Golang map實現(xiàn)原理淺析
map的聲明
基本語法
var map變量名 map[keytype]valuetype
key可以是什么類型
golang中的map,的key可以是很多中類型,比如bool,數(shù)字,string,指針,channel,還可以是包含前面幾個類型的 接口,結(jié)構(gòu)體,數(shù)組
通常為int,string
valuetype 可以是什么類型
valuetype的類型和key基本一樣,這里我就不再贅述了
通常為:數(shù)字(整數(shù),浮點數(shù)),string,map,struct
注意:slice,map還有function不可以,因為這幾個沒法用==來判斷
map聲明
例子
var a map[string]string
var a map[string]int
var a map[string]string
var a map[string]map[string]string
注意:聲明是不會分配內(nèi)存的,初始化需要make,分配內(nèi)存后才能賦值和使用。
- map在使用前一定要make
- map的key是不能重復,如果重復了,則以最后這個key-value為準
- map的value是可以相同的
- map的key-value是無序的
map使用的方式
func main(){ // 第一種 var a map[string]string // 在使用map前,需要先make,make的作用就是給map分配數(shù)據(jù)空間 a = make(map[string]string,10) a["no1"] = "宋江" a["no2"] = "吳用" a["no3"] = "武松" // 第二種方式 cities := make(map[string]string) cities["no1"] = "北京" cities["no2"] = "天津" cities["no3"] = "上海" fmt.Pringln(cities) // 第三種方式 heroes := map[string]string{ "hero1":"宋江", "hero2":"盧俊義", "hero3":"吳用", } fmt.Println("heroes=",heroes) }
使用
studentMap := make(map[string]map[string]string) studentMap["stu01"] = make(map[string]string,3) studentMap["stu01"]["name"] = "tom" studentMap["stu01"]["sex"] = "男" studentMap["stu01"]["address"] = "北京長安街~" studentMap["stu02"] = make(map[string]string,3) studentMap["stu02"]["name"] = "mary" studentMap["stu02"]["sex"] = "女" studentMap["stu02"]["address"] = "上海~" fmt.Println(studentMap) fmt.Println(studentMap["stu02"]) fmt.Println(studentMap["stu02"]["address"])
map增加和更新
map增加和更新:
map[“key”] = value // 如果key還沒有,就是增加,如果key存在就是修改。
map刪除
delete(cities,"no1") fmt.Println(cities) // 當delete指定的key不存在時,刪除不會操作,也不會報錯 // 如果希望一次性刪除所有的key // 1.遍歷所有的key,如何逐一刪除【遍歷】 //2.直接make一個新的空間 cities = make(map[string]string) fmt.Println(cities)
map查找
// 演示map的查找 val,ok := cities["no2"] if ok{ fmt.Printf("有no1 key 值為%v\n",val) }else{ fmt.Printf("沒有no1 key \n") }
對上面代碼說明:
說明:如果heroes這個map中存在“no1”,那么findRes就會返回true,否則返回false
map遍歷
// 使用for-range遍歷一個結(jié)構(gòu)比較復雜的map studentMap := make(map[string]map[string]string) studentMap["stu01"] = make(map[string]string,3) studentMap["stu01"]["name"] = "tom" studentMap["stu01"]["sex"] = "男" studentMap["stu01"]["address"] = "北京長安街~" studentMap["stu02"] = make(map[string]string,3) studentMap["stu02"]["name"] = "mary" studentMap["stu02"]["sex"] = "女" studentMap["stu02"]["address"] = "上海~" for k1,v1 := range studentMap{ fmt.Println("k1=",k1) for k2,v2 := range v1{ fmt.Printf("\t k2=%v v2=%v\n",k2,v2) } fmt.Println() }
map的長度:
func len(v type) int
map切片
基本介紹
切片的數(shù)據(jù)類型如果是map,則我們稱為slice of map,map切片,這樣使用map個數(shù)就可以動態(tài)變化了。
案例演示
要求:使用一個map來記錄monster的信息name和age,也就是說monster對應一個map,并且妖怪的個數(shù)可以東態(tài)的增加=》map切片
// 聲明一個map切片 var monsters []map[string]string monsters = make([]map[string]string,2) // 準備放入兩個妖怪 // 增加第一個妖怪的信息 if monsters[0] == nil{ monsters[0] = make(map[string]string,2) monsters[0]["name"] = "牛魔王" monsters[0]["age"] = "500" } if monsters[1] == nil{ monsters[1] = make(map[string]string,2) monsters[1]["name"] = "玉兔精" monsters[1]["age"] = "400" } // 下面這個寫法越界 //if monsters[2] == nil{ // monsters[2] = make(map[string]string,2) // monsters[2]["name"] = "狐貍精" // monsters[2]["age"] = "300" //} //先定義一個monsters信息 可以動態(tài)添加monster,append函數(shù) newMonster := map[string]string{ "name":"新的妖怪~火云邪神", "age":"200" } monsters = append(monsters,newMonster ) fmt.Println(monsters)
map 排序
基本介紹
- golang中沒有一個專門的方法針對map的key進行排序
- golang中的map默認是無序的,注意也不是按照添加的順序存放的,你每次遍歷,得到的輸出可能不一樣
- golang中的map的排序,是先將key進行排序,然后根據(jù)key值遍歷輸出即可
func main(){ // map 的排序 map1 := make(map[int]int,10) map1[10] = 100 map1[1] = 13 map1[4] = 56 map1[8] = 90 fmt.Println(map1) // 如果按照map的key的順序進行排序輸出 // 1.先將map的key放入到切片中 // 2.對切片排序 // 3.遍歷切片,然后按照key來輸出map的值 var keys []int for k,_ :=range map1{ keys = append(keys,k) } // 排序 sort.Ints(keys) fmt.Println(keys) for _,k := range keys{ fmt.Printf("map1[%v]=%v \n",k,map1[k]) } }
map使用細節(jié)
- map是引用類型,遵循引用類型傳參的機制,在一個函數(shù)接收map,修改后,會直接修改原來的map
- map的容量達到后,再想map增加元素,會自動擴容,并不會發(fā)生panic,也就是說map能動態(tài)的增長鍵值對(key-value)
- map的value也經(jīng)常使用struct類型,更適合管理復雜的數(shù)據(jù)(比前面value是一個map更好),比如value為student結(jié)構(gòu)體
func modify(map1 map[int]int){ map1[10] = 900 } func main(){ // map是引用類型,遵守引用類型傳遞的機制,在一個函數(shù)接收map // 修改后,會直接修改原來的map map1 := make(map[int]int) map1[1] = 90 map1[2] = 88 map1[10] = 1 map1[20] = 2 modify(map1) // 看看結(jié)果,map1[10] = 900,說明map是引用類型 fmt.Println(map1) }
map的練習題
- 使用map[string]map[string]string 的map類型
- key:表示用戶名,是唯一的,不可以重復
- 如果某個用戶名存在,就將其密碼改為888888,如果不存在就增加這個用戶信息,(包括昵稱nickname和密碼pwd)
- 編寫一個函數(shù)modifyUser(users map[string]map[string]string,name string) 完成上述功能
代碼實現(xiàn):
func modifyUser(users map[string]map[string]string,name string){ // 判斷users中是否有name if users[name] != nil{ // 有這個用戶 users[name]["pwd"] = "888888" }else{ // 沒有這個用戶 users[name] = make(map[string]string,2) users[name]["pwd"] = "888888" users[name]["nickname"] = "昵稱~"+name // 演示 } } func main(){ users := make(map[string]map[string]string,10) users["smith"] = make(map[string]string,2) users["smith"]["pwd"] = "999999" users["smith"]["nickname"] = "小花貓" modifyUser(users,"tom") modifyUser(users,"mary") modifyUser(users,"smith") fmt.Println(users) }
到此這篇關(guān)于Golang map實現(xiàn)原理淺析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang map內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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