通過案例詳細聊聊Go語言的變量與常量
1.變量交換
簡單闡述一下什么是變量交換,顧名思義,就是將變量的值進行交換的一個動作
例如我們定義了兩個變量a:=10
和b:=20
,那么這時候我們想要將兩個變量的值進行交換的話,在Go語言中為我們提供了比較方便的方式。
案例
package main import "fmt" func main() { // 定義變量a、b,并且分別賦值10、20 a, b := 10, 20 // 第一輪輸出查看結(jié)果 fmt.Println("原本a、b的結(jié)果為:", a, b) // 然后我們可以直接用 = 號來對a、b進行快速賦值,交換他們的位置 a, b = b, a // 第二輪輸出查看結(jié)果 fmt.Println("新輸出的a、b結(jié)果為:", a, b) }
通過以上代碼我們可以看到,在=
的右側(cè)寓意為賦值,因為在Go中支持多賦值和多聲明的代碼形式,所以我們只需要將要賦值的變量進行位置對換,那么新的值就被賦予了。
2.匿名變量
闡述完變量交換,那么我們就不得不提變量中的一個特殊存在,那就是匿名變量
將值賦予給匿名變量實際上也就等于將這個值給拋棄了。通常也稱之為拋棄值
關(guān)鍵標識
利用 _ 下劃線,來標識匿名變量,也是我們所說的空白標識符
案例
package main import "fmt" func main() { // 定義變量 _, a := 10, 7 // 使用匿名變量的時候10就是拋棄值 fmt.Println("輸出結(jié)果:", a) }
2.1.如何理解這個匿名變量的使用場景?
可能很多人會有疑問這個匿名變量有什么意義,其實在實際的使用場景中,匿名變量的使用意義個人感覺更趨近于占位符。
假設(shè)我們用到了某個函數(shù)名字叫Dial()
的函數(shù),這個函數(shù)會返回兩個值給我們,那么我們只需要其中的一個值即可,另一個值我們用不到,但是因為是返回值,代碼規(guī)則里面我們要接收,所以這時候我們就可以用匿名變量來占住另一個值的位置,代碼如下。
案例
package main import ( "fmt" "net" ) func main() { //conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") //如果不想接收err的值,那么可以使用_表示,這就是匿名變量 conn, _ := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080") fmt.Println(conn) }
這里的net.Dial()
函數(shù)就有兩個返回值,分別為conn,err
,那么我們只需要conn
這個返回值的時候,我們就可以利用到匿名變量
來占位獲取到另一個返回值,但是我們可以不需要用到這個返回值。
3.關(guān)于作用域
一個變量(常量、類型或函數(shù))在程序中都有一定的作用范圍,稱之為作用域
首先Go語言的特殊性導(dǎo)致在編譯的過程中如果出現(xiàn)你定義的變量、常量、函數(shù)等沒有被使用的話,編譯是無法通過的,所以了解作用范圍是很有必要的。
了解作用域可以更好的定義你需要使用的內(nèi)容,也可以解決一些編譯過程中的錯誤。
根據(jù)定義的位置總結(jié)三種
- 函數(shù)內(nèi)定義的變量稱為局部變量
- 函數(shù)外定義的變量稱為全局變量
- 函數(shù)定義中的變量稱為形式參數(shù)
所謂的函數(shù)可以暫時先理解成一塊代碼片段,比如我們案例中常用的main()
就是函數(shù)
將內(nèi)容定義在函數(shù)的{ }
內(nèi),就可以稱之為定義在函數(shù)體內(nèi)。
3.1.局部變量
在函數(shù)體內(nèi)聲明的變量稱之為局部變量,它們的作用域只在函數(shù)體內(nèi),函數(shù)的參數(shù)和返回值變量都屬于局部變量。
(擴展)局部變量不是一直存在的,它只在定義它的函數(shù)被調(diào)用后存在,函數(shù)調(diào)用結(jié)束后這個局部變量就會被銷毀。
案例
package main import "fmt" func main() { // 定義變量,以下這些定義在main()函數(shù)中的都可以稱之為局部變量 a := 10 b := 20 c := a + b // 輸出局部變量 fmt.Println("輸出局部變量為:", a, b, c) }
3.2.全局變量
在函數(shù)體外聲明的變量稱之為全局變量,全局變量只需要在一個源文件中定義,就可以在所有源文件中使用,當然,不包含這個全局變量的源文件需要使用“import”關(guān)鍵字引入全局變量所在的源文件之后才能使用這個全局變量。
全局變量聲明必須以 var 關(guān)鍵字開頭,如果想要在外部包中使用(也就是想要被別的包進行import引用),那么全局變量的首字母必須大寫。
案例
package main import "fmt" // 定義全局變量,必須有var關(guān)鍵字,并且在函數(shù)體外面 var a = 10 var b = "let's go" func main() { // 在main()函數(shù)中調(diào)用a、b fmt.Println("輸出全局變量為:", a, b) demo() } func demo() { // 因為是全局使用,在要在這個源碼中我們的方法都能調(diào)用到 // 因此我在sum()函數(shù)中也可以調(diào)用到b變量的值 fmt.Println("調(diào)用sum()函數(shù)輸出的全局變量為:", b) }
可以看到如上案例,無論是在main()
函數(shù)中還是在我們的demo()
函數(shù)中,我們都可以得到a、b
的值進行輸出
使用細節(jié):關(guān)于全局與局部同名怎么辦?
大家可能會思考一個問題,如果我有一個全局變量叫a
,同時我又在函數(shù)中也定義了一個局部變量a
,這兩個變量的名字相同但是值不同,那么我們程序應(yīng)該采用誰?
其實大部分時候遇到這種情況,程序當中遵循的一般都是就近原則
,也就是說很多時候我們的程序是誰離得近,就用誰。
也就說出現(xiàn)如上情況我們會優(yōu)先先采用離得近的局部變量
案例
package main import "fmt" var a = "這是全局變量" func main() { a := "這是局部變量" fmt.Println("在main中會采用的變量是:", a) demo() } func demo() { fmt.Println("如果沒有局部變量影響: ", a) }
得到的結(jié)果是:
在main中會采用的變量是: 這是局部變量
如果沒有局部變量影響: 這是全局變量
注意:雖然這種情況會出現(xiàn),但是還是不要出現(xiàn)這種讓人容易產(chǎn)生歧義的代碼,規(guī)則雖然沒有不允許但是代碼規(guī)范上顯然這樣是不對的
3.3.形式參數(shù)
在定義函數(shù)時函數(shù)名后面括號中的變量叫做形式參數(shù)(簡稱形參)。形式參數(shù)只在函數(shù)調(diào)用時才會生效,函數(shù)調(diào)用結(jié)束后就會被銷毀,在函數(shù)未被調(diào)用時,函數(shù)的形參并不占用實際的存儲單元,也沒有實際值。
形式參數(shù)某種意義上也是一個被聲明的局部變量,所以我們在定義局部變量的時候不要出現(xiàn)局部變量與形式參數(shù)重名的情況為好。
案例
package main import "fmt" // 定義了全局變量 var a = "這是全局變量" func main() { // 這里是局部變量 a := "這是main的局部變量a" b := "這是main的局部變量b" fmt.Println("輸出變量的值為: ", a, b) // 在調(diào)用test()函數(shù)的時候傳遞局部變量a、b的值 test(a, b) } // 在函數(shù)中定義形參a、b,那么當test()函數(shù)被調(diào)用的時候 // 形參就可以直接被當作局部變量來使用,值則是由調(diào)用者的傳遞內(nèi)容來決定的 func test(a, b string) { // 輸出結(jié)果 fmt.Println("這是由main傳過來的內(nèi)容:", a, b) }
得到的輸出結(jié)果為:
輸出變量的值為: 這是main的局部變量a 這是main的局部變量b
這是由main傳過來的內(nèi)容: 這是main的局部變量a 這是main的局部變量b
通過上述案例,讓我們對 局部變量 、 全局變量 、 形式參數(shù) 有一個了解,并且分清楚他們之間的區(qū)別和使用
4.關(guān)于常量
在我們開始介紹代碼中的常量的時候,我們要先闡述一下什么叫做常量?
實際上所謂的常量就是一個不會改變的值,用來存儲一些我們自己事先規(guī)定好、不會改變的值
4.1.常量的使用
Go語言中的常量使用關(guān)鍵字const
定義,用于存儲不會改變的數(shù)據(jù),常量是在編譯時被創(chuàng)建的,即使定義在函數(shù)內(nèi)部也是如此,并且只能是布爾型、數(shù)字型(整數(shù)型、浮點型和復(fù)數(shù))和字符串型。
由于編譯時的限制,定義常量的表達式必須為能被編譯器求值的常量表達式
語法
// 注意了 []表示 數(shù)據(jù)類型 可寫,可不寫 const 常量名 [數(shù)據(jù)類型] = 值
從之前的變量聲明中我們可以知道,其實Go語言很多時候想要簡化一些批量性的動作,因此在定義常量的時候也可以采用批量式的定義。
批量定義的語法
const ( 常量名1 = 值1 常量名2 = 值2 ... )
所有常量的運算都可以在編譯期完成,這樣不僅可以減少運行時的工作,也方便其他代碼的編譯優(yōu)化,當操作數(shù)是常量時,一些運行時的錯誤也可以在編譯時被發(fā)現(xiàn),例如整數(shù)除零、字符串索引越界、任何導(dǎo)致無效浮點數(shù)的操作等。
案例
// 單個定義常量 const pi= 3.14159 // 批量定義常量 const ( e = 2.7182818 pi = 3.1415926 )
4.2.常量使用的細節(jié)
其實在使用常量的過程中,我們除了采用批量定義的方式來定義常量,我們還可以用另一種方式在批量定義常量的同時,簡化常量初始化(賦值)的過程。
簡單來說,假設(shè)我要定義a、b、c、d
四個常量。a、b的值都定義為10,c、d的值都定義為20,那么我們在初始化的時候就可以進行一些簡化操作。
案例解析
package main import "fmt" const ( a = 10 b c = 20 d ) func main() { fmt.Println("輸出定義的常量:", a, b, c, d) }
最終得到的輸出結(jié)果為:
輸出定義的常量: 10 10 20 20
4.3.iota常量生成器
常量聲明可以使用 iota 常量生成器初始化,它用于生成一組以相似規(guī)則初始化的常量,但是不用每行都寫一遍初始化表達式。
簡單來說呢,就是有點類似于計數(shù)器的存在,在定義第一個常量的時候會被歸置為0,然后依此累加1
需求
我們從需求出發(fā)可能更好理解這個iota
假設(shè)我們要定義常量為周一到周天,那么周一為0,依次類推周天為6。
案例解析
package main import "fmt" // 定義周一到周天 const ( Monday = iota Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday //6 ) func main() { fmt.Println("輸出日期的值為:", Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday, Sunday) }
輸出的結(jié)果為:
輸出日期的值為: 0 1 2 3 4 5 6
當然我們知道iota
的初始值默認歸0,但是只要你在第一步對iota進行運算操作,比如Monday = iota+1
,那么你可以發(fā)現(xiàn)在改變初始值的情況下,后續(xù)的值也會陸續(xù)發(fā)生改變,可以動手試試哦!
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Go語言的變量與常量的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go變量與常量內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
深入探索Go語言中的高效數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)堆
堆,作為一種基本的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),以其在優(yōu)先隊列和排序算法中提供高效解決方案的能力而聞名。在本文中,我們將深入探討堆的內(nèi)部工作原理,包括其特性、實現(xiàn)細節(jié)以及在現(xiàn)代編程中的應(yīng)用2008-06-06深入了解Go語言中database/sql是如何設(shè)計的
在?Go?語言中內(nèi)置了?database/sql?包,它只對外暴露了一套統(tǒng)一的編程接口,便可以操作不同數(shù)據(jù)庫,那么database/sql?是如何設(shè)計的呢,下面就來和大家簡單聊聊吧2023-07-07