欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Go語言LeetCode題解706設(shè)計哈希映射

 更新時間:2022年12月28日 15:13:06   作者:劉09k11  
這篇文章主要為大家介紹了Go語言LeetCode題解706設(shè)計哈希映射示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

題目描述

706. 設(shè)計哈希映射

不使用任何內(nèi)建的哈希表庫設(shè)計一個哈希映射(HashMap)。

實現(xiàn) MyHashMap 類:

  • MyHashMap() 用空映射初始化對象
  • void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一個鍵值對 (key, value) 。如果 key 已經(jīng)存在于映射中,則更新其對應(yīng)的值 value 。
  • int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ;如果映射中不包含 key 的映射,返回 -1 。
  • void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射,則移除 key 和它所對應(yīng)的 value 。  

示例:

輸入:
["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
輸出:
[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解釋:
MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1]]
myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1);    // 返回 1 ,myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3);    // 返回 -1(未找到),myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2);    // 返回 1 ,myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2); // 刪除鍵為 2 的數(shù)據(jù),myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1]]
myHashMap.get(2);    // 返回 -1(未找到),myHashMap 現(xiàn)在為 [[1,1]]

提示:

  • 0 <= key, value <= 10^6
  • 最多調(diào)用 104 次 put、get 和 remove 方法

思路分析

  • 用切片+鏈表來作為散列表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),利用切片的下標(biāo)快速定位槽,用鏈表作為槽存放真正的數(shù)據(jù)
  • 最開始槽用的數(shù)組結(jié)構(gòu),但發(fā)現(xiàn)數(shù)組增刪元素時存在內(nèi)存的動態(tài)申請和釋放,每次執(zhí)行耗時比較長,后來改用鏈表耗時有明顯下降;
  • 通過key的哈希值對鏈表長度取模來定位到槽位;
  • 每個槽位有數(shù)據(jù)時才鏈接到鏈表頭,沒有數(shù)據(jù)時空間自然釋放;
  • 具體增、刪元素的細(xì)節(jié)邏輯參考代碼注釋。

AC 代碼

type MyHashMap struct {
    data []*Node    // 切片+鏈表構(gòu)成散列表
    cap int         // 容量
}
// 鏈表節(jié)點
type Node struct {
    k int
    v int
    next *Node
}
/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyHashMap {
    return MyHashMap{
        data: make([]*Node, 1000),
        cap: 1000,
    }
}
/** value will always be non-negative. */
func (this *MyHashMap) Put(key int, value int)  {
    index := key % this.cap
    // put時有三種Case:
    // 1.槽不存在,直接新創(chuàng)建一個槽添加該元素
    // 2.槽存在且已經(jīng)包含該元素,修改元素值,由于元素是值拷貝方式,需要重新賦值回去才能生效
    // 3.槽存在但不包含該元素,追加元素
    node := this.data[index]
    if node == nil {
       this.data[index] = &Node{key, value, nil}
       return
    }
    for {
        if node.k == key {
            node.v = value
            return
        }
        if node.next == nil {
            node.next = &Node{key, value, nil}
            return
        }
        node = node.next
    }
}
/** Returns the value to which the specified key is mapped, or -1 if this map contains no mapping for the key */
func (this *MyHashMap) Get(key int) int {
    node := this.data[key % this.cap]
    for node != nil {
        if node.k == key {
            return node.v
        }
        node = node.next
    }
    return -1
}
/** Removes the mapping of the specified value key if this map contains a mapping for the key */
func (this *MyHashMap) Remove(key int)  {
    node := this.data[key % this.cap]
    var pre *Node
    for node != nil {
        if node.k == key {
            break
        }
        pre, node = node, node.next
    }
    // 未找到待刪除元素
    if node == nil {
        return
    }
    // 如果找到元素,有兩種情況:
    // 1.待刪除元素是頭節(jié)點,需要將新的頭節(jié)點更新到散列表中
    // 2.待刪除元素是普通節(jié)點,則直接讓前驅(qū)節(jié)點指向下一個節(jié)點
    if pre == nil {
        this.data[key % this.cap] = node.next
    }else {
        pre.next = node.next
    }
}
/**
 * Your MyHashMap object will be instantiated and called as such:
 * obj := Constructor();
 * obj.Put(key,value);
 * param_2 := obj.Get(key);
 * obj.Remove(key);
 */

以上就是Go語言LeetCode題解706設(shè)計哈希映射的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Go語言設(shè)計哈希映射的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • go中實現(xiàn)字符切片和字符串互轉(zhuǎn)

    go中實現(xiàn)字符切片和字符串互轉(zhuǎn)

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了go語言中如何實現(xiàn)字符切片和字符串互轉(zhuǎn),文中的示例代碼講解詳細(xì),具有一定的學(xué)習(xí)價值,感興趣的小伙伴可以了解一下
    2023-11-11
  • 使用Golang的channel交叉打印兩個數(shù)組的操作

    使用Golang的channel交叉打印兩個數(shù)組的操作

    這篇文章主要介紹了使用Golang的channel交叉打印兩個數(shù)組的操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2021-04-04
  • golang gin 框架 異步同步 goroutine 并發(fā)操作

    golang gin 框架 異步同步 goroutine 并發(fā)操作

    這篇文章主要介紹了golang gin 框架 異步同步 goroutine 并發(fā)操作,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧
    2020-12-12
  • Go語言并發(fā)編程之互斥鎖Mutex和讀寫鎖RWMutex

    Go語言并發(fā)編程之互斥鎖Mutex和讀寫鎖RWMutex

    Go 語言中提供了很多同步工具,本文將介紹互斥鎖Mutex和讀寫鎖RWMutex的使用方法,想要具體了解的小伙伴,請參考下面文章詳細(xì)內(nèi)容,希望對你有所幫助
    2021-10-10
  • Golang使用ttl機制保存內(nèi)存數(shù)據(jù)方法詳解

    Golang使用ttl機制保存內(nèi)存數(shù)據(jù)方法詳解

    ttl(time-to-live) 數(shù)據(jù)存活時間,我們這里指數(shù)據(jù)在內(nèi)存中保存一段時間,超過期限則不能被讀取到,與Redis的ttl機制類似。本文僅實現(xiàn)ttl部分,不考慮序列化和反序列化
    2023-03-03
  • 一文搞懂Go語言中文件的讀寫與創(chuàng)建

    一文搞懂Go語言中文件的讀寫與創(chuàng)建

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Go語言中文件是如何實現(xiàn)讀寫與創(chuàng)建的,文中的示例代碼講解詳細(xì),對我們學(xué)習(xí)Go語言有一定幫助,需要的可以參考一下
    2022-07-07
  • go語言開發(fā)環(huán)境安裝及第一個go程序(推薦)

    go語言開發(fā)環(huán)境安裝及第一個go程序(推薦)

    這篇文章主要介紹了go語言開發(fā)環(huán)境安裝及第一個go程序,這篇通過實例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下
    2020-02-02
  • Go語言中的定時器原理與實戰(zhàn)應(yīng)用

    Go語言中的定時器原理與實戰(zhàn)應(yīng)用

    在Go語言中,Timer和Ticker是處理定時任務(wù)的重要工具,Timer用于一次性事件,而Ticker則用于周期性事件,本文詳細(xì)介紹了這兩種定時器的創(chuàng)建、使用和停止方法,并通過實際案例展示了它們在監(jiān)控日志、檢查系統(tǒng)狀態(tài)等方面的應(yīng)用
    2024-10-10
  • Golang Slice和map的坑

    Golang Slice和map的坑

    Golang中的Slice和Map在內(nèi)存空間上,有一些不同,本文主要介紹了Golang Slice和map的坑,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2024-04-04
  • Go?gRPC教程實現(xiàn)Simple?RPC

    Go?gRPC教程實現(xiàn)Simple?RPC

    這篇文章主要為大家介紹了Go?gRPC教程實現(xiàn)Simple?RPC示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-06-06

最新評論