一文告訴你大神是如何學(xué)習(xí)Go語言之make和new
當(dāng)我們想要在 Go 語言中初始化一個結(jié)構(gòu)時,其實會使用到兩個完全不同的關(guān)鍵字,也就是 make
和 new
,同時出現(xiàn)兩個用于『初始化』的關(guān)鍵字對于初學(xué)者來說可能會感到非常困惑,不過它們兩者有著卻完全不同的作用。
在 Go 語言中,make
關(guān)鍵字的主要作用是初始化內(nèi)置的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),也就是我們在前面提到的 數(shù)組和切片、哈希表 和 Channel,而當(dāng)我們想要獲取指向某個類型的指針時其實可以使用 new
關(guān)鍵字,只是知道如何使用 new
的人真的比較少,我們在這一節(jié)中就會介紹 make
和 new
它們的區(qū)別以及實現(xiàn)原理。
概述
雖然 make
和 new
都是能夠用于初始化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),但是它們兩者能夠初始化的結(jié)構(gòu)類型卻有著較大的不同;make
在 Go 語言中只能用于初始化語言中的基本類型:
slice := make([]int, 0, 100) hash := make(map[int]bool, 10) ch := make(chan int, 5)
這些基本類型都是語言為我們提供的,我們在前面的章節(jié)中其實已經(jīng)介紹過了它們初始化的過程以及原理,但是在這里還是需要提醒各位讀者注意的是,這三者返回了不同類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
slice
是一個包含data
、cap
和len
的結(jié)構(gòu)體;hash
是一個指向hmap
結(jié)構(gòu)體的指針;ch
是一個指向hchan
結(jié)構(gòu)體的指針;
而另一個用于初始化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的關(guān)鍵字 new
的作用其實就非常簡單了,它只是接收一個類型作為參數(shù)然后返回一個指向這個類型的指針:
i := new(int) var v int i := &v
上述代碼片段中的兩種不同初始化方法其實是等價的,它們都會創(chuàng)建一個指向 int
零值的指針。
到了這里我們對 Go 語言中這兩種不同關(guān)鍵字的使用也有了一定的了解:make
用于創(chuàng)建切片、哈希表和管道等內(nèi)置數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),new
用于分配并創(chuàng)建一個指向?qū)?yīng)類型的指針。
實現(xiàn)原理
接下來我們將分別介紹 make
和 new
在初始化不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)時的具體過程,我們會從編譯期間和運行時兩個不同的階段理解這兩個關(guān)鍵字的原理,不過由于前面已經(jīng)詳細地介紹過 make
的實現(xiàn)原理,所以我們會將重點放在 new
上從 Go 語言的源代碼層面分析它的實現(xiàn)。
make
在前面的章節(jié)中我們其實已經(jīng)談到過 make
在創(chuàng)建 數(shù)組和切片、哈希表 和 Channel 的具體過程,所以在這一小節(jié)中,我們也只是會簡單提及 make
相關(guān)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)初始化原理。
在編譯期間的 類型檢查 階段,Go 語言其實就將代表 make
關(guān)鍵字的 OMAKE
節(jié)點根據(jù)參數(shù)類型的不同轉(zhuǎn)換成了 OMAKESLICE
、OMAKEMAP
和 OMAKECHAN
三種不同類型的節(jié)點,這些節(jié)點最終也會調(diào)用不同的運行時函數(shù)來初始化數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
new
內(nèi)置函數(shù) new
會在編譯期間的 SSA 代碼生成 階段經(jīng)過 callnew
函數(shù)的處理,如果請求創(chuàng)建的類型大小時 0,那么就會返回一個表示空指針的 zerobase
變量,在遇到其他情況時會將關(guān)鍵字轉(zhuǎn)換成 newobject
:
func callnew(t *types.Type) *Node { if t.NotInHeap() { yyerror("%v is go:notinheap; heap allocation disallowed", t) } dowidth(t) if t.Size() == 0 { z := newname(Runtimepkg.Lookup("zerobase")) z.SetClass(PEXTERN) z.Type = t return typecheck(nod(OADDR, z, nil), ctxExpr) } fn := syslook("newobject") fn = substArgTypes(fn, t) v := mkcall1(fn, types.NewPtr(t), nil, typename(t)) v.SetNonNil(true) return v }
需要提到的是,哪怕當(dāng)前變量是使用 var
進行初始化,在這一階段可能會被轉(zhuǎn)換成 newobject
的函數(shù)調(diào)用并在堆上申請內(nèi)存:
func walkstmt(n *Node) *Node { switch n.Op { case ODCL: v := n.Left if v.Class() == PAUTOHEAP { if prealloc[v] == nil { prealloc[v] = callnew(v.Type) } nn := nod(OAS, v.Name.Param.Heapaddr, prealloc[v]) nn.SetColas(true) nn = typecheck(nn, ctxStmt) return walkstmt(nn) } case ONEW: if n.Esc == EscNone { r := temp(n.Type.Elem()) r = nod(OAS, r, nil) r = typecheck(r, ctxStmt) init.Append(r) r = nod(OADDR, r.Left, nil) r = typecheck(r, ctxExpr) n = r } else { n = callnew(n.Type.Elem()) } } }
當(dāng)然這也不是絕對的,如果當(dāng)前聲明的變量或者參數(shù)不需要在當(dāng)前作用域外『生存』,那么其實就不會被初始化在堆上,而是會初始化在當(dāng)前函數(shù)的棧中并隨著 函數(shù)調(diào)用 的結(jié)束而被銷毀。
newobject
函數(shù)的工作就是獲取傳入類型的大小并調(diào)用 mallocgc
在堆上申請一片大小合適的內(nèi)存空間并返回指向這片內(nèi)存空間的指針:
func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer { return mallocgc(typ.size, typ, true) }
mallocgc
函數(shù)的實現(xiàn)大概有 200 多行代碼,在這一節(jié)中就不展開詳細分析了,我們會在后面的章節(jié)中詳細介紹 Go 語言的內(nèi)存管理機制。
總結(jié)
到了最后,簡單總結(jié)一下 Go 語言中 make
和 new
關(guān)鍵字的實現(xiàn)原理,make
關(guān)鍵字的主要作用是創(chuàng)建切片、哈希表和 Channel 等內(nèi)置的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而 new
的主要作用是為類型申請一片內(nèi)存空間,并返回指向這片內(nèi)存的指針。
Reference
- Allocation with new
- Allocation with make
- Make and new
到此這篇關(guān)于一文告訴你大神是如何學(xué)習(xí)Go語言之make和new的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言make new內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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