go打包aar及flutter調(diào)用aar流程詳解
一、目的
本篇文章的目的是記錄本人使用flutter加載與調(diào)用第三方aar包。
二、背景
本人go后端,業(yè)余時(shí)間喜歡玩玩flutter。一直有一個(gè)想法,go可以編譯為第三方平臺(tái)的可執(zhí)行程序,而flutter可以是一個(gè)用于開(kāi)發(fā)跨平臺(tái)UI的工具,如果開(kāi)發(fā)一個(gè)程序,go用于后臺(tái)服務(wù),flutter只用于描繪UI,是否可以做到。
查詢了下github上的開(kāi)源項(xiàng)目,有幾個(gè)類似的:
上述三個(gè),大致都是將flutter做為一個(gè)跨平臺(tái)的UI工具來(lái)進(jìn)行使用(思源不是flutter),然后使用第三方語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)基本業(yè)務(wù)邏輯。
三、流程
問(wèn)題:
- go如何打包為移動(dòng)端的包
- flutter如何調(diào)用該包
問(wèn)題一:go如何打包為移動(dòng)端的包
1.環(huán)境配置
第一步需要解決的是環(huán)境配置,想打包安卓的包,肯定需要安卓的工具。
下載android studio
打開(kāi)SDK Tools 工具庫(kù),安裝NDK,請(qǐng)務(wù)必安裝該版本:21.0.6113669
NDK解釋:
Native Development Kit,是Android的一個(gè)工具開(kāi)發(fā)包快速開(kāi)發(fā)
C、C++的動(dòng)態(tài)庫(kù),并自動(dòng)將so和應(yīng)用一起打包成APK,即可通過(guò)NDK在Android中 使用JNI與本地代碼(如C、C++)交互
踩坑:默認(rèn)安裝是23最高版本,打包失敗,請(qǐng)勾選show package details,會(huì)展開(kāi)更加詳細(xì)的NDK版本,務(wù)必下載21.0.6113669 版本?。。?/p>

2.go配置與打包
golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
在項(xiàng)目中執(zhí)行命令:
go build golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
gomobile init
使用gomobile庫(kù)可以將go程序打包為移動(dòng)端的包
本項(xiàng)目程序截圖:

在cmd/mobile中有一個(gè)kernel.go文件,該文件就是提供給移動(dòng)端方法調(diào)用的入口StartKernel,里面是啟動(dòng)一個(gè)協(xié)程,該協(xié)程中會(huì)啟動(dòng)對(duì)應(yīng)的http服務(wù)。
在我本地,我增加了一個(gè)構(gòu)建安卓aar包的腳本
#!/usr/bin/env bash
# 構(gòu)建移動(dòng)端腳本
CRTDIR=$(pwd)
# 判斷是否有output文件夾
if [ ! -d "${CRTDIR}/output" ]; then
mkdir ${CRTDIR}/output
fi
# gomobile bind [-target android|ios|iossimulator|macos|maccatalyst] [-bootclasspath <path>] [-classpath <path>] [-o output] [build flags] [package]
# gomobile bind ./kernel/
gomobile bind -target=android -o=./output/mobile.aar -ldflags '-s -w' ./cmd/mobile
執(zhí)行該腳本,本地output會(huì)生成兩文件:
- mobile-sources.jar -- 具體實(shí)現(xiàn)的可以看該包,內(nèi)部提供了一些靜態(tài)本地方法
- mobile.aar -- 我們真正需要的包
mobile-sources.jar內(nèi)容:
// Code generated by gobind. DO NOT EDIT.
// Java class mobile.Mobile is a proxy for talking to a Go program.
//
// autogenerated by gobind -lang=java github.com/clz.skywalker/event.shop/kernal/cmd/mobile
package mobile;
import go.Seq;
public abstract class Mobile {
static {
Seq.touch(); // for loading the native library
_init();
}
private Mobile() {} // uninstantiable
// touch is called from other bound packages to initialize this package
public static void touch() {}
private static native void _init();
public static native void startKernel(long port, long local, String mode, String dbPath, String logPath);
}
好了,現(xiàn)在我們已經(jīng)拿到了aar包了。
問(wèn)題二:flutter如何調(diào)用aar
找半天文章,沒(méi)有看到flutter直接調(diào)用aar包,如果你找到了請(qǐng)告訴我。
我現(xiàn)在的解決方案是參考官網(wǎng)的:用寫(xiě)插件的方式去實(shí)現(xiàn),安卓加載aar,然后flutter再調(diào)用。
第一步:存放aar與修改gradle配置
在android文件夾下的app/libs 中放入mobile.aar文件,如果沒(méi)有l(wèi)ibs文件夾的話就創(chuàng)一個(gè)。
編輯app/build.gradle文件,增加如下代碼:
dependencies {
// implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
// implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
// implementation files('libs/kernel.aar')
implementation(name:'mobile',ext:'aar')
}
注釋的是本人嘗試后有問(wèn)題的使用方式,本人非安卓開(kāi)發(fā)人員,不是很清楚為什么不能那么使用,如果你知道的話可以告訴下我,沒(méi)有注釋的是本人親試沒(méi)問(wèn)題的加載方式。

第二步:修改MainActivity.java入口代碼
參考該文章,實(shí)現(xiàn) configureFlutterEngine 方法,通過(guò)向 configureFlutterEngine 注冊(cè)方法,可以實(shí)現(xiàn)調(diào)用native的方法。
MethodChannel的名字與flutter代碼約定好,必須一模一樣。
package github.com/ClzSkywalker;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import androidx.annotation.NonNull;
import java.util.Objects;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;
// 引入go打包的aar庫(kù)
import mobile.Mobile;
public class MainActivity extends FlutterActivity {
// 約定通道的名稱,flutter可以通過(guò)通道名調(diào)用對(duì)應(yīng)的方法
private static final String CHANNEL = "kernel.startKernel";
private static boolean kernelIsRunning = false;
@Override
public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);
new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), CHANNEL)
.setMethodCallHandler(
(call, result) -> {
if (call.method.contentEquals("startKernel")) {
if (kernelIsRunning) {
result.success("");
return;
}
long port= Long.parseLong(Objects.requireNonNull(call.argument("port")).toString());
long local= Long.parseLong(Objects.requireNonNull(call.argument("local")).toString());
String mode= Objects.requireNonNull(call.argument("mode")).toString();
String dbPath= Objects.requireNonNull(call.argument("dbPath")).toString();
String logPath= Objects.requireNonNull(call.argument("logPath")).toString();
new Thread(() -> {
// 調(diào)用aar中的方法
Mobile.startKernel(port,local,mode,dbPath,logPath);
}).start();
kernelIsRunning=true;
result.success("");
}else{
result.notImplemented();
}
}
);
}
}
第三步:flutter調(diào)用
簡(jiǎn)短寫(xiě)一下,調(diào)用還是挺簡(jiǎn)單的,MethodChannel("name"),name的名字必須要與java中約定的通道名稱一致。
static const channel = MethodChannel('kernel.startKernel');
kernelMap['port'] = 4935;
kernelMap['local'] = 0;
if (kDebugMode) {
kernelMap['mode'] = 'test';
} else {
kernelMap['mode'] = 'release';
}
kernelMap['dbPath'] = dirPath;
kernelMap['logPath'] = logPath.path;
await channel.invokeMethod<void>('startKernel', kernelMap);
四、結(jié)論
總的來(lái)說(shuō)難度沒(méi)有那么大,在過(guò)去的時(shí)候嘗試過(guò)類似操作,不過(guò)一直想的是flutter直接調(diào)用第三方平臺(tái)庫(kù),錯(cuò)誤的思路實(shí)現(xiàn)起來(lái)阻塞重重。
如果要調(diào)用第三方庫(kù),可以嘗試做成一個(gè)flutter插件。
以上就是go打包aar及flutter調(diào)用aar流程詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于go打包aar flutter調(diào)用aar的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Golang使用協(xié)程實(shí)現(xiàn)批量獲取數(shù)據(jù)
服務(wù)端經(jīng)常需要返回一個(gè)列表,里面包含很多用戶數(shù)據(jù),常規(guī)做法當(dāng)然是遍歷然后讀緩存。使用Go語(yǔ)言后,可以并發(fā)獲取,極大提升效率,本文就來(lái)聊聊具體的實(shí)現(xiàn)方法,希望對(duì)大家有所幫助2023-02-02
詳解如何使用Golang實(shí)現(xiàn)Cron定時(shí)任務(wù)
定時(shí)任務(wù)是許多應(yīng)用程序中常見(jiàn)的一種需求,它們可以用于執(zhí)行定期的清理任務(wù),發(fā)送通知,生成報(bào)告等,在這篇博客中,我們將介紹如何在Go語(yǔ)言中使用robfig/cron包來(lái)實(shí)現(xiàn)Cron定時(shí)任務(wù),需要的朋友可以參考下2024-04-04
Go基于struct?tag實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)體字段級(jí)別的訪問(wèn)控制
本文將會(huì)基于這個(gè)主題展開(kāi),討論Go中的結(jié)構(gòu)體tag究竟是什么,我們?cè)撊绾卫盟?另外,文末還提供了一個(gè)實(shí)際案例,實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)體字段級(jí)別的訪問(wèn),幫助我們進(jìn)一步提升對(duì)struct tag的理解2024-02-02
Go語(yǔ)言使用Json的方法實(shí)現(xiàn)
本文主要介紹了Go語(yǔ)言使用Json的方法實(shí)現(xiàn)2024-05-05
詳解go語(yǔ)言判斷管道是否關(guān)閉的常見(jiàn)誤區(qū)
這篇文章主要想和大家一起探討一下在Go語(yǔ)言中,我們是否可以使用讀取管道時(shí)的第二個(gè)返回值來(lái)判斷管道是否關(guān)閉,文中的示例代碼講解詳細(xì),有興趣的可以了解下2023-10-10

