詳解PyQt5?事件處理機制
更新時間:2022年11月30日 10:29:12 作者:SongYuLong的博客
PyQt為事件處理提供了兩種機制高級的信號與槽機制,以及低級的事件處理機制,這篇文章主要介紹了PyQt5?事件處理機制,需要的朋友可以參考下
PyQt5 事件處理機制
PyQt為事件處理提供了兩種機制:高級的信號與槽機制,以及低級的事件處理機制。信號與槽可以說是對事件處理機制的高級封裝。
常見事件類型:
- 鍵盤事件:按鍵按下和松開。
- 鼠標事件:鼠標指針移動,鼠標按下和松開。
- 拖放事件:用鼠標進行拖放。
- 滾輪事件:鼠標滾輪滾動。
- 繪屏事件:重繪屏幕的某些部分。
- 定時事件:定時器到時。
- 焦點事件:鍵盤焦點移動。
- 進入/離開事件:鼠標指針移入Widget內,或者移出。
- 移動事件:Widget的位置改變。
- 大小改變事件:Widget的大小改變。
- 顯示/隱藏事件:Widget顯示和隱藏。
- 窗口事件:窗口是否為當前窗口。
PyQt提供了如下5種事件處理和過濾方法(有弱到強):
- 重新實現(xiàn)事件函數(shù),比如mousePressEvent(),keyPressEvent()等等。
- 重新實現(xiàn)QObject.event()。
- 安裝時間過濾器。
- 在QApplication中安裝事件過濾器。
- 重新實現(xiàn)QAppliction的notifiy()方法。
import sys from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMenu, QWidget) from PyQt5.QtCore import (QEvent, QTimer, Qt) from PyQt5.QtGui import QPainter class MyEventDemoWindow(QWidget): def __init__(self, parent=None): super(MyEventDemoWindow, self).__init__(parent) self.justDoubleClikcked = False self.key = "" self.text = "" self.message = "" self.resize(400, 300) self.move(100, 100) self.setWindowTitle("Events Demo 1") QTimer.singleShot(1000, self.giveHelp) def giveHelp(self): self.text = "請點擊這里觸發(fā)追蹤鼠標功能" self.update() # 重繪事件,也就是除非paintEvent函數(shù) # 重新實現(xiàn)關閉事件 def closeEvent(self, event): print("Closed") # 重新實現(xiàn)上下文菜單事件 def contextMenuEvent(self, event): menu = QMenu(self) oneAction = menu.addAction("&One") twoAction = menu.addAction("&Two") oneAction.triggered.connect(self.one) twoAction.triggered.connect(self.two) if not self.message: menu.addSeparator() threeAction = menu.addAction("&Three") threeAction.triggered.connect(self.three) menu.exec_(event.globalPos()) def one(self): self.message = "Menu Option One" self.update() def two(self): self.message = "Menu Option Two" self.update() def three(self): self.message = "Menu Option Three" self.update() '''重新實現(xiàn)繪制事件''' def paintEvent(self, event): text = self.text i = text.find("\n\n") if i >= 0: text = text[0:i] if self.key: text += "\n\n你按下了:{0}".format(self.key) painter = QPainter(self) painter.setRenderHint(QPainter.TextAntialiasing) painter.drawText(self.rect(), Qt.AlignCenter, text) # 繪制文本 if self.message: painter.drawText(self.rect(), Qt.AlignBottom | Qt.AlignHCenter, self.message) QTimer.singleShot(5000, self.clearMessage) QTimer.singleShot(5000, self.update) # 清空文本信息槽函數(shù) def clearMessage(self): self.message = "" # 重新實現(xiàn)調整窗口大小事件 def resizeEvent(self, event): self.text = "調整窗口大小為: QSize({0}, {1})".format(event.size().width(), event.size().height()) self.update() # 重新實現(xiàn)鼠標釋放事件 def mouseReleaseEvent(self, event) -> None: if self.justDoubleClikcked: self.justDoubleClikcked = False else : self.setMouseTracking(not self.hasMouseTracking()) # 單擊鼠標 if self.hasMouseTracking(): self.text = "你釋放了鼠標 開啟鼠標跟蹤功能.\n\n" + \ "請移動鼠標\n\n" + \ "單擊鼠標可以關閉這個功能" else: self.text = "你釋放了鼠標 關閉鼠標跟蹤功能" + \ "單擊鼠標可以開啟這個功能" self.update() '''重新實現(xiàn)鼠標移動事件''' def mouseMoveEvent(self, event): if not self.justDoubleClikcked: globalPos = self.mapToGlobal(event.pos())# 將窗口坐標轉換為屏幕坐標 self.text = """鼠標位置: 窗口坐標為:QPoint({0}, {1}) 屏幕坐標為:QPoint({2}, {3})""".format(event.pos().x(), event.pos().y(), globalPos.x(), globalPos.y()) self.update() '''重新實現(xiàn)鼠標雙擊事件''' def mouseDoubleClickEvent(self, event): self.justDoubleClikcked = True self.text = "你雙擊了鼠標" self.update() def mousePressEvent(self, event): self.text = "你按下了鼠標" self.update() def keyPressEvent(self, event): self.text = "你按下了按鍵" self.key = "" if event.key() == Qt.Key_Home: self.key = "Home" elif event.key() == Qt.Key_End: self.key = "End" elif event.key() == Qt.Key_PageUp: if event.modifiers() & Qt.ControlModifier: self.key = "Ctrl + Page Up" else: self.key = "Page Up" elif event.key() == Qt.Key_PageDown: if event.modifiers() & Qt.ControlModifier: self.key = "Ctrl + Key_PageDown" else: self.key = "Key_PageDown" elif Qt.Key_A <= event.key() <= Qt.Key_Z: if event.modifiers() & Qt.ShiftModifier: self.key = "Shift+" self.key += event.text() if self.key: self.key = self.key self.update() else: QWidget.keyPressEvent(self, event) def keyReleaseEvent(self, event): self.text = "你釋放了按鍵" self.update() '''重新實現(xiàn)event,捕獲Tab鍵''' def event(self, event): if (event.type() == QEvent.KeyPress and event.key() == Qt.Key_Tab): self.key = "在event() 中捕獲Tab鍵" self.update() return True # 返回True表示本次事件已經(jīng)執(zhí)行處理 else: return QWidget.event(self, event) # 繼續(xù)處理事件 if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) win = MyEventDemoWindow() win.show() sys.exit(app.exec_())
import sys from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * class EventFilter(QDialog): def __init__(self, parent=None): super(EventFilter, self).__init__(parent) self.setWindowTitle("事件過濾器") self.label1 = QLabel("請點擊") self.label2 = QLabel("請點擊") self.label3 = QLabel("請點擊") self.LabelState = QLabel("test") self.image1 = QImage("pyqt5/images/cartoon1.ico") self.image2 = QImage("pyqt5/images/cartoon1.ico") self.image3 = QImage("pyqt5/images/cartoon1.ico") self.width = 600 self.height = 300 self.resize(self.width, self.height) self.label1.installEventFilter(self) self.label2.installEventFilter(self) self.label3.installEventFilter(self) mainLayout = QGridLayout(self) mainLayout.addWidget(self.label1, 500, 0) mainLayout.addWidget(self.label2, 500, 1) mainLayout.addWidget(self.label3, 500, 2) mainLayout.addWidget(self.LabelState, 600, 1) self.setLayout(mainLayout) def eventFilter(self, watched, event): # print(type(watched)) if watched == self.label1: # 只對label1的點擊事件進行過濾,重寫其行為,其它事件會被忽略 if event.type() == QEvent.MouseButtonPress: # 這里對鼠標按下事件進行過濾,重寫其行為 mouseEvent = QMouseEvent(event) if mouseEvent.buttons() == Qt.LeftButton: self.LabelState.setText("按下鼠標左鍵") elif mouseEvent.buttons() == Qt.MidButton: self.LabelState.setText("按下鼠標中鍵") elif mouseEvent.buttons() == Qt.RightButton: self.LabelState.setText("按下鼠標右鍵") '''轉換圖片大小''' transform = QTransform() transform.scale(0.5, 0.5) tmp = self.image1.transformed(transform) self.label1.setPixmap(QPixmap.fromImage(tmp)) if event.type() == QEvent.MouseButtonRelease: # 這里對鼠標釋放事件進行過濾,重寫其行為 self.LabelState.setText("釋放鼠標按鍵") self.label1.setPixmap(QPixmap.fromImage(self.image1)) return QDialog.eventFilter(self, watched, event) # 對于其它情況,會返回系統(tǒng)默認的事件處理方法 if __name__ == "__main__": app = QApplication(sys.argv) win = EventFilter() win.show() app.exec_()
到此這篇關于PyQt5 事件處理機制的文章就介紹到這了,更多相關PyQt5 事件處理內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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