欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

go語(yǔ)言題解LeetCode1275找出井字棋的獲勝者示例

 更新時(shí)間:2023年01月05日 14:20:50   作者:劉09k11  
這篇文章主要為大家介紹了go語(yǔ)言題解LeetCode1275找出井字棋的獲勝者示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

題目描述

1275. 找出井字棋的獲勝者 - 力扣(LeetCode)

A 和 B 在一個(gè) 3 x 3 的網(wǎng)格上玩井字棋。

井字棋游戲的規(guī)則如下:

  • 玩家輪流將棋子放在空方格 (" ") 上。
  • 第一個(gè)玩家 A 總是用 "X" 作為棋子,而第二個(gè)玩家 B 總是用 "O" 作為棋子。
  • "X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已經(jīng)被占用的方格上。
  • 只要有 3 個(gè)相同的(非空)棋子排成一條直線(行、列、對(duì)角線)時(shí),游戲結(jié)束。
  • 如果所有方塊都放滿棋子(不為空),游戲也會(huì)結(jié)束。
  • 游戲結(jié)束后,棋子無(wú)法再進(jìn)行任何移動(dòng)。

給你一個(gè)數(shù)組 moves,其中每個(gè)元素是大小為 2 的另一個(gè)數(shù)組(元素分別對(duì)應(yīng)網(wǎng)格的行和列),它按照 AB 的行動(dòng)順序(先 A 后 B)記錄了兩人各自的棋子位置。

如果游戲存在獲勝者(A 或 B),就返回該游戲的獲勝者;如果游戲以平局結(jié)束,則返回 "Draw";如果仍會(huì)有行動(dòng)(游戲未結(jié)束),則返回 "Pending"。

你可以假設(shè) moves 都 有效(遵循井字棋規(guī)則),網(wǎng)格最初是空的,A 將先行動(dòng)。

示例 1:

輸入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
輸出:"A"
解釋:"A" 獲勝,他總是先走。
"X  "    "X  "    "X  "    "X  "    "X  "
"   " -> "   " -> " X " -> " X " -> " X "
"   "    "O  "    "O  "    "OO "    "OOX"

示例 2:

輸入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
輸出:"B"
解釋:"B" 獲勝。
"X  "    "X  "    "XX "    "XXO"    "XXO"    "XXO"
"   " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO " 
"   "    "   "    "   "    "   "    "   "    "O  "

示例 3:

輸入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
輸出:"Draw"
輸出:由于沒(méi)有辦法再行動(dòng),游戲以平局結(jié)束。
"XXO"
"OOX"
"XOX"

示例 4:

輸入:moves = [[0,0],[1,1]]
輸出:"Pending"
解釋:游戲還沒(méi)有結(jié)束。
"X  "
" O "
"   "

提示:

  • 1 <= moves.length <= 9
  • moves[i].length == 2
  • 0 <= moves[i][j] <= 2
  • moves 里沒(méi)有重復(fù)的元素。
  • moves 遵循井字棋的規(guī)則。

思路分析

官方給的題解是模擬法(不推薦),這種方法是很不好的,就比如說(shuō)棋盤是10*10那你就需要舉例很多種

題目說(shuō)了這個(gè)棋盤中的數(shù)據(jù)一定是有效的,所以我們可以不考慮棋盤中的數(shù)據(jù)是否有效這個(gè)問(wèn)題。

思路分析:

  • 我們可以獲取最后一顆棋子在棋盤中的位置,然后判斷是否存在玩家獲勝
  • 如果沒(méi)有玩家獲勝則判斷棋盤的狀態(tài)是Draw還是Pending

AC 代碼

class Solution {
    public String tictactoe(int[][] moves) {
        // 棋盤數(shù)組
		char checkerboard[][] = new char[3][3];
		// 將數(shù)組還原成棋盤
		for (int i = 0; i < moves.length; i++) {
			// 取出當(dāng)前棋子的行下標(biāo)
			int row = moves[i][0];
			// 取出當(dāng)前棋子的列下標(biāo)
			int col = moves[i][1];
			if ((i & 1) == 0) {// 偶數(shù)下標(biāo),放“X”
				checkerboard[row][col] = 'X';
			} else {// 奇數(shù)下標(biāo),放“O”
				checkerboard[row][col] = 'O';
			}
		}
		// 獲取最后一顆棋子在棋盤的坐標(biāo)
		int[] lastPiece = moves[moves.length - 1];
		// 最后一顆棋子的行坐標(biāo)
		int lastRow = lastPiece[0];
		// 最后一顆棋子的列坐標(biāo)
		int lastCol = lastPiece[1];
		// 創(chuàng)建一個(gè)Set集合:幫助判斷同一行、同一列、同一斜線的棋子是否相同
		Set<Character> helpSet = new HashSet<>();
		// 判斷一行的棋子是否相同
		for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) {
			helpSet.add(checkerboard[lastRow][i]);
		}
		if (helpSet.size() == 1) {// 棋子相同
			// 獲取最后一顆棋子是哪個(gè)玩家下的
			return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B";
		}
		// 將helpSet中的數(shù)據(jù)清空
		helpSet.clear();
		// 判斷一列的棋子是否相同
		for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) {
			helpSet.add(checkerboard[i][lastCol]);
		}
		if (helpSet.size() == 1) {// 棋子相同
			// 獲取最后一顆棋子是哪個(gè)玩家下的
			return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B";
		}
		// 將helpSet中的數(shù)據(jù)清空
		helpSet.clear();
		// 判斷斜線的棋子是否相同
		if (lastRow == lastCol || Math.abs(lastRow - lastCol) == checkerboard.length - 1) {
			for (int i = checkerboard.length - 1, j = 0; i >= 0; i--, j++) {
				helpSet.add(checkerboard[i][j]);
			}
			if (helpSet.size() == 1 && !String.valueOf(helpSet.iterator().next()).trim().equals("")) {// 棋子相同
				// 獲取最后一顆棋子是哪個(gè)玩家下的
				return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B";
			}
			// 將helpSet中的數(shù)據(jù)清空
			helpSet.clear();
			for (int i = 0; i < checkerboard.length; i++) {
				helpSet.add(checkerboard[i][i]);
			}
			if (helpSet.size() == 1 && !String.valueOf(helpSet.iterator().next()).trim().equals("")) {// 棋子相同
				// 獲取最后一顆棋子是哪個(gè)玩家下的
				return (moves.length - 1 & 1) == 0 ? "A" : "B";
			}
		}

		// 判斷是否平局
		if (moves.length == 9) {
			return "Draw";
		} else {
			return "Pending";
		}
    }
}

以上就是go語(yǔ)言題解LeetCode1275找出井字棋的獲勝者示例的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于go題解井字棋獲勝者的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

相關(guān)文章

  • 一文詳解Go語(yǔ)言io包中的discard類型

    一文詳解Go語(yǔ)言io包中的discard類型

    這篇文章主要介紹了Go語(yǔ)言io包中的discard類型示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-07-07
  • golang 定時(shí)任務(wù)方面time.Sleep和time.Tick的優(yōu)劣對(duì)比分析

    golang 定時(shí)任務(wù)方面time.Sleep和time.Tick的優(yōu)劣對(duì)比分析

    這篇文章主要介紹了golang 定時(shí)任務(wù)方面time.Sleep和time.Tick的優(yōu)劣對(duì)比分析,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2021-05-05
  • Golang 數(shù)據(jù)庫(kù)操作(sqlx)和不定字段結(jié)果查詢

    Golang 數(shù)據(jù)庫(kù)操作(sqlx)和不定字段結(jié)果查詢

    本文主要介紹了Golang 數(shù)據(jù)庫(kù)操作(sqlx)和不定字段結(jié)果查詢,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2021-09-09
  • golang如何實(shí)現(xiàn)抓取IP地址的蜘蛛程序詳解

    golang如何實(shí)現(xiàn)抓取IP地址的蜘蛛程序詳解

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于利用golang如何實(shí)現(xiàn)抓取IP地址的蜘蛛程序的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2018-07-07
  • Golang如何將日志以Json格式輸出到Kafka

    Golang如何將日志以Json格式輸出到Kafka

    這篇文章主要介紹了Golang將日志以Json格式輸出到Kafka的方法,這篇文章還會(huì)提供一種輸出Json格式日志的方法,本文結(jié)合實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • GO實(shí)現(xiàn)協(xié)程池管理的方法

    GO實(shí)現(xiàn)協(xié)程池管理的方法

    這篇文章給大家介紹GO實(shí)現(xiàn)協(xié)程池管理的方法,分別使用channel實(shí)現(xiàn)協(xié)程池和消費(fèi)者模式實(shí)現(xiàn)協(xié)程池,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),需要的朋友參考下吧
    2021-07-07
  • Go與Redis實(shí)現(xiàn)分布式互斥鎖和紅鎖

    Go與Redis實(shí)現(xiàn)分布式互斥鎖和紅鎖

    這篇文章主要介紹了Go與Redis實(shí)現(xiàn)分布式互斥鎖和紅鎖,文章圍繞主題展開(kāi)詳細(xì)的內(nèi)容介紹,具有一定的參考價(jià)值,需要的小伙伴可以參考一下
    2022-09-09
  • go語(yǔ)言獲取系統(tǒng)盤符的方法

    go語(yǔ)言獲取系統(tǒng)盤符的方法

    這篇文章主要介紹了go語(yǔ)言獲取系統(tǒng)盤符的方法,涉及Go語(yǔ)言調(diào)用winapi獲取系統(tǒng)硬件信息的技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2015-03-03
  • Go語(yǔ)言LeetCode題解682棒球比賽

    Go語(yǔ)言LeetCode題解682棒球比賽

    這篇文章主要為大家介紹了Go語(yǔ)言LeetCode題解682棒球比賽示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2022-12-12
  • Golang 錯(cuò)誤捕獲Panic與Recover的使用

    Golang 錯(cuò)誤捕獲Panic與Recover的使用

    對(duì)于Go語(yǔ)言的錯(cuò)誤是通過(guò)返回值的方式,本文主要介紹了Golang 錯(cuò)誤捕獲Panic與Recover的使用,文中根據(jù)實(shí)例編碼詳細(xì)介紹的十分詳盡,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
    2022-03-03

最新評(píng)論