十個(gè)示例帶你深入了解Go語言中的接口
1.空接口既然可以存儲(chǔ)任意類型的值,那么從空接口獲取到的值是否可以直接使用?看下面栗子
package?main import?( ?"fmt" ) var?a?interface{} var?b?interface{} func?main()?{ ?a?=?1024 ?b?=?100 ?res?:=?a?+?b ?fmt.Println(res) }
報(bào)錯(cuò):
invalid operation: operator + not defined on a (variable of type interface{}) (exit status 2)
程序報(bào)錯(cuò)的原因:因?yàn)榭战涌诘念愋褪遣豢梢灾苯邮褂玫?,需要警告類型斷言轉(zhuǎn)換方可使用。
2.這次我們使用類型斷言來將接口類型轉(zhuǎn)成int類型
package?main import?( ?"fmt" ) var?a?interface{} var?b?interface{} func?main()?{ ?a?=?1024 ?b?=?100 ?val1,?res1?:=?a.(int) ?fmt.Println(val1,?res1) ?val2,?res2?:=?b.(int) ?fmt.Println(val2,?res2) ?//val1和val2接收轉(zhuǎn)換后的值,res1和res2是類型斷言的狀態(tài)(成功或失?。瑪嘌猿晒κ莟rue,反之false }
輸出:
1024 true
100 true
3.類型斷言新姿勢(shì):當(dāng)使用一個(gè)值接受斷言結(jié)果時(shí),則會(huì)直接返回?cái)嘌院蟮闹?/p>
package?main import?( ?"fmt" ) var?a?interface{} var?b?interface{} func?main()?{ ?a?=?1024 ?b?=?100 ????//類型斷言轉(zhuǎn)換 ?a1?:=?a.(int) ?b1?:=?b.(int) ????//轉(zhuǎn)換后進(jìn)行相加,就不會(huì)報(bào)錯(cuò)了 ?res?:=?a1?+?b1 ?fmt.Println(res) }
4.體會(huì)一下使用類型斷言轉(zhuǎn)換失敗的快感
package?main import?( ?"fmt" ?"log" ) var?a?interface{} func?main()?{ ?a?=?1024 ?if?a1,?r?:=?a.(string);?r?{ ??fmt.Println(a1) ?}?else?{ ??log.Fatalln("類型斷言轉(zhuǎn)換失敗") ?} }
輸出:
2022/10/25 10:30:48 類型斷言轉(zhuǎn)換失敗
變量a存儲(chǔ)值是整型,視圖使用類型斷言將其轉(zhuǎn)換為字符串,結(jié)果報(bào)錯(cuò)了,這么玩是不行的,玩不起。
5.類型斷言+switch實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)類型判斷
package?main import?( ?"fmt" ) func?TestFunc(value?interface{})?{ ?switch?value.(type)?{ ?case?int: ??fmt.Printf("value=%v?Type?Int\n",?value) ?case?float32: ??fmt.Printf("value=%v?Type?Float32\n",?value) ?case?float64: ??fmt.Printf("value=%v?Type?Float64\n",?value) ?case?string: ??fmt.Printf("value=%v?Type?string\n",?value) ?} } func?main()?{ ?TestFunc("hello") ?TestFunc(100) ?TestFunc(89.12) }
輸出:
value=hello Type string
value=100 Type Int
value=89.12 Type Float64
6.還可以將接口類型轉(zhuǎn)換成另一個(gè)接口類型,下面的栗子是將A接口轉(zhuǎn)換成B接口
package?main import?( ?"fmt" ) type?A?interface{} type?B?interface{} func?main()?{ ?var?a?A?=?100 ?b?:=?a.(B) ?fmt.Println(b) }
在之前的栗子,都是將接口類型轉(zhuǎn)換成基本的數(shù)據(jù)類型,而這個(gè)栗子是將一個(gè)自定義的接口類型轉(zhuǎn)換成另一個(gè)自定義的接口類型。
7.還可以將接口類型轉(zhuǎn)成指針類型,看下面的栗子
package?main import?"fmt" func?main()?{ ????//定義接口類型的變量ainter ?var?ainter?interface{} ?num?:=?100 ?ainter?=?&num?//將地址賦給接口變量 ?v,?r?:=?ainter.(*int) ?fmt.Println(v,?r) }
上面的栗子中,使用類型斷言將接口類型轉(zhuǎn)成了int指針類型
8.接口可以嵌套嗎?實(shí)戰(zhàn)告訴你
package?main import?"fmt" type?action1?interface?{ ?insert() } type?action2?interface?{ ?delete() } type?actionInterface?interface?{ ?action1 ?action2 ?query() } type?Db?struct?{ ?Data?string } func?(d?Db)?insert()?{ ?fmt.Print("插入數(shù)據(jù)...",?d.Data) } func?(d?Db)?delete()?{ ?fmt.Print("刪除數(shù)據(jù)...",?d.Data) } func?(d?Db)?query()?{ ?fmt.Print("查詢數(shù)據(jù)...",?d.Data) } func?main()?{ ?d?:=?Db{Data:?"hello"} ?d.query() ?d.delete() ?d.insert() }
通過上面的實(shí)戰(zhàn),接口是可以嵌套的,注意了,只有實(shí)現(xiàn)接口中所有的方法(含所有嵌套接口里的所有方法),那么才算是真正實(shí)現(xiàn)了接口。
9.實(shí)現(xiàn)error接口中的Error方法,來玩一個(gè)自定義錯(cuò)誤類型的栗子
package?main import?( ?"fmt" ) type?AddError?struct?{ ?ErrorMsg?string } func?(m?AddError)?Error()?string?{ ?return?fmt.Sprintf("Add?error?%v",?m.ErrorMsg) } func?add(a?int,?b?int)?(int,?error)?{ ?if?a?==?0?||?b?==?0?{ ??errinfo?:=?fmt.Sprintf("a=%v,?b=%v",?a,?b) ??return?0,?AddError{ErrorMsg:?errinfo} ?}?else?{ ??return?a?+?b,?nil ?} } func?main()?{ ?res,?err?:=?add(8,?0) ?fmt.Println(res,?err) }
上面的栗子中,已經(jīng)隱式的實(shí)現(xiàn)了error接口中的Error方法
10.如果不玩自定義的錯(cuò)誤類型,也可以直接使用errors.New方法返回一個(gè)錯(cuò)誤信息
package?main import?( ?"errors" ?"fmt" ) func?add(a?int,?b?int)?(int,?error)?{ ?if?a?==?0?||?b?==?0?{ ??return?0,?errors.New("不能為0") ?}?else?{ ??return?a?+?b,?nil ?} } func?main()?{ ?res,?err?:=?add(9,?1) ?fmt.Println(res,?err) }
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