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不可變數據方案之immer.js原理解析

 更新時間:2023年02月23日 09:17:32   作者:Hutao  
這篇文章主要為大家介紹了不可變數據方案之immer.js原理解析,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪

前言

本篇文章是JavaScript 函數式編程 學習系列第三篇,感興趣也可以先去看看前兩篇內容:

前一篇 JavaScript數據類型對函數式編程的影響 講到了不可變數據的重要性,而讓數據不可變的原理就是 “拷貝數據”。

但如果拷貝的是一個樹形結構,層次比較深,看是一個對象,但實際上里面有上百個對象,比如:

// 某某公司組織架構
const org = {
    name: "某某公司",
    children: [
        { name: "研發(fā)部", children: [{ name: "張三" }, { name: "李四" }] },
        { name: "產品部", children: [{ name: "王五" }] },
        // 省略 10 個部門,每個部門 10 個人
    ]
}

這個 org 數據中的 children 是 Array 類型的對象,children 里面的部門一個是一個基本對象,然后再往下又是 Array 對象 ...... ,上面結構看起來還很簡單,但實際上寫出來的都有了 9 個對象,如果這個組織有一百個人,至少 100 多個對象,如果為了保持數據不可變,每次修改對象,都要對整個 org 進行拷貝的話,那么操作個幾十次上百次,很容易造成性能問題,要是原始的數據意外沒有銷毀的話,還容易造成內存泄露(這是我曾經剛出來工作一兩年干過的事情,操作一個增刪改查的列表頁,沒操作幾次,瀏覽器就變卡了,到后面必須得重新刷新頁面???)。

因此,當數據規(guī)模大、數據拷貝行為頻繁時,拷貝將會給我們的應用性能帶來巨大的挑戰(zhàn)。

于是社區(qū)出現了很多來讓可變數據不可變的方案,核心目的都是為了 從最小單元去進行拷貝,沒改變的對象數據則進行復用,而其中最具有代表性和影響力的就是 immutable.jsimmer.js 。

immutable.js 底層是持久化數據結構,內部實現比較復雜,后續(xù)有機會會專門寫一篇 immutable.js 的原理相關的文章。

相比而言,immer.js 的底層是 Proxy 代理模式,這種方式的實現過程比 immutable.js 會簡單不少。

了解 immer.js

immer.js 最重要最核心的就是 produce 函數,也是默認導出函數,其他的導出其實都算是一些輔助性工具函數。

下面我們來看一下 produce 的使用示例,驗證它是不是實現了 從最小單元去進行拷貝,沒改變的對象數據則進行復用 這個目的。

import produce from "immer"
const state = [
    { label: "HTML", info: { desc: "超文本標記語言" } },
    { label: "CSS", info: { desc: "層疊樣式表" } }
];
const state1 = produce(state, draft => { 
    // 新增了一個對象
    draft.push({ label: "ES5", info: { desc: "基于原型和頭等函數的多范式高級解釋型編程語言" } });
    // 修改了了一個對象
    draft[1].label = "CSS3";
})
console.log(state === state1) // false
console.log(state.length === state1.length) // false
console.log(state[0] === state1[0]) // true
console.log(state[1] === state1[1]) // false
console.log(state[1].info === state1[1].info) // true

可以看出來,每個最小單元的對象,如果進行了修改,則會拷貝對象,如果沒有進行修改的對象,則會進行復用。

我們把它畫成一個圖:

  • draft 新增了字對象,因此改變了 draft 自身。
  • draft[1] 修改了 label,改變了自身draft[1],但實際上會一層層傳遞上去,也相當于修改了 draft

因此,只要對子節(jié)點的任何操作,實際上都會拷貝當前對象,當前對象被拷貝,就會影響上一層的對象也會被拷貝,層層遞進,最后拷貝到了根結點,但是都是淺拷貝,因此子節(jié)點沒有變的對象都可以復用。

比如我再修改一下:

const state2 = produce(state1, draft => {
    draft[2].label = "ES";
})

這時候的情況就是這樣:

immer.js 原理

immer.js 是基于 Proxy 來監(jiān)聽對象的 get 和 set 操作,然后對數據進行處理和判斷是否返回新的對象。

我們來使用 Proxy 來進行模擬 produce 函數。

function produce<D extends object>(base: D, recipe: (draft: D) => void) {
  // 用于存儲改變后的新數據
  let newData: any;
  // 給 base 對象添加代理
  const proxy = new Proxy(base, {
    set(obj, key: string, value: any) {
      // 檢查 newData 是否存在,如果不存在,創(chuàng)建 newData
      if (!newData) {
        // 淺拷貝對象
        newData = { ...obj }
      }
      // 修改 newData,而不是 base,永遠不要修改 base
      newData[key] = value
      return true
    }
})
  // 將 對象的代理 作為入參傳入 recipe,讓外界修改的是代理,而不是原本的對象數據
  recipe(proxy)
  // 為了避免意外的修改發(fā)生,返回一個被“凍結”的對象,保證數據的純度
  // 如果 newData 不存在,表示沒有執(zhí)行寫操作,返回 base 即可
  return Object.freeze(newData as D || base)
}

然后我們來測試一下:

const state = { label: "HTML", info: { desc: "超文本標記語言" } };
const state1 = produce(state, (draft) => {
    draft.label = "H5";
})
console.log(state === state1) // false
console.log(state.info === state1.info) // true

可以看出實現的這個極簡版的 produce 已經可以實現 從最小單元去進行拷貝,沒改變的對象數據則進行復用,但僅限于修改對象的第一層結構,如果直接修改 draft.info.desc 會發(fā)現 state 和 state1 都會被改變。

Proxy 只會對當前傳入進去的一個對象單元進行代理,如果有子對象,并不會進行代理,因此,深層次對象還需要再加處理,就像深拷貝一樣,需要進行遞歸處理。

immer.js 源碼的代碼并不少,主要是為了兼容性、處理各種數據類型、以及擴展API,因此做了很多處理,這個后續(xù)會單獨出一篇分析它內部源碼的實現,這里先說一下其內部主要方案:

  • 默認導出的 produce 本身是一個 Immer 類的一個屬性方法,也導出了 Immer 類。
  • 兼容了 Map、Set 數據結構,Proxy 本身支持了數組類型。
  • 需要兼容ES5時,使用 Object.defineProperty 來進行兼容。
  • 擴展了不少 API ,主要是為了增強各種功能和使用體驗。
  • 內部核心實現方法是 createProxy ,其內部通過 get 攔截屬性獲取方法來實現動態(tài)給子對象 Proxy 化,也就是只有用到的屬性才會變成 Proxy Object ,沒有用到的并不會變。
  • 內部基本上把 Proxyhandler 中的 屬性 都使用到了。

總結

數據不可變的原理就是 “拷貝數據”,而市面上的不可變數據方案的目的就是讓操作數據變成對最小單元對象數據的拷貝和操作,以提高代碼執(zhí)行效率和性能。

參考:Proxy

以上就是不可變數據方案之immer.js原理解析的詳細內容,更多關于不可變數據immer.js原理的資料請關注腳本之家其它相關文章!

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