使用python如何對圖片進(jìn)行壓縮
python對圖片進(jìn)行壓縮
簡單說明
對于圖片,強(qiáng)行被定義高和寬會變形,我們希望圖片被改變大小后,比例保持不變,完成對圖片的壓縮。
使用工具
1.pillow : pip install pillow -i https://pypi.douban.com/simple
2. os : 連接文件,并獲取文件夾下的文件名
實(shí)現(xiàn)過程
- 獲取picture文件下的相關(guān)圖片的路徑,將路徑放到列表里面進(jìn)行存儲
- 使用Image模塊,循環(huán)遍歷所有路徑圖片,讀取圖片的大小。
- 定義縮小后的圖片寬度大小,并根據(jù)原圖比例計(jì)算壓縮后圖像的高度
- 使用resize函數(shù)改變尺寸,并使用Image.ANTIALIAS保持圖片的品質(zhì).
- 保存壓縮好的圖片到新的文件夾
相關(guān)實(shí)現(xiàn)代碼
''' 實(shí)現(xiàn)圖片壓縮 1.保持圖片大小比例不變 2.使用Image里面的resize進(jìn)行 ''' from PIL import Image import os #獲取文件夾里面的圖片 path_list=['pictures'+"\\"+i for i in os.listdir('pictures')] # print(path_list) #循環(huán)圖片路徑,依次對圖片進(jìn)行壓縮 for path in path_list: im = Image.open(path) (x, y) = im.size # 讀取圖片尺寸(像素) x_1 = 165 # 定義縮小后的標(biāo)準(zhǔn)寬度 y_1 = int(y * x_1 / x) # 計(jì)算縮小后的高度 out = im.resize((x_1, y_1), Image.ANTIALIAS) # 改變尺寸,保持圖片高品質(zhì) #判斷圖片的通道模式,若圖片在RGBA模式下,需先將其轉(zhuǎn)變?yōu)镽GB模式 if out.mode=='RGBA': #轉(zhuǎn)化為rgb格式 out=out.convert('RGB') #最后保存為jpg格式的圖片,這里因?yàn)閳D片本身為jpg所以后綴不更改 out.save('pictures_new\\{}'.format(path.split("\\")[-1]))
結(jié)果截圖
1. 原圖(其中一張)----分辨率大小為3392*3392
2. 壓縮后大小為165*144
一鍵實(shí)現(xiàn)圖像壓縮和圖像處理
入門了解1.顏色
如果你有使用顏料畫畫的經(jīng)歷,那么一定知道混合紅、黃、藍(lán)三種顏料可以得到其他的顏色,事實(shí)上這三種顏色就是美術(shù)中的三原色,它們是不能再分解的基本顏色。
在計(jì)算機(jī)中,我們可以將紅、綠、藍(lán)三種色光以不同的比例疊加來組合成其他的顏色,因此這三種顏色就是色光三原色。
在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,我們通常會將一個顏色表示為一個RGB值或RGBA值(其中的A表示Alpha通道,它決定了透過這個圖像的像素,也就是透明度)。
名稱 | RGB值 | 名稱 | RGB值 |
---|---|---|---|
White(白) | (255, 255, 255) | Red(紅) | (255, 0, 0) |
Green(綠) | (0, 255, 0) | Blue(藍(lán)) | (0, 0, 255) |
Gray(灰) | (128, 128, 128) | Yellow(黃) | (255, 255, 0) |
Black(黑) | (0, 0, 0) | Purple(紫) | (128, 0, 128) |
入門了解 2. 像素
對于一個由數(shù)字序列表示的圖像來說,最小的單位就是圖像上單一顏色的小方格,這些小方塊都有一個明確的位置和被分配的色彩數(shù)值,而這些一小方格的顏色和位置決定了該圖像最終呈現(xiàn)出來的樣子,它們是不可分割的單位,我們通常稱之為像素(pixel)。
每一個圖像都包含了一定量的像素,這些像素決定圖像在屏幕上所呈現(xiàn)的大小,大家如果愛好拍照或者自拍,對像素這個詞就不會陌生。
用Pillow處理圖像
Pillow是由從著名的Python圖像處理庫PIL發(fā)展出來的一個分支,通過Pillow可以實(shí)現(xiàn)圖像壓縮和圖像處理等各種操作??梢允褂孟旅娴拿顏戆惭bPillow。
pip install pillow
Pillow中最為重要的是Image類,可以通過Image模塊的open函數(shù)來讀取圖像并獲得Image類型的對象。
1. 讀取和顯示圖像
? ?from PIL import Image ? ?# 讀取圖像獲得Image對象 ? ?image = Image.open('guido.jpg') ? ?# 通過Image對象的format屬性獲得圖像的格式 ? ?print(image.format) # JPEG ? ?# 通過Image對象的size屬性獲得圖像的尺寸 ? ?print(image.size) ? # (500, 750) ? ?# 通過Image對象的mode屬性獲取圖像的模式 ? ?print(image.mode) ? # RGB ? ?# 通過Image對象的show方法顯示圖像 ? ?image.show()
2. 剪裁圖像
? ?# 通過Image對象的crop方法指定剪裁區(qū)域剪裁圖像 ? ?image.crop((80, 20, 310, 360)).show()
3. 生成縮略圖
? ?# 通過Image對象的thumbnail方法生成指定尺寸的縮略圖 ? ?image.thumbnail((128, 128)) ? ?image.show()
4. 縮放和黏貼圖像
? ?# 讀取駱昊的照片獲得Image對象 ? ?luohao_image = Image.open('luohao.png') ? ?# 讀取吉多的照片獲得Image對象 ? ?guido_image = Image.open('guido.jpg') ? ?# 從吉多的照片上剪裁出吉多的頭 ? ?guido_head = guido_image.crop((80, 20, 310, 360)) ? ?width, height = guido_head.size ? ?# 使用Image對象的resize方法修改圖像的尺寸 ? ?# 使用Image對象的paste方法將吉多的頭粘貼到駱昊的照片上 ? ?luohao_image.paste(guido_head.resize((int(width / 1.5), int(height / 1.5))), (172, 40)) ? ?luohao_image.show()
5. 旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)
? ?image = Image.open('guido.jpg') ? ?# 使用Image對象的rotate方法實(shí)現(xiàn)圖像的旋轉(zhuǎn) ? ?image.rotate(45).show() ? ?# 使用Image對象的transpose方法實(shí)現(xiàn)圖像翻轉(zhuǎn) ? ?# Image.FLIP_LEFT_RIGHT - 水平翻轉(zhuǎn) ? ?# Image.FLIP_TOP_BOTTOM - 垂直翻轉(zhuǎn) ? ?image.transpose(Image.FLIP_TOP_BOTTOM).show()
6. 操作像素
? ?for x in range(80, 310): ? ? ? ?for y in range(20, 360): ? ? ? ? ? ?# 通過Image對象的putpixel方法修改圖像指定像素點(diǎn) ? ? ? ? ? ?image.putpixel((x, y), (128, 128, 128)) ? ?image.show()
7. 濾鏡效果
? ?from PIL import ImageFilter ? ?# 使用Image對象的filter方法對圖像進(jìn)行濾鏡處理 ? ?# ImageFilter模塊包含了諸多預(yù)設(shè)的濾鏡也可以自定義濾鏡 ? ?image.filter(ImageFilter.CONTOUR).show()
使用Pillow繪圖
Pillow中有一個名為ImageDraw的模塊,該模塊的Draw函數(shù)會返回一個ImageDraw對象,通過ImageDraw對象的arc、line、rectangle、ellipse、polygon等方法,可以在圖像上繪制出圓弧、線條、矩形、橢圓、多邊形等形狀,也可以通過該對象的text方法在圖像上添加文字。
完整的代碼如下所示。
import random from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont def random_color(): ? ? """生成隨機(jī)顏色""" ? ? red = random.randint(0, 255) ? ? green = random.randint(0, 255) ? ? blue = random.randint(0, 255) ? ? return red, green, blue width, height = 800, 600 # 創(chuàng)建一個800*600的圖像,背景色為白色 image = Image.new(mode='RGB', size=(width, height), color=(255, 255, 255)) # 創(chuàng)建一個ImageDraw對象 drawer = ImageDraw.Draw(image) # 通過指定字體和大小獲得ImageFont對象 font = ImageFont.truetype('Kongxin.ttf', 32) # 通過ImageDraw對象的text方法繪制文字 drawer.text((300, 50), 'Hello, world!', fill=(255, 0, 0), font=font) # 通過ImageDraw對象的line方法繪制兩條對角直線 drawer.line((0, 0, width, height), fill=(0, 0, 255), width=2) drawer.line((width, 0, 0, height), fill=(0, 0, 255), width=2) xy = width // 2 - 60, height // 2 - 60, width // 2 + 60, height // 2 + 60 # 通過ImageDraw對象的rectangle方法繪制矩形 drawer.rectangle(xy, outline=(255, 0, 0), width=2) # 通過ImageDraw對象的ellipse方法繪制橢圓 for i in range(4): ? ? left, top, right, bottom = 150 + i * 120, 220, 310 + i * 120, 380 ? ? drawer.ellipse((left, top, right, bottom), outline=random_color(), width=8) # 顯示圖像 image.show() # 保存圖像 image.save('result.png')
注意:上面代碼中使用的字體文件需要根據(jù)自己準(zhǔn)備,可以選擇自己喜歡的字體文件并放置在代碼目錄下。
使用Python語言做開發(fā),除了可以用Pillow來處理圖像外,還可以使用更為強(qiáng)大的OpenCV庫來完成圖形圖像的處理,OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一個跨平臺的計(jì)算機(jī)視覺庫,可以用來開發(fā)實(shí)時圖像處理、計(jì)算機(jī)視覺和模式識別程序。
在我們的日常工作中,有很多繁瑣乏味的任務(wù)其實(shí)都可以通過Python程序來處理,編程的目的就是讓計(jì)算機(jī)幫助我們解決問題,減少重復(fù)乏味的勞動。通過本章節(jié)的學(xué)習(xí),相信大家已經(jīng)感受到了使用Python程序繪圖P圖的樂趣,其實(shí)Python能做的事情還遠(yuǎn)不止這些,繼續(xù)你的學(xué)習(xí)吧。
以上為個人經(jīng)驗(yàn),希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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