Android事件沖突解決懸浮窗拖拽處理方案
需求場(chǎng)景
最近項(xiàng)目中要做一個(gè)音樂播放懸浮按鈕的功能,最終實(shí)現(xiàn)效果如下:

問(wèn)題暴露
懸浮窗布局文件就不放了,就是水平LinearLayout里面放幾個(gè)ImageView。
做的過(guò)程當(dāng)中遇到一個(gè)問(wèn)題,就是懸浮窗是可以任意拖拽的,懸浮窗里面的按鈕是可以點(diǎn)擊的,比如暫停,下一曲,關(guān)閉懸浮窗等。
按常規(guī)思路,先給整個(gè)懸浮窗setOnTouchListener(),然后再給你里面的按鈕setOnClickListener(),點(diǎn)擊運(yùn)行,結(jié)果發(fā)現(xiàn),點(diǎn)擊事件是可以響應(yīng),拖拽也沒問(wèn)題,但是當(dāng)手指放在ImageView上拖拽時(shí),onTouchListener事件無(wú)法響應(yīng)。
此時(shí)第一感覺就是setOnTouchListener()和setOnClickListener()沖突了,需要解決一下沖突。無(wú)奈自己對(duì)Android事件分發(fā)消費(fèi)機(jī)制一直都是一知半解的,一般都是出了問(wèn)題需要解決,第一時(shí)間先百度,沒有解決方案就只能去研究Android事件分發(fā)消費(fèi)機(jī)制了,但是研究完也都是懵懵懂懂的,今天就決定把這個(gè)難點(diǎn)徹底消化掉。
主要研究了這篇文章Android事件分發(fā)消費(fèi)機(jī)制,然后對(duì)照著寫了個(gè)demo,一一去驗(yàn)證,加深了自己的理解,最后終于解決了我的問(wèn)題。
解決思路
先說(shuō)下解決思路,自定義LinearLayout,當(dāng)手指處于滑動(dòng)時(shí),直接攔截事件,交給自己的onTouchEvent處理即可,核心代碼如下:
/**
* @author:Jason
* @date:2021/8/24 19:49
* @description:可拖拽的LinearLayout,解決子View設(shè)置OnClickListener之后無(wú)法拖拽的問(wèn)題
*/
class DraggerbleLinearLayout : LinearLayout {
constructor(context: Context, attr: AttributeSet) : this(context, attr, 0)
constructor(context: Context, attr: AttributeSet, defStyleAttr: Int) : this(context, attr, defStyleAttr, 0)
constructor(context: Context, attr: AttributeSet, defStyleAttr: Int, defStyleRes: Int) : super(context, attr, defStyleAttr, defStyleRes)
override fun onInterceptTouchEvent(ev: MotionEvent?): Boolean {
when (ev?.action) {
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
return true
}
}
return super.onInterceptTouchEvent(ev)
}
}
很簡(jiǎn)單,就是在onInterceptTouchEvent()里面攔截move事件即可,這里你也可以重寫onTouchEvent(),在里面實(shí)現(xiàn)拖拽功能,但是這樣就固定死了,所以我選擇在外面setOnTouchListener(),需要拖拽功能時(shí)才去實(shí)現(xiàn)
/**
* 創(chuàng)建懸浮窗
*/
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
private fun showWindow() {
//獲取WindowManager
windowManager = getSystemService(WINDOW_SERVICE) as WindowManager
val outMetrics = DisplayMetrics()
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(outMetrics)
var layoutParam = WindowManager.LayoutParams().apply {
/**
* 設(shè)置type 這里進(jìn)行了兼容
*/
type = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
} else {
WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE
}
format = PixelFormat.RGBA_8888
flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL or WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
//位置大小設(shè)置
width = WRAP_CONTENT
height = WRAP_CONTENT
gravity = Gravity.LEFT or Gravity.TOP
//設(shè)置劇中屏幕顯示
x = outMetrics.widthPixels / 2 - width / 2
y = outMetrics.heightPixels / 2 - height / 2
}
//在這里設(shè)置觸摸監(jiān)聽,以實(shí)現(xiàn)拖拽功能
floatRootView?.setOnTouchListener(ItemViewTouchListener(layoutParam, windowManager))
// 將懸浮窗控件添加到WindowManager
windowManager.addView(floatRootView, layoutParam)
isAdded = true
}
主要是這行代碼
//在這里設(shè)置觸摸監(jiān)聽,以實(shí)現(xiàn)拖拽功能 floatRootView?.setOnTouchListener(ItemViewTouchListener(layoutParam, windowManager))
ItemViewTouchListener.kt文件內(nèi)容
/**
* @author:Jason
* @date: 2021/8/23 19:27
* @description:
*/
class ItemViewTouchListener(val layoutParams: WindowManager.LayoutParams, val windowManager: WindowManager) : View.OnTouchListener {
private var lastX = 0.0f
private var lastY = 0.0f
override fun onTouch(view: View, event: MotionEvent): Boolean {
when (event.action) {
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
//這里接收不到Down事件,不要在這里寫邏輯
}
MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
//重寫LinearLayout的OnInterceptTouchEvent之后,這里的Down事件會(huì)接收不到,所以初始位置需要在Move事件里賦值
if (lastX == 0.0f || lastY == 0.0f) {
lastX = event.rawX
lastY = event.rawY
}
val nowX: Float = event.rawX
val nowY: Float = event.rawY
val movedX: Float = nowX - lastX
val movedY: Float = nowY - lastY
layoutParams.apply {
x += movedX.toInt()
y += movedY.toInt()
}
//更新懸浮球控件位置
windowManager?.updateViewLayout(view, layoutParams)
lastX = nowX
lastY = nowY
}
MotionEvent.ACTION_UP -> {
lastX = 0.0f
lastY = 0.0f
}
}
return true
}
}
這里有一點(diǎn)需要注意的是,重寫了LinearLayout的onInterceptTouchEvent()后會(huì)導(dǎo)致setOnTouchListener()里面的ACTION_DOWN事件接收不到,所以不要在down事件里面寫邏輯。然后onTouch一定要返回true,表示要消費(fèi)事件,否則當(dāng)拖拽非ImageView區(qū)域時(shí)會(huì)拖不動(dòng)。
好了,花了一整天,就解決了這個(gè)小問(wèn)題。
以上就是Android事件沖突解決懸浮窗拖拽處理方案的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android事件沖突懸浮窗拖拽的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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