一文帶你掌握Go語言中文件的寫入操作
前言
上篇文章 一文掌握 Go 文件的讀取操作 介紹了如何使用 Go os 包和 bufio 包里的幾個函數(shù)和方法,通過案例展示如何讀取文件里的內(nèi)容。本文接著上篇文章的內(nèi)容,介紹文件的寫入操作。
File.Write、File.WriteString、File.WriteAt
File.Write(b []byte) (n int, err error)
直接操作磁盤往文件里寫入數(shù)據(jù),寫入單位為字節(jié)。
b參數(shù):寫入的數(shù)據(jù),類型為字節(jié)切片。- 返回值
n:寫入的字節(jié)數(shù)。 - 返回值
err:寫入數(shù)據(jù)的過程中產(chǎn)生的錯誤。
File.WriteString(s string) (n int, err error)
直接操作磁盤往指定文件里寫入數(shù)據(jù),寫入單位為字符串。
s參數(shù):寫入的字符串數(shù)據(jù)。- 返回值
n:寫入的字節(jié)數(shù)。 - 返回值
err:寫入數(shù)據(jù)的過程中產(chǎn)生的錯誤。
File.WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)
從指定位置 off 往文件里順序?qū)懭霐?shù)據(jù),如果某個偏移量上有數(shù)據(jù),則會覆蓋。
b參數(shù):寫入的數(shù)據(jù),類型為字節(jié)切片。off參數(shù):偏移量,從此位置開始寫入數(shù)據(jù)。- 返回值
n:寫入的字節(jié)數(shù)。 - 返回值
err:寫入數(shù)據(jù)的過程中產(chǎn)生的錯誤。
文件寫入操作
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer file.Close()
count, err := file.Write([]byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '\n'})
if err != nil {
return
}
fmt.Printf("寫入了 %d 字節(jié)\n", count)
count, err = file.WriteString("Hello Golang")
if err != nil {
return
}
fmt.Printf("寫入了長度為 %d 的字符串\n", count)
count, err = file.WriteAt([]byte{'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x'}, 0)
if err != nil {
return
}
fmt.Printf("寫入了 %d 字節(jié)\n", count)
}首先打開 test.txt 文件,指定的模式為 os.O_CREATE,如果文件不存在則會自動創(chuàng)建;
然后通過 Write 方法以字符的形式往文件里寫入 Hello World\n 的內(nèi)容;
接著通過 WriteString 方法以字符串的形式往文件里寫入 Hello Golang 內(nèi)容;此時文件里的內(nèi)容如下所示:
Hello World
Hello Golang
最后通過 WriteAt 方法,指定從偏移量為 0 的位置開始寫入數(shù)據(jù) xxxxxxxxxxx,由于 0 以及之后位置都有數(shù)據(jù),因此原有數(shù)據(jù)被覆蓋了。最后文件的內(nèi)容為:
xxxxxxxxxxx
Hello Golang
File.Seek
File.Seek(offset int64, whence int)
相對于開頭位置或當前位置或末尾位置,將設置當前讀或?qū)懙钠屏吭O置為 offset。
offset參數(shù):所要設置的偏移量。whence:相對于哪個位置開始設置偏移量的標志,可選值為0→ 開頭位置,1→ 當前位置,2→ 末尾位置。
應用
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer file.Close()
_, err = file.WriteString("G0lang")
if err != nil {
return
}
_, err = file.Seek(1, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
_, err = file.Write([]byte{'o'})
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
}- 打開
test.txt文件,指定的模式為os.O_CREATE,如果文件不存在則會自動創(chuàng)建; - 使用
WriteString方法往文件里寫入G0lang字符串; - 此時發(fā)現(xiàn)第二個字符錯了,
0應該改成o;此時的偏移量是指向尾部的;使用Seek方法將偏移量移到第二個位置,然后寫入字符o,由于當前位置已有數(shù)據(jù)0,因此o將會覆蓋0;
bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush
如果需要多次執(zhí)行寫入文件的操作,推薦使用 bufio 里的 Writer 結(jié)構(gòu)體去操作,它會開辟一個緩沖區(qū),默認大小為 4096 字節(jié)。在數(shù)據(jù)沒有被刷入磁盤之前,所寫入的數(shù)據(jù)都會暫時保存到緩沖區(qū)里。
NewWriter(w io.Writer) *Writer
開辟一個默認值為 4096 字節(jié)的緩沖區(qū),用于暫存寫入文件的數(shù)據(jù)內(nèi)容,返回一個 Writer 結(jié)構(gòu)體的指針變量
w參數(shù):類型為Writer接口,實現(xiàn)這個接口的數(shù)據(jù)類型變量都可以作為參數(shù),例如File。- 返回值
*Writer:一個Writer結(jié)構(gòu)體的指針變量,通過該變量可以往緩沖區(qū)里寫入數(shù)據(jù)。
Writer.WriteString(s string) (int, error)
往緩沖區(qū)寫入內(nèi)容的方法。
- 參數(shù)
s為寫入的字符串。 - 第一個返回值為寫入的字節(jié)數(shù)。
- 第二個返回值為寫入數(shù)據(jù)的過程中產(chǎn)生的錯誤。
Writer.Flush() error
將所有的緩存數(shù)據(jù)寫入磁盤。
返回值為數(shù)據(jù)寫入磁盤的過程中產(chǎn)生的錯誤。
文件寫入操作
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
defer file.Close()
writer := bufio.NewWriter(file)
_, err = writer.WriteString("Hello World\n")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
_, err = writer.WriteString("Hello Golang\n")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
_, err = writer.WriteString("Hello Gopher\n")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
writer.Flush()
}- 首先打開
test.txt文件,指定的模式為os.O_CREATE,如果文件不存在則會自動創(chuàng)建; - 然后使用
NewWriter函數(shù)獲取一個Writer結(jié)構(gòu)體的指針變量writer; - 接著通過
writer的WriteString方法將內(nèi)容保存到緩沖區(qū)里; - 最后調(diào)用
Flush方法,將所有的緩存數(shù)據(jù)寫入磁盤。
小結(jié)
本文先是對 File.Write、File.WriteString、File.WriteAt 進行介紹,通過例子演示它們的使用方式;然后介紹 File.Seek,說明了它的用法;最后引出 bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush,使用它們代替 File 結(jié)構(gòu)體里的寫入方法,可以不用頻繁操作磁盤,提高寫入效率。
到此這篇關(guān)于一文帶你掌握Go語言中文件的寫入操作的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言文件寫入內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

