不可變數(shù)據(jù)方案之immer.js原理解析
前言
本篇文章是JavaScript 函數(shù)式編程 學(xué)習(xí)系列第三篇,感興趣也可以先去看看前兩篇內(nèi)容:
前一篇 JavaScript數(shù)據(jù)類型對(duì)函數(shù)式編程的影響 講到了不可變數(shù)據(jù)的重要性,而讓數(shù)據(jù)不可變的原理就是 “拷貝數(shù)據(jù)”。
但如果拷貝的是一個(gè)樹形結(jié)構(gòu),層次比較深,看是一個(gè)對(duì)象,但實(shí)際上里面有上百個(gè)對(duì)象,比如:
// 某某公司組織架構(gòu) const org = { name: "某某公司", children: [ { name: "研發(fā)部", children: [{ name: "張三" }, { name: "李四" }] }, { name: "產(chǎn)品部", children: [{ name: "王五" }] }, // 省略 10 個(gè)部門,每個(gè)部門 10 個(gè)人 ] }
這個(gè) org
數(shù)據(jù)中的 children
是 Array 類型的對(duì)象,children
里面的部門一個(gè)是一個(gè)基本對(duì)象,然后再往下又是 Array 對(duì)象 ...... ,上面結(jié)構(gòu)看起來還很簡(jiǎn)單,但實(shí)際上寫出來的都有了 9 個(gè)對(duì)象,如果這個(gè)組織有一百個(gè)人,至少 100 多個(gè)對(duì)象,如果為了保持?jǐn)?shù)據(jù)不可變,每次修改對(duì)象,都要對(duì)整個(gè) org
進(jìn)行拷貝的話,那么操作個(gè)幾十次上百次,很容易造成性能問題,要是原始的數(shù)據(jù)意外沒有銷毀的話,還容易造成內(nèi)存泄露(這是我曾經(jīng)剛出來工作一兩年干過的事情,操作一個(gè)增刪改查的列表頁(yè),沒操作幾次,瀏覽器就變卡了,到后面必須得重新刷新頁(yè)面???)。
因此,當(dāng)數(shù)據(jù)規(guī)模大、數(shù)據(jù)拷貝行為頻繁時(shí),拷貝將會(huì)給我們的應(yīng)用性能帶來巨大的挑戰(zhàn)。
于是社區(qū)出現(xiàn)了很多來讓可變數(shù)據(jù)不可變的方案,核心目的都是為了 從最小單元去進(jìn)行拷貝,沒改變的對(duì)象數(shù)據(jù)則進(jìn)行復(fù)用,而其中最具有代表性和影響力的就是 immutable.js
和 immer.js
。
immutable.js 底層是持久化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),內(nèi)部實(shí)現(xiàn)比較復(fù)雜,后續(xù)有機(jī)會(huì)會(huì)專門寫一篇 immutable.js 的原理相關(guān)的文章。
相比而言,immer.js 的底層是 Proxy 代理模式,這種方式的實(shí)現(xiàn)過程比 immutable.js 會(huì)簡(jiǎn)單不少。
了解 immer.js
immer.js 最重要最核心的就是 produce
函數(shù),也是默認(rèn)導(dǎo)出函數(shù),其他的導(dǎo)出其實(shí)都算是一些輔助性工具函數(shù)。
下面我們來看一下 produce
的使用示例,驗(yàn)證它是不是實(shí)現(xiàn)了 從最小單元去進(jìn)行拷貝,沒改變的對(duì)象數(shù)據(jù)則進(jìn)行復(fù)用 這個(gè)目的。
import produce from "immer" const state = [ { label: "HTML", info: { desc: "超文本標(biāo)記語言" } }, { label: "CSS", info: { desc: "層疊樣式表" } } ]; const state1 = produce(state, draft => { // 新增了一個(gè)對(duì)象 draft.push({ label: "ES5", info: { desc: "基于原型和頭等函數(shù)的多范式高級(jí)解釋型編程語言" } }); // 修改了了一個(gè)對(duì)象 draft[1].label = "CSS3"; }) console.log(state === state1) // false console.log(state.length === state1.length) // false console.log(state[0] === state1[0]) // true console.log(state[1] === state1[1]) // false console.log(state[1].info === state1[1].info) // true
可以看出來,每個(gè)最小單元的對(duì)象,如果進(jìn)行了修改,則會(huì)拷貝對(duì)象,如果沒有進(jìn)行修改的對(duì)象,則會(huì)進(jìn)行復(fù)用。
我們把它畫成一個(gè)圖:
- draft 新增了字對(duì)象,因此改變了
draft
自身。 draft[1]
修改了 label,改變了自身draft[1]
,但實(shí)際上會(huì)一層層傳遞上去,也相當(dāng)于修改了draft
因此,只要對(duì)子節(jié)點(diǎn)的任何操作,實(shí)際上都會(huì)拷貝當(dāng)前對(duì)象,當(dāng)前對(duì)象被拷貝,就會(huì)影響上一層的對(duì)象也會(huì)被拷貝,層層遞進(jìn),最后拷貝到了根結(jié)點(diǎn),但是都是淺拷貝,因此子節(jié)點(diǎn)沒有變的對(duì)象都可以復(fù)用。
比如我再修改一下:
const state2 = produce(state1, draft => { draft[2].label = "ES"; })
這時(shí)候的情況就是這樣:
immer.js 原理
immer.js 是基于 Proxy 來監(jiān)聽對(duì)象的 get 和 set 操作,然后對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和判斷是否返回新的對(duì)象。
我們來使用 Proxy
來進(jìn)行模擬 produce
函數(shù)。
function produce<D extends object>(base: D, recipe: (draft: D) => void) { // 用于存儲(chǔ)改變后的新數(shù)據(jù) let newData: any; // 給 base 對(duì)象添加代理 const proxy = new Proxy(base, { set(obj, key: string, value: any) { // 檢查 newData 是否存在,如果不存在,創(chuàng)建 newData if (!newData) { // 淺拷貝對(duì)象 newData = { ...obj } } // 修改 newData,而不是 base,永遠(yuǎn)不要修改 base newData[key] = value return true } }) // 將 對(duì)象的代理 作為入?yún)魅?recipe,讓外界修改的是代理,而不是原本的對(duì)象數(shù)據(jù) recipe(proxy) // 為了避免意外的修改發(fā)生,返回一個(gè)被“凍結(jié)”的對(duì)象,保證數(shù)據(jù)的純度 // 如果 newData 不存在,表示沒有執(zhí)行寫操作,返回 base 即可 return Object.freeze(newData as D || base) }
然后我們來測(cè)試一下:
const state = { label: "HTML", info: { desc: "超文本標(biāo)記語言" } }; const state1 = produce(state, (draft) => { draft.label = "H5"; }) console.log(state === state1) // false console.log(state.info === state1.info) // true
可以看出實(shí)現(xiàn)的這個(gè)極簡(jiǎn)版的 produce
已經(jīng)可以實(shí)現(xiàn) 從最小單元去進(jìn)行拷貝,沒改變的對(duì)象數(shù)據(jù)則進(jìn)行復(fù)用,但僅限于修改對(duì)象的第一層結(jié)構(gòu),如果直接修改 draft.info.desc
會(huì)發(fā)現(xiàn) state 和 state1 都會(huì)被改變。
Proxy
只會(huì)對(duì)當(dāng)前傳入進(jìn)去的一個(gè)對(duì)象單元進(jìn)行代理,如果有子對(duì)象,并不會(huì)進(jìn)行代理,因此,深層次對(duì)象還需要再加處理,就像深拷貝一樣,需要進(jìn)行遞歸處理。
immer.js 源碼的代碼并不少,主要是為了兼容性、處理各種數(shù)據(jù)類型、以及擴(kuò)展API,因此做了很多處理,這個(gè)后續(xù)會(huì)單獨(dú)出一篇分析它內(nèi)部源碼的實(shí)現(xiàn),這里先說一下其內(nèi)部主要方案:
- 默認(rèn)導(dǎo)出的
produce
本身是一個(gè) Immer 類的一個(gè)屬性方法,也導(dǎo)出了Immer
類。 - 兼容了 Map、Set 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),
Proxy
本身支持了數(shù)組類型。 - 需要兼容ES5時(shí),使用
Object.defineProperty
來進(jìn)行兼容。 - 擴(kuò)展了不少 API ,主要是為了增強(qiáng)各種功能和使用體驗(yàn)。
- 內(nèi)部核心實(shí)現(xiàn)方法是
createProxy
,其內(nèi)部通過 get 攔截屬性獲取方法來實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)給子對(duì)象Proxy
化,也就是只有用到的屬性才會(huì)變成Proxy Object
,沒有用到的并不會(huì)變。 - 內(nèi)部基本上把
Proxy
的handler
中的 屬性 都使用到了。
總結(jié)
數(shù)據(jù)不可變的原理就是 “拷貝數(shù)據(jù)”,而市面上的不可變數(shù)據(jù)方案的目的就是讓操作數(shù)據(jù)變成對(duì)最小單元對(duì)象數(shù)據(jù)的拷貝和操作,以提高代碼執(zhí)行效率和性能。
參考:Proxy
以上就是不可變數(shù)據(jù)方案之immer.js原理解析的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于不可變數(shù)據(jù)immer.js原理的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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