基于Python實(shí)現(xiàn)有趣的象棋游戲
導(dǎo)語(yǔ)
一直以來(lái),中國(guó)象棋都是中華民族的一種象征,當(dāng)然也是人們最為喜感的一種娛樂(lè)方式。
在若干年前,人們都習(xí)慣于約上自己的棋友,來(lái)一種激戰(zhàn)??墒?,科技改變?nèi)祟?,也改版了人們的生活方式?,F(xiàn)如今,越來(lái)越多的玩家開(kāi)始偏向于下載中國(guó)象棋游戲,這樣一來(lái),無(wú)論何時(shí)何地,只要打開(kāi)手機(jī)或者電腦,就可以輕松游戲了。
哈嘍。我是你們的木木子同學(xué),今天小編給大家用代碼寫一款中國(guó)象棋。
中國(guó)象棋是一種起源于中國(guó)的古老而智慧的棋類游戲,有著悠久的歷史和廣泛的群眾基礎(chǔ)。中國(guó)象棋使用方形格狀棋盤,圓形棋子共有32個(gè),紅黑二色各有16個(gè)棋子,擺放和活動(dòng)在交叉點(diǎn)上。中國(guó)象棋的規(guī)則簡(jiǎn)單易懂,但是變化無(wú)窮,富有趣味和挑戰(zhàn)性。
木子玩了一天,這個(gè)游戲的對(duì)戰(zhàn)水平很高,自己跟自己下?o(╯□╰)o智商有限啊,快來(lái)個(gè)人跟我一起下!
一、游戲介紹
中國(guó)象棋游戲是一款怡神益智有益身心的游戲。象棋集文化、科學(xué)、藝術(shù)、競(jìng)技于一身,不但可以開(kāi)發(fā)智力,啟迪思維,鍛煉辨證分析能力和培養(yǎng)頑強(qiáng)的意志,而且可以修心養(yǎng)性,陶冶情操,豐富文化生活,趣味性極強(qiáng)。
棋盤桌上盡風(fēng)流,廝殺幾曾休?妙手連珠,滴水不漏,談笑寫春秋。棋子紅黑兩分明,卻在混濁中。陰風(fēng)陣陣,殺氣重重,逐鹿誰(shuí)為雄?
二、游戲規(guī)則
游戲規(guī)則太長(zhǎng)了,跟平?,F(xiàn)實(shí)中旗子的走向一樣的,這里就不給大家一個(gè)一個(gè)解說(shuō)了。大家可以自己直接百度一下就行。
三、環(huán)境準(zhǔn)備
1)運(yùn)行環(huán)境
開(kāi)發(fā)環(huán)境:Python3、Pycharm社區(qū)版、Pygame,tkinter部分自帶的模塊安裝Python即可使用。
2)模塊安裝
第三方庫(kù)的安裝方式如下:
一般安裝:pip install +模塊名
鏡像源安裝:pip install -i pypi.douban.com/simple/+模塊名…
(還有很多國(guó)內(nèi)鏡像源,這里是豆瓣的用習(xí)慣了,其他鏡像源可以去看下之前文章都有的)
四、代碼展示
?1)模塊導(dǎo)入
import pygame as pg import sys import tkinter as tk from tkinter import * import tkinter.filedialog,tkinter.messagebox from threading import Thread import time,os,re
2)主程序
def gettime(): t=time.strftime('%Y%m%d%H%M%S',time.localtime()) return t def on_closing(): if tkinter.messagebox.askokcancel("退出", "你確定要退出嗎?"): root.destroy() os._exit(1) root = tk.Tk() embed = tk.Frame(root, width = 900, height = 764) #creates embed frame for pygame window embed.grid(columnspan = (600), rowspan = 500) # Adds grid embed.pack(side = LEFT) #packs window to the left root.title('中國(guó)象棋') root.resizable(False,False) root.protocol("WM_DELETE_WINDOW", on_closing) os.environ['SDL_WINDOWID'] = str(embed.winfo_id()) os.environ['SDL_VIDEODRIVER'] = 'windib' #棋子65 filename=tkinter.StringVar() countqipu=0 step=0 def openfile(): global filename file=tkinter.filedialog.askopenfilename() filename.set(file) file_name=os.path.basename(file) compile=re.compile(r'\d{14}') content=compile.search(file_name) if content: restart() tkinter.messagebox.showinfo('提示', "載入棋譜成功") else: tkinter.messagebox.showerror('提示', "載入棋譜失敗") def writeqipu(): global countqipu if countqipu==0: with open('{}'.format(gettime()+'.txt'),'w') as f: f.write(str(selectlist)+'\n'+str(chesslist)+'\n'+str(value_list)+'\n'+str(ischizi_list)+'\n'+str(death_value)) countqipu+=1 def upstep(): global step,countqipu,running running=False if filename.get()!='': try: print('開(kāi)始上一步') with open(filename.get(),'r') as f: info=f.readlines() for i,j in enumerate(info): info[i]=j.replace('\n','') select_list=eval(info[0]) chess_list=eval(info[1]) valuelist=eval(info[2]) ischizilist=eval(info[3]) deathvalue_list=eval(info[4]) countqipu+=1 print(info) if step>0: selecttuple=select_list[step-1] chesstuple=chess_list[step-1] chessvalue=valuelist[step-1] czpd=ischizilist[step-1] deathvalue=deathvalue_list[step-1] if czpd: list[chesstuple[0]][chesstuple[1]]=deathvalue list[selecttuple[0]][selecttuple[1]] = chessvalue else: list[chesstuple[0]][chesstuple[1]]=0 list[selecttuple[0]][selecttuple[1]] = chessvalue step -= 1 except Exception as e: print(e) else: print('未載入棋譜') def downstep(): global step,countqipu,running running=False if filename.get() != '': print('開(kāi)始下一步') try: with open(filename.get(),'r') as f: info=f.readlines() for i,j in enumerate(info): info[i]=j.replace('\n','') select_list=eval(info[0]) chess_list=eval(info[1]) valuelist=eval(info[2]) print(info) countqipu+=1 print(step) # if running: step += 1 if step>0: selecttuple=select_list[step-1] chesstuple=chess_list[step-1] chessvalue=valuelist[step-1] print(chessvalue,chesstuple[0],chesstuple[1]) list[selecttuple[0]][selecttuple[1]]=0 list[chesstuple[0]][chesstuple[1]]=chessvalue except Exception as e: print(e) else: print('未載入棋譜') def auto(): global step,countqipu,running running=False button2.config(state=tkinter.DISABLED) button3.config(state=tkinter.DISABLED) if filename.get() != '': # if running: try: print('開(kāi)始下一步') with open(filename.get(),'r') as f: info=f.readlines() for i,j in enumerate(info): info[i]=j.replace('\n','') select_list=eval(info[0]) chess_list=eval(info[1]) valuelist=eval(info[2]) countqipu+=1 step += 1 if step>0: selecttuple=select_list[step-1] chesstuple=chess_list[step-1] chessvalue=valuelist[step-1] print(chessvalue,chesstuple[0],chesstuple[1]) list[selecttuple[0]][selecttuple[1]]=0 list[chesstuple[0]][chesstuple[1]]=chessvalue button4.after(1000, auto) except Exception as e: print(e) else: print('未載入棋譜')
五、效果展示
1)開(kāi)始界面
?2)游戲界面
?3)游戲中
到此這篇關(guān)于基于Python實(shí)現(xiàn)有趣的象棋游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Python象棋內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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