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基于Python實現(xiàn)24點游戲的示例代碼

 更新時間:2022年12月08日 11:30:20   作者:??????  
這篇文章主要為大家詳細介紹了如何利用Python實現(xiàn)24點游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

1.前言

24數(shù)大家之前玩過沒有?

規(guī)則:一副撲克牌抽走大王,小王,K,Q,J(有的規(guī)則里面會抽走10,本文一律不抽走),之后在牌堆里隨機抽取四張牌,將這四張牌加減乘除得到24。

如果再高級一點,還會有根號、階乘、冪之類的算法,別問為啥不能冪運算,問就是懶,自己看思路自己實現(xiàn)去(bushi。

知識點:隨機數(shù),列表,嵌套判斷,循環(huán),死循環(huán),都是新手接觸的東西。

由于不能進行像根號,階乘高級的運算,改版之后完全可以了。

話不多說,上思路

2.思路

1.隨機生成四個1到10內(nèi)的數(shù),儲存到列表里作為要運算的數(shù)

2.詢問要操作的兩個數(shù)及運算方法

3.根據(jù)結(jié)果進行運算

4.列表改變數(shù)值

5.在前面添加第一個數(shù)單獨運算的功能并詢問階乘或者根號

6.將第一個數(shù)根據(jù)結(jié)果進行運算

7.列表改變數(shù)值

8.在詢問運算方法時添加重新開始選項,并完善功能

9.完善程序

3.代碼

import random#隨機數(shù)模塊
defen=0#變量defen為0
print("24數(shù)游戲,不知道規(guī)則請先查詢,得分達到5獲勝")
while defen < 5:#得分到達5獲勝
    a=random.randrange(1,10)
    b=random.randrange(1,10)
    c=random.randrange(1,10)
    d=random.randrange(1,10)#變量abcd均為1到10的隨機數(shù)
    e=[a,b,c,d]#創(chuàng)建列表e
    while 1 == 1:#死循環(huán)
        print(e,"目前數(shù)字")
        f=int(input("請輸入要調(diào)用的第一個數(shù)字:"))#輸入的第一個數(shù)字為f
        if e.count(f) < 1:#f如果不在列表里
            print("你輸入的數(shù)字不在里面,請重新輸入")
            continue#重新輸入
        g=int(input("請輸入要調(diào)用的第二個數(shù)字,若將第一個數(shù)字單獨進行運算請輸入11:"))#輸入的第二個數(shù)字為g并詢問是否要將f單獨運算
        if e.count(g) < 1:#g如果不在列表里
            if g != 11:#如果g不是11
                print("你輸入的數(shù)字不在里面,請重新輸入")
                continue#重新輸入
            else:#如果g是11
                l=int(input("要將第一個數(shù)字怎么運算?根號輸入1,階乘輸入2:"))
                if l == 1:#要進行根號運算
                    #檢測f是不是1,4,9,是則運算,不是則重新開始
                    if f == 1:#如果f是1
                        print("根號1等于1")
                        continue#運算結(jié)束
                    elif f == 4:#如果f是4
                        print("根號4等于2")
                        e.remove(4)#刪除4
                        e.append(2)#添加2
                        continue#運算結(jié)束
                    elif f == 9:#如果f是9
                        print("根號9等于3")
                        e.remove(9)#刪除9
                        e.append(3)#添加3
                        continue#運算結(jié)束
                    else:#f不是1,4,9,根號結(jié)果不是整數(shù)
                        print(f,"根號的結(jié)果不是整數(shù),錯誤!")
                        continue#重新輸入
                    
                if l == 2:#要進行階乘運算
                    n=e.index(f)#由于后面會改變f,提前用n儲存他的位置
                    m=f#階乘運算
                    while f > 1:
                        m=m*(f-1)
                        f=f-1
                    e.pop(n)#刪除該數(shù)字所在位置
                    e.append(m)#添加階乘后的數(shù)字
                    print("已將",m,"添加")
                    continue#重新輸入
                if l != 1:
                    if l != 2:#如果l不是1也不是2
                        print("錯誤,重新計算")
        h=int(input("要把它們怎么運算?加輸入1,減輸入2,乘輸入3,除輸入4,重新計算輸入5:"))#加減乘除運算
        if h == 1:
            i=f+g#兩數(shù)相加
        if h == 2:
            i=f-g#兩數(shù)相減
        if h == 3:
            i=f*g#兩數(shù)相乘
        if h == 4:
            if f%g == 0:#g是否可以被整除
                i=f//g#兩數(shù)相除
            else:#如果不能被整除
                print("兩個數(shù)不能整除,請重新輸入")
                continue#重新輸入
        if h == 5:
            print("重新計算")
            e=[a,b,c,d]#重新定義列表e,重新開始游戲
            continue
        e.remove(f)#刪除列表里的f
        e.remove(g)#刪除列表里的g
        e.append(i)#添加兩數(shù)的計算結(jié)果
        if len(e) == 1:#如果列表長度為1
            if e.count(24) == 1:#且數(shù)字24出現(xiàn)的次數(shù)為1
                defen=defen+1#得分加一
                j=1#獲勝
                break#退出死循環(huán)
            else:#數(shù)字24沒有出現(xiàn)
                j=0#失敗
                break#退出死循環(huán)
    if j == 1:#如果獲勝
        print("獲勝!您目前的得分為",defen)
        print("開啟新的一局")
    else:#如果失敗
        print("失??!你目前的得分為",defen)
        print("開啟新的一局")
print("得分已經(jīng)達到5,您獲勝了!")#得分達到5,游戲獲勝

到此這篇關(guān)于基于Python實現(xiàn)24點游戲的示例代碼的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python 24點游戲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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