GO語言中Chan實(shí)現(xiàn)原理的示例詳解
GO 中 Chan 實(shí)現(xiàn)原理分享
嗨,我是小魔童哪吒,還記得咱們之前分享過GO 通道 和sync包的使用嗎?咱們來回顧一下
- 分享了通道是什么,通道的種類
- 無緩沖,有緩沖,單向通道具體對(duì)應(yīng)什么
- 對(duì)于通道的具體實(shí)踐
- 分享了關(guān)于通道的異常情況整理
- 簡單分享了sync包的使用
要是對(duì)上述內(nèi)容還有點(diǎn)興趣的話,歡迎查看文章 GO通道和 sync 包的分享
chan 是什么
是一種特殊的類型,是連接并發(fā)goroutine
的管道
channel 通道是可以讓一個(gè) goroutine 協(xié)程發(fā)送特定值到另一個(gè) goroutine 協(xié)程的通信機(jī)制。
通道像一個(gè)傳送帶或者隊(duì)列,總是遵循先入先出(First In First Out)的規(guī)則,保證收發(fā)數(shù)據(jù)的順序,這一點(diǎn)和管道是一樣的
一個(gè)協(xié)程從通道的一頭放入數(shù)據(jù),另一個(gè)協(xié)程從通道的另一頭讀出數(shù)據(jù)
每一個(gè)通道都是一個(gè)具體類型的導(dǎo)管,聲明 channel 的時(shí)候需要為其指定元素類型。
本篇文章主要是分享關(guān)于通道的實(shí)現(xiàn)原理,關(guān)于通道的使用,可以查看文章 GO通道和 sync 包的分享 ,這里有詳細(xì)的說明
GO 中 Chan 的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
了解每一個(gè)組件或者每一個(gè)數(shù)據(jù)類型的實(shí)現(xiàn)原理,咱們都會(huì)去看源碼中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是如何設(shè)計(jì)的
同樣,我們一起來看看 GO 的 Chan 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
GO 的 Chan 的源碼實(shí)現(xiàn)是在 : src/runtime/chan.go
type hchan struct { qcount uint // total data in the queue dataqsiz uint // size of the circular queue buf unsafe.Pointer // points to an array of dataqsiz elements elemsize uint16 closed uint32 elemtype *_type // element type sendx uint // send index recvx uint // receive index recvq waitq // list of recv waiters sendq waitq // list of send waiters // lock protects all fields in hchan, as well as several // fields in sudogs blocked on this channel. // // Do not change another G's status while holding this lock // (in particular, do not ready a G), as this can deadlock // with stack shrinking. lock mutex }
hchan
是實(shí)現(xiàn)通道的核心數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)應(yīng)的成員也是不少,咱們根據(jù)源碼注釋一個(gè)參數(shù)一個(gè)參數(shù)的來看看
tag | 說明 |
---|---|
qcount | 當(dāng)前的隊(duì)列,剩余元素個(gè)數(shù) |
dataqsiz | 環(huán)形隊(duì)列可以存放的元素個(gè)數(shù),也就是環(huán)形隊(duì)列的長度 |
buf | 指針,指向環(huán)形隊(duì)列 |
elemsize | 指的的隊(duì)列中每個(gè)元素的大小 |
closed | 具體標(biāo)識(shí)關(guān)閉的狀態(tài) |
elemtype | 見名知意,元素的類型 |
sendx | 發(fā)送隊(duì)列的下標(biāo),向隊(duì)列中寫入數(shù)據(jù)的時(shí)候,存放在隊(duì)列中的位置 |
recvx | 接受隊(duì)列的下標(biāo),從隊(duì)列的 這個(gè)位置開始讀取數(shù)據(jù) |
recvq | 協(xié)程隊(duì)列,等待讀取消息的協(xié)程隊(duì)列 |
sendq | 協(xié)程隊(duì)列,等待發(fā)送消息的協(xié)程隊(duì)列 |
lock | 互斥鎖,在 chan 中,不可以并發(fā)的讀寫數(shù)據(jù) |
根據(jù)上面的參數(shù),我們或多或少就可以知道 GO 中的通道實(shí)現(xiàn)原理設(shè)計(jì)了哪些知識(shí)點(diǎn):
- 指針
- 環(huán)形隊(duì)列
- 協(xié)程
- 互斥鎖
我們順便再來看看上述成員的協(xié)程隊(duì)列 waitq
對(duì)應(yīng)的是啥樣的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
type waitq struct { first *sudog last *sudog }
sudog
結(jié)構(gòu)是在 src/runtime/runtime2.go
中 ,咱們順便多學(xué)一手
// sudog represents a g in a wait list, such as for sending/receiving // on a channel. type sudog struct { // The following fields are protected by the hchan.lock of the // channel this sudog is blocking on. shrinkstack depends on // this for sudogs involved in channel ops. g *g next *sudog prev *sudog elem unsafe.Pointer // data element (may point to stack) // The following fields are never accessed concurrently. // For channels, waitlink is only accessed by g. // For semaphores, all fields (including the ones above) // are only accessed when holding a semaRoot lock. acquiretime int64 releasetime int64 ticket uint32 // isSelect indicates g is participating in a select, so // g.selectDone must be CAS'd to win the wake-up race. isSelect bool // success indicates whether communication over channel c // succeeded. It is true if the goroutine was awoken because a // value was delivered over channel c, and false if awoken // because c was closed. success bool parent *sudog // semaRoot binary tree waitlink *sudog // g.waiting list or semaRoot waittail *sudog // semaRoot c *hchan // channel }
根據(jù)源碼注釋,咱們大致知道sudog
是干啥的
Sudog
表示等待列表中的 g,例如在一個(gè)通道上發(fā)送/接收
Sudog
是很必要的,因?yàn)間↔synchronization對(duì)象關(guān)系是多對(duì)多
一個(gè) g 可能在很多等候隊(duì)列上,所以一個(gè) g 可能有很多sudogs
而且許多 g 可能在等待同一個(gè)同步對(duì)象,所以一個(gè)對(duì)象可能有許多sudogs
咱們抓住主要矛盾
Sudog
的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),主要的東西就是一個(gè) g
和一個(gè) elem
,
g,上面有說到他和 Sudog
的對(duì)應(yīng)關(guān)系
無論是讀通道還是寫通道,都會(huì)需要 elem
讀通道
數(shù)據(jù)會(huì)從hchan
的隊(duì)列中,拷貝到sudog
的elem
中
寫通道
與讀通道類似,是將數(shù)據(jù)從 sudog
的elem
處拷貝到hchan
的隊(duì)列中
咱們來畫個(gè)圖看看
此處咱們畫一個(gè) hchan
的結(jié)構(gòu),主要畫一下 recvq
等待讀取消息的協(xié)程隊(duì)列,此處的隊(duì)列,實(shí)際上就是用鏈表來實(shí)現(xiàn)的
recvq
會(huì)對(duì)應(yīng)到 waitq
結(jié)構(gòu),waitq
分為first
頭結(jié)點(diǎn) 和 last
尾節(jié)點(diǎn) 結(jié)構(gòu)分別是 sudog
sudog
里面 elem存放具體的數(shù)據(jù),next 指針指向下一個(gè) sudog
,直到指到last
的 sudog
通過上述的,應(yīng)該就能明白 GO 中的 chan
基本結(jié)構(gòu)了吧
咱來再來詳細(xì)看看 hchan
中其他參數(shù)都具體是啥意思
dataqsiz
對(duì)應(yīng)的環(huán)形隊(duì)列是啥樣的- 寫
sendq
和 讀recvq
等待隊(duì)列是啥樣的 elemtype
元素類型信息又是啥
dataqsiz 對(duì)應(yīng)的環(huán)形隊(duì)列是啥樣的
環(huán)形隊(duì)列,故名思議就是 一個(gè)首尾連接,成環(huán)狀的隊(duì)列
GO 中的 chan
內(nèi)部的環(huán)形隊(duì)列,主要作用是作為緩沖區(qū)
這個(gè)環(huán)形隊(duì)列的長度,我們?cè)趧?chuàng)建隊(duì)列的時(shí)候, 也就是創(chuàng)建 hchan
結(jié)構(gòu)的時(shí)候,就已經(jīng)指定好了的
就是 dataqsiz
,環(huán)形隊(duì)列的長度
咱們畫個(gè)圖清醒一下
上圖需要表達(dá)的意思是這個(gè)樣子的,上述的隊(duì)列是循環(huán)隊(duì)列,默認(rèn)首尾連接哦:
- dataqsiz 表示 循環(huán)隊(duì)列的長度是 8 個(gè)
- qcount 表示 當(dāng)前隊(duì)列中有 5 個(gè)元素
- buf 是指針,指向循環(huán)隊(duì)列頭
- sendx 是發(fā)送隊(duì)列的下標(biāo),這里為 1 ,則指向隊(duì)列的第 2 個(gè)區(qū)域 ,這個(gè)參數(shù)可選范圍是 [0 , 8)
- recvx 是接收隊(duì)列的下標(biāo),這里為 4 ,則指向的是 隊(duì)列的第 5 個(gè)區(qū)域進(jìn)行讀取數(shù)據(jù)
這里順帶提一下,hchan
中讀取數(shù)據(jù)還是寫入數(shù)據(jù),都是需要去拿 lock
互斥鎖的,同一個(gè)通道,在同一個(gè)時(shí)刻只能允許一個(gè)協(xié)程進(jìn)行讀寫
寫 sendq和 讀 recvq 等待隊(duì)列是啥樣的
hchan
結(jié)構(gòu)中的 2 個(gè)協(xié)程隊(duì)列,一個(gè)是用于讀取數(shù)據(jù),一個(gè)是用于發(fā)送數(shù)據(jù),他們都是等待隊(duì)列,我們來看看這個(gè)等待隊(duì)列都是咋放數(shù)據(jù)上去的,分別有啥特性需要注意
當(dāng)從通道中讀取 或者 發(fā)送數(shù)據(jù):
- 若通道的緩沖區(qū)為空,或者沒有緩沖區(qū),此時(shí)從通道中讀取數(shù)據(jù),則協(xié)程是會(huì)被阻塞的
- 若通道緩沖區(qū)為滿,或者沒有緩沖區(qū),此時(shí)從通道中寫數(shù)據(jù),則協(xié)程仍然也會(huì)被阻塞
這些被阻塞的協(xié)程就會(huì)被放到等待隊(duì)列中,按照讀 和 寫 的動(dòng)作來進(jìn)行分類為寫 sendq
和 讀 recvq
隊(duì)列
那么這些阻塞的協(xié)程,啥時(shí)候會(huì)被喚醒呢?
看過之前的文章 GO通道和 sync 包的分享,應(yīng)該就能知道
我們?cè)趤砘仡櫼幌拢@篇文章的表格,通道會(huì)存在的異常情況:
channel 狀態(tài) | 未初始化的通道(nil) | 通道非空 | 通道是空的 | 通道滿了 | 通道未滿 |
---|---|---|---|---|---|
接收數(shù)據(jù) | 阻塞 | 接收數(shù)據(jù) | 阻塞 | 接收數(shù)據(jù) | 接收數(shù)據(jù) |
發(fā)送數(shù)據(jù) | 阻塞 | 發(fā)送數(shù)據(jù) | 發(fā)送數(shù)據(jù) | 阻塞 | 發(fā)送數(shù)據(jù) |
關(guān)閉 | panic | 關(guān)閉通道成功 待數(shù)據(jù)讀取完畢后 返回零值 | 關(guān)閉通道成功 直接返回零值 | 關(guān)閉通道成功 待數(shù)據(jù)讀取完畢后 返回零值 | 關(guān)閉通道成功 待數(shù)據(jù)讀取完畢后 返回零值 |
此時(shí),我們就知道,具體什么時(shí)候被阻塞的協(xié)程會(huì)被喚醒了
- 因?yàn)樽x阻塞的協(xié)程,會(huì)被通道中的寫入數(shù)據(jù)的協(xié)程喚醒,反之亦然
- 因?yàn)閷懽枞膮f(xié)程,也會(huì)被通道中讀取數(shù)據(jù)的協(xié)程喚醒
elemtype元素類型信息又是啥
這個(gè)元素類型信息就不難理解了,對(duì)于我們使用通道,創(chuàng)建通道的時(shí)候我們需要填入通道中數(shù)據(jù)的類型,一個(gè)通道,只能寫一種數(shù)據(jù)類型,指的就是這里的elemtype
另外 hchan
還有一個(gè)成員是elemsize
,代表上述元素類型的占用空間大小
那么這倆成員有啥作用呢?
elemtype
和elemsize
就可以計(jì)算指定類型的數(shù)據(jù)占用空間大小了
前者用于在數(shù)據(jù)傳遞的過程中進(jìn)行賦值
后者可以用來在環(huán)形隊(duì)列中定位具體的元素
創(chuàng)建 chan 是咋實(shí)現(xiàn)的
我們?cè)賮沓虺?chan.go
的源碼實(shí)現(xiàn) ,看到源碼中的 makechan
具體實(shí)現(xiàn)
func makechan(t *chantype, size int) *hchan { elem := t.elem // compiler checks this but be safe. if elem.size >= 1<<16 { throw("makechan: invalid channel element type") } if hchanSize%maxAlign != 0 || elem.align > maxAlign { throw("makechan: bad alignment") } mem, overflow := math.MulUintptr(elem.size, uintptr(size)) if overflow || mem > maxAlloc-hchanSize || size < 0 { panic(plainError("makechan: size out of range")) } // Hchan does not contain pointers interesting for GC when elements stored in buf do not contain pointers. // buf points into the same allocation, elemtype is persistent. // SudoG's are referenced from their owning thread so they can't be collected. // TODO(dvyukov,rlh): Rethink when collector can move allocated objects. var c *hchan switch { case mem == 0: // Queue or element size is zero. c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize, nil, true)) // Race detector uses this location for synchronization. c.buf = c.raceaddr() case elem.ptrdata == 0: // Elements do not contain pointers. // Allocate hchan and buf in one call. c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize+mem, nil, true)) c.buf = add(unsafe.Pointer(c), hchanSize) default: // Elements contain pointers. c = new(hchan) c.buf = mallocgc(mem, elem, true) } c.elemsize = uint16(elem.size) c.elemtype = elem c.dataqsiz = uint(size) lockInit(&c.lock, lockRankHchan) if debugChan { print("makechan: chan=", c, "; elemsize=", elem.size, "; dataqsiz=", size, "\n") } return c }
如上源碼實(shí)際上就是初始化 chan
對(duì)應(yīng)的成員,其中循環(huán)隊(duì)列 buf 的大小,是由 makechan
函數(shù)傳入的 類型信息和緩沖區(qū)長度決定的,也就是makechan
的入?yún)?/p>
可以通過上述代碼的 3 個(gè)位置就可以知道
// 1 func makechan(t *chantype, size int) *hchan // 2 mem, overflow := math.MulUintptr(elem.size, uintptr(size)) // 3 var c *hchan switch { case mem == 0: // Queue or element size is zero. c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize, nil, true)) // Race detector uses this location for synchronization. c.buf = c.raceaddr() case elem.ptrdata == 0: // Elements do not contain pointers. // Allocate hchan and buf in one call. c = (*hchan)(mallocgc(hchanSize+mem, nil, true)) c.buf = add(unsafe.Pointer(c), hchanSize) default: // Elements contain pointers. c = new(hchan) c.buf = mallocgc(mem, elem, true) }
讀寫 chan 的基本流程
第一張圖說明白向 chan 寫入數(shù)據(jù)的流程
向通道中寫入數(shù)據(jù),我們會(huì)涉及sendq
、 recvq
隊(duì)列,和循環(huán)隊(duì)列的資源問題
根據(jù)圖示可以看出向通道中寫入數(shù)據(jù)分為 3 種情況:
- 寫入數(shù)據(jù)的時(shí)候,若
recvq
隊(duì)列為空,且循環(huán)隊(duì)列有空位,那么就直接將數(shù)據(jù)寫入到 循環(huán)隊(duì)列的隊(duì)尾 即可 - 若
recvq
隊(duì)列為空,且循環(huán)隊(duì)列無空位,則將當(dāng)前的協(xié)程放到sendq
等待隊(duì)列中進(jìn)行阻塞,等待被喚醒,當(dāng)被喚醒的時(shí)候,需要寫入的數(shù)據(jù),已經(jīng)被讀取出來,且已經(jīng)完成了寫入操作 - 若
recvq
隊(duì)列為不為空,那么可以說明循環(huán)隊(duì)列中沒有數(shù)據(jù),或者循環(huán)隊(duì)列是空的,即沒有緩沖區(qū)(向無緩沖的通道寫入數(shù)據(jù)),此時(shí),直接將recvq
等待隊(duì)列中取出一個(gè)G,寫入數(shù)據(jù),喚醒G,完成寫入操作
第二張圖說明白向 chan 讀取數(shù)據(jù)的流程
向通道中讀取數(shù)據(jù),我們會(huì)涉及sendq
、 recvq
隊(duì)列,和循環(huán)隊(duì)列的資源問題
根據(jù)圖示可以看出向通道中讀取數(shù)據(jù)分為 4 種情況:
- 若
sendq
為空,且循環(huán)隊(duì)列無元素的時(shí)候,那就將當(dāng)前的協(xié)程加入recvq
等待隊(duì)列,把recvq
等待隊(duì)列對(duì)頭的一個(gè)協(xié)程取出來,喚醒,讀取數(shù)據(jù) - 若
sendq
為空,且循環(huán)隊(duì)列有元素的時(shí)候,直接讀取循環(huán)隊(duì)列中的數(shù)據(jù)即可 - 若
sendq
有數(shù)據(jù),且循環(huán)隊(duì)列有元素的時(shí)候,直接讀取循環(huán)隊(duì)列中的數(shù)據(jù)即可,且把sendq
隊(duì)列取一個(gè)G放到循環(huán)隊(duì)列中,進(jìn)行補(bǔ)充 - 若
sendq
有數(shù)據(jù),且循環(huán)隊(duì)列無元素的時(shí)候,則從sendq
取出一個(gè)G,并且喚醒他,進(jìn)行數(shù)據(jù)讀取操作
上面說了通道的創(chuàng)建,讀寫,那么通道咋關(guān)閉?
通道的關(guān)閉,我們?cè)趹?yīng)用的時(shí)候直接 close
就搞定了,那么對(duì)應(yīng)close
的時(shí)候,底層的隊(duì)列都是做了啥呢?
若關(guān)閉了當(dāng)前的通道,那么系統(tǒng)會(huì)把recvq
讀取數(shù)據(jù)的等待隊(duì)列里面的所有協(xié)程,全部喚醒,這里面的每一個(gè)G 寫入的數(shù)據(jù) 默認(rèn)就寫個(gè) nil,因?yàn)橥ǖ狸P(guān)閉了,從關(guān)閉的通道里面讀取數(shù)據(jù),讀到的是nil
系統(tǒng)還會(huì)把sendq
寫數(shù)據(jù)的等待隊(duì)列里面的每一個(gè)協(xié)程喚醒,但是此時(shí)就會(huì)有問題了,向已經(jīng)關(guān)閉的協(xié)程里面寫入數(shù)據(jù),會(huì)報(bào)panic
我們?cè)賮硎崂硪幌?,什么情況下對(duì)通道操作,會(huì)報(bào)panic
,咱們現(xiàn)在對(duì)之前提到的表格再來補(bǔ)充一波
channel 狀態(tài) | 未初始化的通道(nil) | 通道非空 | 通道是空的 | 通道滿了 | 通道未滿 | 關(guān)閉的通道 |
---|---|---|---|---|---|---|
接收數(shù)據(jù) | 阻塞 | 接收數(shù)據(jù) | 阻塞 | 接收數(shù)據(jù) | 接收數(shù)據(jù) | nil |
發(fā)送數(shù)據(jù) | 阻塞 | 發(fā)送數(shù)據(jù) | 發(fā)送數(shù)據(jù) | 阻塞 | 發(fā)送數(shù)據(jù) | panic |
關(guān)閉 | panic | 關(guān)閉通道成功 待數(shù)據(jù)讀取完畢后 返回零值 | 關(guān)閉通道成功 直接返回零值 | 關(guān)閉通道成功 待數(shù)據(jù)讀取完畢后 返回零值 | 關(guān)閉通道成功 待數(shù)據(jù)讀取完畢后 返回零值 | panic |
- 關(guān)閉一個(gè)已經(jīng)被關(guān)閉了的通道,會(huì)報(bào)
panic
- 關(guān)閉一個(gè)未初始化的通道,即為
nil
的通道,也會(huì)報(bào)panic
- 向一個(gè)已經(jīng)關(guān)閉的通道寫入數(shù)據(jù),會(huì)報(bào)
panic
你以為這就完了嗎?
GO 里面Chan
一般會(huì)和 select
搭配使用,我們最后來簡單說一下GO 的 通道咋和select使用吧
GO 里面select
就和 C/C++
里面的多路IO復(fù)用類似,在C/C++
中多路IO復(fù)用有如下幾種方式
- SELECT
- POLL
- EPOLL
都可以自己去模擬實(shí)現(xiàn)多路IO復(fù)用,各有利弊,一般使用的最多的是 EPOLL,且C/C++也有對(duì)應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)庫
當(dāng)我們寫GO 的多路IO復(fù)用的時(shí)候,那就相當(dāng)爽了,GO 默認(rèn)支持select
關(guān)鍵字
SELECT 簡單使用
我們就來看看都是咋用的,不廢話,咱直接上DEMO
package main import ( "log" "time" ) func main() { // 簡單設(shè)置log參數(shù) log.SetFlags(log.Lshortfile | log.LstdFlags) // 創(chuàng)建 2 個(gè)通道,元素?cái)?shù)據(jù)類型為 int,緩沖區(qū)大小為 5 var ch1 = make(chan int, 5) var ch2 = make(chan int, 5) // 分別向通道中各自寫入數(shù)據(jù),咱默認(rèn)寫1吧 // 直接寫一個(gè)匿名函數(shù) 向通道中添加數(shù)據(jù) go func (){ var num = 1 for { ch1 <- num num += 1 time.Sleep(1 * time.Second) } }() go func (){ var num = 1 for { ch2 <- num num += 1 time.Sleep(1 * time.Second) } }() for { select {// 讀取數(shù)據(jù) case num := <-ch1: log.Printf("read ch1 data is %d\n", num) case num := <-ch2: log.Printf("read ch2 data is: %d\n", num) default: log.Printf("ch1 and ch2 is empty\n") // 休息 1s 再讀 time.Sleep(1 * time.Second) } } }
運(yùn)行效果
2021/06/18 17:43:06 main.go:54: ch1 and ch2 is empty
2021/06/18 17:43:07 main.go:48: read ch1 data is 1
2021/06/18 17:43:07 main.go:48: read ch1 data is 2
2021/06/18 17:43:07 main.go:51: read ch2 data is: 1
2021/06/18 17:43:07 main.go:51: read ch2 data is: 2
2021/06/18 17:43:07 main.go:54: ch1 and ch2 is empty
2021/06/18 17:43:08 main.go:48: read ch1 data is 3
2021/06/18 17:43:08 main.go:51: read ch2 data is: 3
2021/06/18 17:43:08 main.go:54: ch1 and ch2 is empty
2021/06/18 17:43:09 main.go:48: read ch1 data is 4
2021/06/18 17:43:09 main.go:51: read ch2 data is: 4
2021/06/18 17:43:09 main.go:54: ch1 and ch2 is empty
2021/06/18 17:43:10 main.go:51: read ch2 data is: 5
2021/06/18 17:43:10 main.go:48: read ch1 data is 5
從運(yùn)行結(jié)果來看,select
監(jiān)控的 2個(gè) 通道,讀取到的數(shù)據(jù)是隨機(jī)的
可是我們看到case
這個(gè)關(guān)鍵字,是不是會(huì)想到 switch ... case...
,此處的的case
是順序運(yùn)行的(GO 中沒有switch),select
里面的 case
應(yīng)該也是順序運(yùn)行才對(duì)呀,為啥結(jié)果是隨機(jī)的?
大家要是感興趣的話,可以深入研究一下,咱們今天就先到這里了。
總結(jié)
- 分享了 GO 中通道是什么
- 通道的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)詳細(xì)解析
- 通道在GO源碼中是如何實(shí)現(xiàn)的
- Chan 讀寫的基本原理
- 關(guān)閉通道會(huì)出現(xiàn)哪些異常,panic
- select 的簡單應(yīng)用
到此這篇關(guān)于GO語言中Chan實(shí)現(xiàn)原理的示例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)GO語言Chan內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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