Python中的QPixmap用法詳解
QPixmap主要用于繪圖,針對圖像顯示而最佳化設(shè)計;
QImage主要是為圖像I/O、圖像訪問及像素修改而設(shè)計。但若用QPixmap加載大圖片的時候,會占用很大內(nèi)存,適合加載小圖片;一個幾十K的圖片,加載進來后會放大很多倍。
若圖片過大,可用QImage進行加載,然后轉(zhuǎn)成QPixmap用戶繪制,QPixmap繪制效果最好。
1.使用QPixmap顯示圖片
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPixmap pix; pix.load(“D:/1.jpg”); painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); //在(0,0)點起始的寬高均為50的句型中顯示圖片 painter.translate(50,50); //將起始點改為(50,50) painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); //在(50,50)起始的寬高為50的矩形中顯示圖片 }
2.使用QPixmap實現(xiàn)圖片的縮放
可使用QPixmap類中的scaled()函數(shù)對圖像進行放大或縮小。該函數(shù)可以根據(jù)指定的模式,返回按比例縮放為具有給定寬度和高度的矩形的大小。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPixmap pix; pix.load(“D:/1.jpg”); painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); //在(0,0)點起始的寬高均為50的句型中顯示圖片 qreal wid = pix.width(); //獲取圖像的寬高 qreal hei = pix.height(); pix = pix.scaled(wid*2,hei*2,Qt::KeepAspectRatio);//將圖片寬高擴大兩倍,且在矩形內(nèi)保持寬高比值 painter.drawPixmap(50,50,pix); }
3.使用QPixmap實現(xiàn)圖像的旋轉(zhuǎn)
可使用QPainter類的rotate()函數(shù)實現(xiàn)圖像旋轉(zhuǎn),其默認是以原點為中心進行旋轉(zhuǎn)。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPixmap pix; pix.load(“D:/1.jpg”); painter.translate(50,50); //將旋轉(zhuǎn)中心改為(50,50) painter.rotate(90); //順時針旋轉(zhuǎn)90度 painter.translate(-50,-50); painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); }
必須先改變旋轉(zhuǎn)中心,然后再旋轉(zhuǎn),然后再將原點復(fù)原,才能達到想要的效果。
4.使用QPixmap實現(xiàn)圖像的扭曲
使用的QPainter類的shear(qreal sh,qreal sv)函數(shù),可以實現(xiàn)圖片的扭曲。參數(shù)1實現(xiàn)橫行變形,參數(shù)2實現(xiàn)縱向變形。當它們的值為0時,表示不扭曲。
圖像形狀的變化是利用坐標系的變化實現(xiàn)的。
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); QPixmap pix; pix.load(“D:/1.jpg”); painter.drawPixmap(0,0,50,50,pix); painter.shear(0.5,0) ;//橫向扭曲 painter.drawPixmap(50,0,50,50,pix); painter.shear(0,0.5);//縱向扭曲 painter.drawPixmap(0,50,50,50,pix); painter.shear(0.5,0.5);//同時橫縱扭曲 painter.drawPixmap(50,50,50,50,pix); }
到此這篇關(guān)于Python中的QPixmap使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)QPixmap使用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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