詳解Golang中g(shù)cache模塊的基本使用
gcache提供統(tǒng)一的緩存管理模塊,提供了開(kāi)發(fā)者可自定義靈活接入的緩存適配接口,并默認(rèn)提供了高速內(nèi)存緩存適配實(shí)現(xiàn)。
先說(shuō)結(jié)論
這篇文章通過(guò)結(jié)合商業(yè)項(xiàng)目的使用場(chǎng)景,為大家介紹了gcache的基本使用、緩存控制以及淘汰策略。
使用gcache做緩存處理,簡(jiǎn)單方便易上手!
優(yōu)勢(shì)
gcache
模塊默認(rèn)提供的是一個(gè)高速的內(nèi)存緩存,操作效率非常高效,CPU
性能損耗在ns
納秒級(jí)別。使用簡(jiǎn)單易上手,非常適合單機(jī)應(yīng)用使用。
基本使用
我們可以通過(guò)gcache.New()
創(chuàng)建一個(gè)緩存對(duì)象
也可以直接使用gcache包方法,使用方式都是一樣的。
下面代碼段介紹了gcache的基本使用:
package main import ( "fmt" "github.com/gogf/gf/os/gcache" "github.com/gogf/gf/os/gtime" ) func main() { // 創(chuàng)建一個(gè)緩存對(duì)象, c := gcache.New() // 設(shè)置緩存,不過(guò)期 _ = c.Set("k1", "v1", 0) // 獲取緩存 v, _ := c.Get("k1") fmt.Println("k1對(duì)應(yīng)的值:", v) //v1 // 獲取緩存大小 n, _ := c.Size() fmt.Println("緩存大小:", n) //1 // 緩存中是否存在指定鍵名 b, _ := c.Contains("k1") fmt.Println("是否存在k1:", b) //true isContains, _ := c.Contains("k2") //false fmt.Println("是否存在k2:", isContains) // 刪除并返回被刪除的鍵值 fmt.Println(c.Remove("k1")) //v1 // 關(guān)閉緩存對(duì)象,讓GC回收資源 _ = c.Close() // 當(dāng)然也可以便捷地直接使用gcache包方法,使用方式和上面的一樣 _ = gcache.Set("k2", "v2", gtime.M*30) //半小時(shí)后到期 k2Value, _ := gcache.Get("k2") fmt.Println("k2對(duì)應(yīng)的值:", k2Value) //v2 }
打印結(jié)果
緩存控制
下面介紹一些特殊場(chǎng)景的用法:
當(dāng)鍵名不存在時(shí)寫(xiě)入:SetIfNotExist
根據(jù)鍵名取不到值時(shí)寫(xiě)入:GetOrSet
package main import ( "fmt" "github.com/gogf/gf/os/gcache" "time" ) func main() { // 當(dāng)鍵名不存在時(shí)寫(xiě)入,設(shè)置過(guò)期時(shí)間1秒 _, _ = gcache.SetIfNotExist("k1", "v1", time.Second) // 打印當(dāng)前的鍵名列表 keys, _ := gcache.Keys() fmt.Println("打印當(dāng)前的鍵名列表:", keys) //[k1] // 打印當(dāng)前的鍵值列表 values, _ := gcache.Values() fmt.Println("打印當(dāng)前的鍵值列表:", values) //[v1] // 獲取指定鍵值,如果不存在時(shí)寫(xiě)入,并返回鍵值;第三個(gè)參數(shù)設(shè)置為0表示永不過(guò)期 v, _ := gcache.GetOrSet("k2", "v2", 0) fmt.Println("寫(xiě)入的鍵值:", v) //v2 // 打印當(dāng)前的鍵值對(duì) dataMap, _ := gcache.Data() fmt.Println("打印當(dāng)前的鍵值對(duì):", dataMap) // map[k1:v1 k2:v2] // 等待1秒,以便k1:v1自動(dòng)過(guò)期 time.Sleep(time.Second) // 再次打印當(dāng)前的鍵值對(duì),發(fā)現(xiàn)k1:v1已經(jīng)過(guò)期,只剩下k2:v2 data2, _ := gcache.Data() fmt.Println("等待一秒后,打印當(dāng)前的鍵值對(duì):", data2) // map[k2:v2] }
打印結(jié)果
緩存淘汰策略
之前做項(xiàng)目的時(shí)候也有這么設(shè)計(jì)過(guò),現(xiàn)在gcache天然支持緩存淘汰策略
實(shí)戰(zhàn)舉例
給大家舉個(gè)項(xiàng)目中的栗子:
比如我有一個(gè)新聞網(wǎng)站,為了保證新聞詳情頁(yè)的加載速度,會(huì)把新聞詳情頁(yè)做緩存處理(內(nèi)容緩存,評(píng)論點(diǎn)贊等動(dòng)態(tài)獲取。)
一般來(lái)說(shuō)新產(chǎn)生的新聞熱度和訪(fǎng)問(wèn)量會(huì)更高,需要做緩存,而陳舊的新聞因?yàn)闊岫炔辉?,訪(fǎng)問(wèn)量較低就從緩存中釋放了。
解決上面的問(wèn)題一般有2種思路:
- 設(shè)置緩存時(shí)間是一個(gè)解決思路
- 另外的思路就是設(shè)置緩存的淘汰策略。
比如:我一共允許緩存1萬(wàn)個(gè)緩存詳情頁(yè),當(dāng)超過(guò)1萬(wàn)個(gè)時(shí),會(huì)淘汰掉最早緩存的數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)且穩(wěn)定的緩存策略。
gcache天然支持這種緩存淘汰策略
代碼示例
下面舉個(gè)簡(jiǎn)單的栗子:
package main import ( "fmt" "github.com/gogf/gf/os/gcache" "time" ) func main() { // 設(shè)置LRU淘汰數(shù)量 c := gcache.New(2) // 添加10個(gè)元素,不過(guò)期 for i := 0; i < 10; i++ { _ = c.Set(i, i, 0) } n, _ := c.Size() fmt.Println("緩存大?。?, n) keys, _ := c.Keys() fmt.Println("緩存鍵值:", keys) // 讀取鍵名1,保證該鍵名是優(yōu)先保留 v, _ := c.Get(1) fmt.Println("讀取鍵名1的值:", v) // 等待一定時(shí)間后(默認(rèn)1秒檢查一次), // 元素會(huì)被按照從舊到新的順序進(jìn)行淘汰 for i := 0; i < 10; i++ { time.Sleep(2 * time.Second) n, _ = c.Size() fmt.Println("緩存大?。?, n) keys, _ = c.Keys() fmt.Println("緩存鍵值:", keys) } }
打印結(jié)果
小技巧
GetOrSetFunc的使用
GetOrSetFunc
獲取一個(gè)緩存值,當(dāng)緩存不存在時(shí)執(zhí)行指定的f func() (interface{}, error)
,緩存該f
方法的結(jié)果值,并返回該結(jié)果。
總結(jié)
這篇文章通過(guò)結(jié)合商業(yè)項(xiàng)目的使用場(chǎng)景,為大家介紹了gcache的基本使用、緩存控制以及淘汰策略。
單機(jī)項(xiàng)目可以使用gcache做緩存處理,簡(jiǎn)單方便易上手;
以上就是詳解Golang中g(shù)cache模塊的基本使用的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Golang gcache模塊的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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