Go語言rune與字符串轉(zhuǎn)換的密切關(guān)系解析
介紹rune類型
golang中rune與字符串轉(zhuǎn)換的密切關(guān)系
rune
類型是 Go 語言的一種特殊數(shù)字類型。在 builtin/builtin.go
文件中,它的定義是type rune = int32
.官方對它是這么解釋的:rune
是類型 int32
的別名,在所有方面都等價于它,用來區(qū)分字符值跟整數(shù)值.使用單引號定義 ,返回采用 UTF-8 編碼的 Unicode 碼點.Go 語言通過 rune
處理中文,支持國際化多語言。
為什么要給int32取一個別名rune呢,為什么不直接使用int32?
這是因為別名的使用在大型項目重構(gòu)中作用最為明顯,它能解決代碼升級或遷移過程中可能存在的類型兼容性問題。在go語言中還有另外一個類型別名也是用來處理字符的,要知道在go語言中可沒有char這個類型,因此對于字符的處理就要特別對待。
rune如何處理字符?
rune主要表示字符碼點,特別在處理中文方面尤其有效。下面是例子
func main() { s := "我是一個gophers" fmt.Println(len(s)) fmt.Println(len([]rune(s))) } 運行結(jié)果: 19 11
通過對比我們可以發(fā)現(xiàn)中文字符每個占據(jù)3個字節(jié),如果使用byte則需要三個不同的值,而使用rune剛好可以完整表達。
引出golang中關(guān)于字符串的說明
- Go 源代碼始終為 UTF-8。
- 字符串可以包含任意字節(jié)。
- 字符串文字中不包含字節(jié)級轉(zhuǎn)義符時字符串始終包含有效的 UTF-8 序列。
- 代表 Unicode 碼點的字節(jié)序列稱為
rune
。 - 在 Go 中不會保證字符串中的字符被規(guī)范化。
值得注意的地方
在前面已經(jīng)提到過,golang中沒有char這個概念,有的只是byte(uint8)單個字符的代表。因此要如何實現(xiàn)string呢?這個待會再講。我們現(xiàn)在主要介紹string遍歷過程中的問題。請看下面的例子
func main() { s := "我是一個gophers" for i, v := range s { fmt.Printf("第%d個值,類型為%T結(jié)果為:%v\n", i, v, string(v)) } for i, v := range s { fmt.Printf("第%d個值,類型為%T結(jié)果為:%v\n", i, v, string(s[i])) } } 運行結(jié)果: 第0個值,類型為int32結(jié)果為:我 第3個值,類型為int32結(jié)果為:是 第6個值,類型為int32結(jié)果為:一 第9個值,類型為int32結(jié)果為:個 第12個值,類型為int32結(jié)果為:g 第13個值,類型為int32結(jié)果為:o 第14個值,類型為int32結(jié)果為:p 第15個值,類型為int32結(jié)果為:h 第16個值,類型為int32結(jié)果為:e 第17個值,類型為int32結(jié)果為:r 第18個值,類型為int32結(jié)果為:s ------------------------------------------- 第0個值,類型為int32結(jié)果為:? 第3個值,類型為int32結(jié)果為:? 第6個值,類型為int32結(jié)果為:? 第9個值,類型為int32結(jié)果為:? 第12個值,類型為int32結(jié)果為:g 第13個值,類型為int32結(jié)果為:o 第14個值,類型為int32結(jié)果為:p 第15個值,類型為int32結(jié)果為:h 第16個值,類型為int32結(jié)果為:e 第17個值,類型為int32結(jié)果為:r 第18個值,類型為int32結(jié)果為:s
通過比對和循環(huán)我們可以得知,golang中對于string的循環(huán),如果是中文則需要注意他的下標序號是以3
為差值,字符是以1
為差值.通過s[i]
和v
的比對可以知道為什么golang中需要選擇rune作為字符串的轉(zhuǎn)換值.如果轉(zhuǎn)化是一個中文的話,一個字節(jié)的byte是無法容納的,而rune解決了這個問題.
介紹string類型
關(guān)于string類型,在go標準庫builtin中有如下說明:
// string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not // necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but // not nil. Values of string type are immutable. type string string
也就是說:string是8位字節(jié)的集合,通常但不一定代表UTF-8編碼的文本.string可以為空,但是不能為nil.string的值是不能改變的. 而在go語言的源碼中我們可以看到string的構(gòu)成:
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer len int }
stringStruct
就是string
的一個對象,這個str
就是一個指向字符數(shù)組首位的一個指針.len
就是這個字符串的長度.那么這個數(shù)組指的是什么呢?其實就是一個[]byte
,string內(nèi)部就是通過這個字符切片組成的。而這個str就是指向了這個切片的首地址.因此也解釋了一個現(xiàn)象,為什么[]byte
中的值可以被修改,而string
中的值無法被修改.也正因如此copy內(nèi)置函數(shù)才可以將string類型復(fù)制為[]byte類型.
字符串的值不能被更改,但可以被替換. string在底層都是結(jié)構(gòu)體stringStruct{str: str_point, len: str_len},string結(jié)構(gòu)體的str指針指向的是一個字符常量的地址,這個地址里面的內(nèi)容是不可以被改變的,因為它是只讀的,但是這個指針可以指向不同的地址.
為什么替換字符時string比[]byte效率慢?
由于每次替換string
的值時,string
的str
指針無法進行改變指向,因此程序內(nèi)部就需要去新開辟一個指針指向新的[]byte
,然后先前分配的string
內(nèi)存就會被GC所回收.這是導(dǎo)致string相較于[]byte操作低效的根本原因.
思考string、byte、rune之間的關(guān)系
Go語言把字符分 byte
和 rune
兩種類型處理.byte
是類型 unit8
的別名,用于存放占 1 字節(jié)的 ASCII 字符,如英文字符,返回的是字符原始字節(jié).rune
是類型 int32
的別名,用于存放多字節(jié)字符,如占 3 字節(jié)的中文字符,返回的是字符 Unicode 碼點值.
總結(jié)
- string無法進行修改,只能進行替換
- string底層由一個指針指向[]byte
- rune主要用來表示碼點并處理大于1字節(jié)小于4個字節(jié)的特殊字符
- 中文字符每個碼點占據(jù)多個字節(jié),并且在string循環(huán)中通過rune表示
以上就是Go語言rune與字符串轉(zhuǎn)換的密切關(guān)系解析的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Go rune字符串轉(zhuǎn)換的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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