一文帶你掌握Go語言中文件的寫入操作
前言
上篇文章 一文掌握 Go 文件的讀取操作 介紹了如何使用 Go
os
包和 bufio
包里的幾個函數和方法,通過案例展示如何讀取文件里的內容。本文接著上篇文章的內容,介紹文件的寫入操作。
File.Write、File.WriteString、File.WriteAt
File.Write(b []byte) (n int, err error)
直接操作磁盤往文件里寫入數據,寫入單位為字節(jié)。
b
參數:寫入的數據,類型為字節(jié)切片。- 返回值
n
:寫入的字節(jié)數。 - 返回值
err
:寫入數據的過程中產生的錯誤。
File.WriteString(s string) (n int, err error)
直接操作磁盤往指定文件里寫入數據,寫入單位為字符串。
s
參數:寫入的字符串數據。- 返回值
n
:寫入的字節(jié)數。 - 返回值
err
:寫入數據的過程中產生的錯誤。
File.WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)
從指定位置 off
往文件里順序寫入數據,如果某個偏移量上有數據,則會覆蓋。
b
參數:寫入的數據,類型為字節(jié)切片。off
參數:偏移量,從此位置開始寫入數據。- 返回值
n
:寫入的字節(jié)數。 - 返回值
err
:寫入數據的過程中產生的錯誤。
文件寫入操作
import ( "fmt" "os" ) func main() { file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0) if err != nil { fmt.Println(err) return } defer file.Close() count, err := file.Write([]byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '\n'}) if err != nil { return } fmt.Printf("寫入了 %d 字節(jié)\n", count) count, err = file.WriteString("Hello Golang") if err != nil { return } fmt.Printf("寫入了長度為 %d 的字符串\n", count) count, err = file.WriteAt([]byte{'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x'}, 0) if err != nil { return } fmt.Printf("寫入了 %d 字節(jié)\n", count) }
首先打開 test.txt
文件,指定的模式為 os.O_CREATE
,如果文件不存在則會自動創(chuàng)建;
然后通過 Write
方法以字符的形式往文件里寫入 Hello World\n
的內容;
接著通過 WriteString
方法以字符串的形式往文件里寫入 Hello Golang
內容;此時文件里的內容如下所示:
Hello World
Hello Golang
最后通過 WriteAt
方法,指定從偏移量為 0
的位置開始寫入數據 xxxxxxxxxxx
,由于 0
以及之后位置都有數據,因此原有數據被覆蓋了。最后文件的內容為:
xxxxxxxxxxx
Hello Golang
File.Seek
File.Seek(offset int64, whence int)
相對于開頭位置或當前位置或末尾位置,將設置當前讀或寫的偏移量設置為 offset
。
offset
參數:所要設置的偏移量。whence
:相對于哪個位置開始設置偏移量的標志,可選值為0
→ 開頭位置,1
→ 當前位置,2
→ 末尾位置。
應用
import ( "fmt" "os" ) func main() { file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0) if err != nil { fmt.Println(err) return } defer file.Close() _, err = file.WriteString("G0lang") if err != nil { return } _, err = file.Seek(1, 0) if err != nil { fmt.Println(err) return } _, err = file.Write([]byte{'o'}) if err != nil { fmt.Println(err) return } }
- 打開
test.txt
文件,指定的模式為os.O_CREATE
,如果文件不存在則會自動創(chuàng)建; - 使用
WriteString
方法往文件里寫入G0lang
字符串; - 此時發(fā)現第二個字符錯了,
0
應該改成o
;此時的偏移量是指向尾部的;使用Seek
方法將偏移量移到第二個位置,然后寫入字符o
,由于當前位置已有數據0
,因此o
將會覆蓋0
;
bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush
如果需要多次執(zhí)行寫入文件的操作,推薦使用 bufio
里的 Writer
結構體去操作,它會開辟一個緩沖區(qū),默認大小為 4096
字節(jié)。在數據沒有被刷入磁盤之前,所寫入的數據都會暫時保存到緩沖區(qū)里。
NewWriter(w io.Writer) *Writer
開辟一個默認值為 4096
字節(jié)的緩沖區(qū),用于暫存寫入文件的數據內容,返回一個 Writer
結構體的指針變量
w
參數:類型為Writer
接口,實現這個接口的數據類型變量都可以作為參數,例如File
。- 返回值
*Writer
:一個Writer
結構體的指針變量,通過該變量可以往緩沖區(qū)里寫入數據。
Writer.WriteString(s string) (int, error)
往緩沖區(qū)寫入內容的方法。
- 參數
s
為寫入的字符串。 - 第一個返回值為寫入的字節(jié)數。
- 第二個返回值為寫入數據的過程中產生的錯誤。
Writer.Flush() error
將所有的緩存數據寫入磁盤。
返回值為數據寫入磁盤的過程中產生的錯誤。
文件寫入操作
import ( "bufio" "fmt" "os" ) func main() { file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0) if err != nil { fmt.Println(err) return } defer file.Close() writer := bufio.NewWriter(file) _, err = writer.WriteString("Hello World\n") if err != nil { fmt.Println(err) return } _, err = writer.WriteString("Hello Golang\n") if err != nil { fmt.Println(err) return } _, err = writer.WriteString("Hello Gopher\n") if err != nil { fmt.Println(err) return } writer.Flush() }
- 首先打開
test.txt
文件,指定的模式為os.O_CREATE
,如果文件不存在則會自動創(chuàng)建; - 然后使用
NewWriter
函數獲取一個Writer
結構體的指針變量writer
; - 接著通過
writer
的WriteString
方法將內容保存到緩沖區(qū)里; - 最后調用
Flush
方法,將所有的緩存數據寫入磁盤。
小結
本文先是對 File.Write
、File.WriteString
、File.WriteAt
進行介紹,通過例子演示它們的使用方式;然后介紹 File.Seek
,說明了它的用法;最后引出 bufio.NewWriter
、Writer.WriteString
、Writer.Flush
,使用它們代替 File 結構體里的寫入方法,可以不用頻繁操作磁盤,提高寫入效率。
到此這篇關于一文帶你掌握Go語言中文件的寫入操作的文章就介紹到這了,更多相關Go語言文件寫入內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!