python 列表實(shí)現(xiàn) LIFO 棧""" def __init__(self): self._data = [] def size(self): """ return the number of elements in the stack""" return len(self._data) def is_empty(self): """ return True if the stack is empty""" return len(self._data) == 0 def push(self, e): """ add element e to the top of the stack""" self._data.append(e) def pop(self): """ remove and return the element from the top of the stack """ if self.is_empty(): raise Exception('Stack is empty') return self._data.pop() def top(self): """return the top of the stack Raise Empty exception if the stack is empty """ if self.is_empty(): raise Exception('Stack is empty') return self._data[-1] # the last item in the list arrayStack = ArrayStack() arrayStack.push("Python") arrayStack.push("Learning") arrayStack.push("Hello") print("Stack top element: ", arrayStack.top()) print("Stack length: ", arrayStack.size()) print("Stack popped item: %s" % arrayStack.pop()) print("Stack is empty?", arrayStack.is_empty()) arrayStack.pop() arrayStack.pop() print("Stack is empty?", arrayStack.is_empty()) # arrayStack.pop()
運(yùn)行該程序,結(jié)果:
Stack top element: Hello
Stack length: 3
Stack popped item: Hello
Stack is empty? False
Stack is empty? True
除了將列表的隊(duì)尾作為棧頂,也可以通過將列表的頭部作為棧的頂端。不過在這種情況下,便無法直接使用 pop()
方法和 append()
方法,但是可以通過 pop()
和 insert()
方法顯式地訪問下標(biāo)為 0 的元素,即列表的第一個(gè)元素,代碼如下:
class ArrayStack: """ 通過 Python 列表實(shí)現(xiàn) LIFO 棧""" def __init__(self): self._data = [] def size(self): """ return the number of elements in the stack""" return len(self._data) def is_empty(self): """ return True if the stack is empty""" return len(self._data) == 0 def push(self, e): """ add element e to the top of the stack""" self._data.insert(0, e) def pop(self): """ remove and return the element from the top of the stack """ if self.is_empty(): raise Exception('Stack is empty') return self._data.pop(0) def top(self): """return the top of the stack Raise Empty exception if the stack is empty """ if self.is_empty(): raise Exception('Stack is empty') return self._data[0] # the last item in the list
雖然我們改變了抽象數(shù)據(jù)類型的實(shí)現(xiàn),卻保留了其邏輯特征,這種能力體現(xiàn)了抽象思想。不管,雖然兩種方法都實(shí)現(xiàn)了棧,但兩者的性能方法有差異:
append()
和pop()
方法的時(shí)間復(fù)雜度都是 O(1),常數(shù)級(jí)別操作- 第二種實(shí)現(xiàn)的性能則受制于棧中的元素個(gè)數(shù),這是因?yàn)?
insert(0)
和pop(0)
的時(shí)間復(fù)雜度都是 O(n),元素越多就越慢。
4 用 collections.deque 實(shí)現(xiàn)棧
在 Python 中,collections
模塊有一個(gè)雙端隊(duì)列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) deque,這個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)同樣實(shí)現(xiàn)了 append()
和 pop()
方法:
>>> from collections import deque >>> myStack = deque() >>> myStack.append('Apple') >>> myStack.append('Banana') >>> myStack.append('Orange') >>> >>> myStack deque(['Apple', 'Banana', 'Orange']) >>> myStack.pop() 'Orange' >>> myStack.pop() 'Banana' >>> >>> len(myStack) 1 >>> myStack[0] 'Apple' >>> myStack.pop() 'Apple' >>> >>> myStack.pop() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#13>", line 1, in <module> myStack.pop() IndexError: pop from an empty deque >>>
為什么有了 list 還需要 deque?
可能你可以看到 deque 和列表 list 對(duì)元素的操作差不多,那么為什么 Python 中有列表還增加了 deque 這一個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)呢?
那是因?yàn)?,Python 中的列表建立在連續(xù)的內(nèi)存塊中,意味著列表的元素是緊挨著存儲(chǔ)的。
這對(duì)一些操作來說非常有效,比如對(duì)列表進(jìn)行索引。獲取 myList[3]
的速度很快,因?yàn)?Python 確切地知道在內(nèi)存中尋找它的位置。這種內(nèi)存布局也允許切片在列表上很好地工作。
毗連的內(nèi)存布局是 list 可能需要花費(fèi)更多時(shí)間來 .append()
一些對(duì)象。如果連續(xù)的內(nèi)存塊已經(jīng)滿了,那么它將需要獲得另一個(gè)內(nèi)存塊,先將整體 copy 過去,這個(gè)動(dòng)作可能比一般的 .append()
操作花費(fèi)更多的時(shí)間。
而雙端隊(duì)列 deque
是建立在一個(gè)雙鏈表的基礎(chǔ)上。在一個(gè)鏈接列表結(jié)構(gòu)中,每個(gè)條目都存儲(chǔ)在它自己的內(nèi)存塊中,并有一個(gè)對(duì)列表中下一個(gè)條目的引用。
雙鏈表也是如此,只是每個(gè)條目都有對(duì)列表中前一個(gè)和后一個(gè)條目的引用。這使得你可以很容易地在列表的兩端添加節(jié)點(diǎn)。
在一個(gè)鏈接列表結(jié)構(gòu)中添加一個(gè)新的條目,只需要設(shè)置新條目的引用指向當(dāng)前堆棧的頂部,然后將堆棧的頂部指向新條目。
然而,這種在棧上不斷增加和刪除條目的時(shí)間是有代價(jià)的。獲取 myDeque[3]
的速度要比列表慢,因?yàn)?Python 需要走過列表的每個(gè)節(jié)點(diǎn)來獲取第三個(gè)元素。
幸運(yùn)的是,你很少想在棧上做隨機(jī)索引元素或進(jìn)行列表切片操作。棧上的大多數(shù)操作都是 push
或 pop
。
如果你的代碼不使用線程,常數(shù)時(shí)間的 .append()
和 .pop()
操作使 deque 成為實(shí)現(xiàn) Python 棧的一個(gè)更好的選擇。
5 用 queue.LifoQueue 實(shí)現(xiàn)棧
Python 棧在多線程程序中也很有用,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了 list
和 deque
兩種方式。對(duì)于任何可以被多個(gè)線程訪問的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),在多線程編程中,我們不應(yīng)該使用 list
,因?yàn)榱斜聿皇蔷€程安全的。deque 的 .append()
和 .pop()
方法是原子性的,意味著它們不會(huì)被不同的線程干擾。
因此,雖然使用 deque 可以建立一個(gè)線程安全的 Python 堆棧,但這樣做會(huì)使你自己在將來被人誤用,造成競(jìng)態(tài)條件。
好吧,如果你是多線程編程,你不能用 list
來做堆棧,你可能也不想用 deque
來做堆棧,那么你如何為一個(gè)線程程序建立一個(gè) Python 堆棧?
答案就在 queue
模塊中:queue.LifoQueue。還記得你是如何學(xué)習(xí)到棧是按照后進(jìn)先出(LIFO)的原則運(yùn)行的嗎?嗯,這就是 LifoQueue 的 "Lifo "部分所代表的含義。
雖然 list 和 deque 的接口相似,但 LifoQueue 使用 .put()
和 .get()
來從棧中添加和刪除數(shù)據(jù)。
>>> from queue import LifoQueue >>> stack = LifoQueue() >>> stack.put('H') >>> stack.put('E') >>> stack.put('L') >>> stack.put('L') >>> stack.put('O') >>> stack <queue.LifoQueue object at 0x00000123159F7310> >>> >>> stack.get() 'O' >>> stack.get() 'L' >>> stack.empty() False >>> stack.qsize() 3 >>> stack.get() 'L' >>> stack.get() 'E' >>> stack.qsize() 1 >>> stack.get() 'H' >>> stack.get_nowait() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#31>", line 1, in <module> stack.get_nowait() _queue.Empty >>> >>> stack.put('Apple') >>> stack.get_nowait() 'Apple'
與 deque 不同,LifoQueue 被設(shè)計(jì)為完全線程安全的。它的所有方法都可以在線程環(huán)境中安全使用。它還為其操作添加了可選的超時(shí)功能,這在線程程序中經(jīng)常是一個(gè)必須的功能。
然而,這種完全的線程安全是有代價(jià)的。為了實(shí)現(xiàn)這種線程安全,LifoQueue 必須在每個(gè)操作上做一些額外的工作,這意味著它將花費(fèi)更長(zhǎng)的時(shí)間。
通常情況下,這種輕微的減速對(duì)你的整體程序速度并不重要,但如果你已經(jīng)測(cè)量了你的性能,并發(fā)現(xiàn)你的堆棧操作是瓶頸,那么小心地切換到 deque 可能是值得做的。
6 選擇哪一種實(shí)現(xiàn)作為棧
一般來說,如果你不使用多線程,你應(yīng)該使用 deque
。如果你使用多線程,那么你應(yīng)該使用 LifoQueue
,除非你已經(jīng)測(cè)量了你的性能,發(fā)現(xiàn) push
和 pop
的速度的小幅提升會(huì)帶來足夠的差異,以保證維護(hù)風(fēng)險(xiǎn)。
你可以對(duì)列表可能很熟悉,但需要謹(jǐn)慎使用它,因?yàn)樗锌赡艽嬖趦?nèi)存重新分配的問題。deque
和 list
的接口是相同的,而且 deque
沒有線程不安全問題。
7 總結(jié)
本文介紹了棧這一數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并介紹了在現(xiàn)實(shí)生活中的程序中如何使用它的情況。在文章的中,介紹了 Python 中實(shí)現(xiàn)棧的三種不同方式,知道了 deque
對(duì)于非多線程程序是一個(gè)更好的選擇,如果你要在多線程編程環(huán)境中使用棧的話,可以使用 LifoQueue
。
參考鏈接:
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