Python?異步之如何啟動獲取事件循環(huán)
1. 什么是 Asyncio 事件循環(huán)
asyncio 程序的核心是事件循環(huán)。在本節(jié)中,我們將花點時間看一下 asyncio 事件循環(huán)
事件循環(huán)是用于在單個線程中執(zhí)行協(xié)程的環(huán)境。事件循環(huán)是異步程序的核心。
它做了很多事情,例如:
- 執(zhí)行協(xié)程。
- 執(zhí)行回調(diào)。
- 執(zhí)行網(wǎng)絡(luò)輸入/輸出。
- 運行子進程。
事件循環(huán)是一種常見的設(shè)計模式,并且由于在 JavaScript 中的使用而在最近變得非常流行。
事件循環(huán),顧名思義,就是一個循環(huán)。它管理一個任務(wù)列表(協(xié)同程序)并嘗試在循環(huán)的每次迭代中按順序推進每個任務(wù),以及執(zhí)行其他任務(wù),如執(zhí)行回調(diào)和處理 I/O。
“asyncio”模塊提供了訪問事件循環(huán)并與之交互的功能。這不是典型應(yīng)用程序開發(fā)所必需的。
相反,為框架開發(fā)人員提供了對事件循環(huán)的訪問,這些開發(fā)人員希望在 asyncio 模塊之上構(gòu)建或為其庫啟用 asyncio。
asyncio 模塊提供了一個用于訪問當前事件循環(huán)對象的低級 API,以及一套可用于與事件循環(huán)交互的方法。
低級 API 適用于將 asyncio 擴展、補充和集成到第三方庫中的框架開發(fā)人員。我們很少需要與 asyncio 程序中的事件循環(huán)交互,而是使用高級 API。
盡管如此,我們還是可以簡單地探討一下如何獲取事件循環(huán)。
2. 如何啟動和獲取事件循環(huán)
我們在 asyncio 應(yīng)用程序中創(chuàng)建事件循環(huán)的典型方法是通過 asyncio.run() 函數(shù)。該函數(shù)接受一個協(xié)程并將執(zhí)行它直到完成。我們通常將它傳遞給我們的主協(xié)程并從那里運行我們的程序。有用于創(chuàng)建和訪問事件循環(huán)的低級函數(shù)。asyncio.new_event_loop() 函數(shù)將創(chuàng)建一個新的事件循環(huán)并返回對它的訪問。
... # create and access a new asyncio event loop loop = asyncio.new_event_loop()
我們可以用一個有效的例子來證明這一點。
在下面的示例中,我們將創(chuàng)建一個新的事件循環(huán),然后報告其詳細信息。
# SuperFastPython.com # example of creating an event loop import asyncio # create and access a new asyncio event loop loop = asyncio.new_event_loop() # report defaults of the loop print(loop)
運行示例創(chuàng)建事件循環(huán),然后報告對象的詳細信息。我們可以看到,在這種情況下,事件循環(huán)的類型為 _UnixSelectorEventLoop 并且沒有運行,但也沒有關(guān)閉。
<_UnixSelectorEventLoop running=False closed=False debug=False>
如果 asyncio 事件循環(huán)已經(jīng)在運行,我們可以通過 asyncio.get_running_loop() 函數(shù)訪問它。
... # access he running event loop loop = asyncio.get_running_loop()
還有一個用于獲取或啟動事件循環(huán)的函數(shù),稱為 asyncio.get_event_loop(),但它在 Python 3.10 中已棄用,不應(yīng)使用。
3. 什么是事件循環(huán)對象
事件循環(huán)作為 Python 對象實現(xiàn)。事件循環(huán)對象定義了事件循環(huán)的實現(xiàn)方式,并提供了與循環(huán)交互的通用 API,定義在 AbstractEventLoop 類中。不同平臺的事件循環(huán)有不同的實現(xiàn)。例如,Windows 和基于 Unix 的操作系統(tǒng)將以不同的方式實現(xiàn)事件循環(huán),因為在這些平臺上實現(xiàn)非阻塞 I/O 的底層方式不同。
SelectorEventLoop 類型的事件循環(huán)是基于 Unix 的操作系統(tǒng)(如 Linux 和 macOS)的默認設(shè)置。
ProactorEventLoop 類型的事件循環(huán)是 Windows 上的默認設(shè)置。
第三方庫可能會實現(xiàn)自己的事件循環(huán)以針對特定功能進行優(yōu)化。
4. 為什么要訪問事件循環(huán)
為什么我們要訪問 asyncio 程序之外的事件循環(huán)?
我們可能希望從正在運行的 asyncio 程序外部訪問事件循環(huán)的原因有很多。
- 監(jiān)控任務(wù)的進度。
- 發(fā)布任務(wù)并從中獲取結(jié)果。
- 解雇并忘記一次性任務(wù)。
asyncio 事件循環(huán)可以在程序中用作基于協(xié)程任務(wù)的線程池的替代方案。事件循環(huán)也可以嵌入到普通的 asyncio 程序中并根據(jù)需要訪問。
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