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詳解Golang中的Mutex并發(fā)原語(yǔ)

 更新時(shí)間:2023年03月28日 08:21:45   作者:陳明勇  
Mutex?是?Go?語(yǔ)言中互斥鎖的實(shí)現(xiàn),它是一種同步機(jī)制,用于控制多個(gè)?goroutine?之間的并發(fā)訪問(wèn)。本文將著重介紹?Go?的?Mutex?并發(fā)原語(yǔ),希望對(duì)大家有所幫助

前言

Go 語(yǔ)言以 高并發(fā) 著稱,其并發(fā)操作是重要特性之一。雖然并發(fā)可以提高程序性能和效率,但同時(shí)也可能帶來(lái) 競(jìng)態(tài)條件死鎖 等問(wèn)題。為了避免這些問(wèn)題,Go 提供了許多 并發(fā)原語(yǔ),例如 Mutex、RWMutexWaitGroup、Channel 等,用于實(shí)現(xiàn)同步、協(xié)調(diào)和通信等操作。

本文將著重介紹 GoMutex 并發(fā)原語(yǔ),它是一種鎖類型,用于實(shí)現(xiàn)共享資源互斥訪問(wèn)。

說(shuō)明:本文使用的代碼基于的 Go 版本:1.20.1

Mutex

基本概念

MutexGo 語(yǔ)言中互斥鎖的實(shí)現(xiàn),它是一種同步機(jī)制,用于控制多個(gè) goroutine 之間的并發(fā)訪問(wèn)。當(dāng)多個(gè) goroutine 嘗試同時(shí)訪問(wèn)同一個(gè)共享資源時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)和其他并發(fā)問(wèn)題,因此需要使用互斥鎖來(lái)協(xié)調(diào)它們之間的訪問(wèn)。

在上述圖片中,我們可以將綠色部分看作是臨界區(qū)。當(dāng) g1 協(xié)程通過(guò) mutex 對(duì)臨界區(qū)進(jìn)行加鎖后,臨界區(qū)將會(huì)被鎖定。此時(shí)如果 g2 想要訪問(wèn)臨界區(qū),就會(huì)失敗并進(jìn)入阻塞狀態(tài),直到鎖被釋放,g2 才能拿到臨界區(qū)的訪問(wèn)權(quán)。

結(jié)構(gòu)體介紹

type Mutex struct {
    state int32
    sema  uint32
}

字段:

state

state 是一個(gè) int32 類型的變量,它存儲(chǔ)著 Mutex 的各種狀態(tài)信息(未加鎖、被加鎖、喚醒狀態(tài)、饑餓狀態(tài)),不同狀態(tài)通過(guò)位運(yùn)算進(jìn)行計(jì)算。

sema

sema 是一個(gè)信號(hào)量,用于實(shí)現(xiàn) Mutex 的等待和喚醒機(jī)制。

方法:

Lock()

Lock() 方法用于獲取 Mutex 的鎖,如果 Mutex 已經(jīng)被其他的 goroutine 鎖定,則 Lock() 方法會(huì)一直阻塞,直到該 goroutine 獲取到鎖為止。

UnLock()

Unlock() 方法用于釋放 Mutex 的鎖,將 Mutex 的狀態(tài)設(shè)置為未鎖定的狀態(tài)。

TryLock()

Go 1.18 版本以后,sync.Mutex 新增一個(gè) TryLock() 方法,該方法為非阻塞式的加鎖操作,如果加鎖成功,返回 true,否則返回 false。

雖然 TryLock() 的用法確實(shí)存在,但由于其使用場(chǎng)景相對(duì)較少,因此在使用時(shí)應(yīng)該格外謹(jǐn)慎。TryLock() 方法注釋如下所示:

// Note that while correct uses of TryLock do exist, they are rare,
// and use of TryLock is often a sign of a deeper problem
// in a particular use of mutexes.

代碼示例

我們先來(lái)看一個(gè)有并發(fā)安全問(wèn)題的例子

package main

import (
   "fmt"
   "sync"
)

var cnt int

func main() {
   var wg sync.WaitGroup
   for i := 0; i < 10; i++ {
      wg.Add(1)
      go func() {
         defer wg.Done()
         for j := 0; j < 10000; j++ {
            cnt++
         }
      }()
   }
   wg.Wait()
   fmt.Println(cnt)
}

在這個(gè)例子中,預(yù)期的 cnt 結(jié)果為 10 * 10000 = 100000。但是由于多個(gè) goroutine 并發(fā)訪問(wèn)了共享變量 cnt,并且沒有進(jìn)行任何同步操作,可能導(dǎo)致讀寫沖突(race condition),從而影響 cnt 的值和輸出結(jié)果的正確性。這種情況下,不能確定最終輸出的 cnt 值是多少,每次執(zhí)行程序得到的結(jié)果可能不同。

在這種情況下,可以使用互斥鎖(sync.Mutex)來(lái)保護(hù)共享變量的訪問(wèn),保證只有一個(gè) goroutine 能夠同時(shí)訪問(wèn) cnt,從而避免競(jìng)態(tài)條件的問(wèn)題。修改后的代碼如下:

package main

import (
   "fmt"
   "sync"
)

var cnt int
var mu sync.Mutex

func main() {
   var wg sync.WaitGroup
   for i := 0; i < 10; i++ {
      wg.Add(1)
      go func() {
         defer wg.Done()
         for j := 0; j < 10000; j++ {
            mu.Lock()
            cnt++
            mu.Unlock()
         }
      }()
   }
   wg.Wait()
   fmt.Println(cnt)
}

在這個(gè)修改后的版本中,使用互斥鎖來(lái)保護(hù)共享變量 cnt 的訪問(wèn),可以避免出現(xiàn)競(jìng)態(tài)條件的問(wèn)題。具體而言,在 cnt++ 操作前,先執(zhí)行 Lock() 方法,以確保當(dāng)前 goroutine 獲取到了互斥鎖并且獨(dú)占了共享變量的訪問(wèn)權(quán)。在 cnt++ 操作完成后,再執(zhí)行 Unlock() 方法來(lái)釋放互斥鎖,從而允許其他 goroutine 獲取互斥鎖并訪問(wèn)共享變量。這樣,只有一個(gè) goroutine 能夠同時(shí)訪問(wèn) cnt,從而確保了最終輸出結(jié)果的正確性。

易錯(cuò)場(chǎng)景

忘記解鎖

如果使用 Lock() 方法之后,沒有調(diào)用 Unlock() 解鎖,會(huì)導(dǎo)致其他 goroutine 被永久阻塞。例如:

package main

import (
   "fmt"
   "sync"
   "time"
)

var mu sync.Mutex
var cnt int

func main() {
   go increase(1)
   go increase(2)

   time.Sleep(time.Second)
   fmt.Println(cnt)
}

func increase(delta int) {
   mu.Lock()
   cnt += delta
}

在上述代碼中,通常情況下,cnt 的結(jié)果應(yīng)該為 3。然而沒有解鎖操作,其中一個(gè) goroutine 被阻塞,導(dǎo)致沒有達(dá)到預(yù)期效果,最終輸出的 cnt 可能只能為 12。

正確的做法是使用 defer 語(yǔ)句在函數(shù)返回前釋放鎖。

func increase(delta int) {
   mu.Lock()
   defer mu.Unlock() // 通過(guò) defer 語(yǔ)句在函數(shù)返回前釋放鎖
   cnt += delta
}

重復(fù)加鎖

重復(fù)加鎖操作被稱為可重入操作。不同于其他一些編程語(yǔ)言的鎖實(shí)現(xiàn)(例如 JavaReentrantLock),Gomutex 并不支持可重入操作,如果發(fā)生了重復(fù)加鎖操作,就會(huì)導(dǎo)致死鎖。例如:

package main

import (
   "fmt"
   "sync"
   "time"
)

var mu sync.Mutex
var cnt int

func main() {
   go increase(1)
   go increase(2)

   time.Sleep(time.Second)
   fmt.Println(cnt)
}

func increase(delta int) {
   mu.Lock()
   mu.Lock()
   cnt += delta
   mu.Unlock()
}

在這個(gè)例子中,如果在 increase 函數(shù)中重復(fù)加鎖,將會(huì)導(dǎo)致 mu 鎖被第二次鎖住,而其他 goroutine 將被永久阻塞,從而導(dǎo)致程序死鎖。正確的做法是只對(duì)需要加鎖的代碼段進(jìn)行加鎖,避免重復(fù)加鎖。

基于 Mutex 實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的線程安全的緩存

import "sync"

type Cache struct {
   data map[string]any
   mu   sync.Mutex
}

func (c *Cache) Get(key string) (any, bool) {
   c.mu.Lock()
   defer c.mu.Unlock()
   value, ok := c.data[key]
   return value, ok
}

func (c *Cache) Set(key string, value any) {
   c.mu.Lock()
   defer c.mu.Unlock()
   c.data[key] = value
}

上述代碼實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的線程安全的緩存。使用 Mutex 可以保證同一時(shí)刻只有一個(gè) goroutine 進(jìn)行讀寫操作,避免多個(gè) goroutine 并發(fā)讀寫同一數(shù)據(jù)時(shí)產(chǎn)生數(shù)據(jù)不一致性的問(wèn)題。

對(duì)于緩存場(chǎng)景,讀操作比寫操作更頻繁,因此使用 RWMutex 代替 Mutex 會(huì)更好,因?yàn)?RWMutex 允許多個(gè) goroutine 同時(shí)進(jìn)行讀操作,只有在寫操作時(shí)才會(huì)進(jìn)行互斥鎖定,從而減少了鎖的競(jìng)爭(zhēng),提高了程序的并發(fā)性能。后續(xù)文章會(huì)對(duì) RWMutex 進(jìn)行介紹。

小結(jié)

本文主要介紹了 Go 語(yǔ)言中互斥鎖 Mutex 的概念、對(duì)應(yīng)的字段和方法、基本使用和易錯(cuò)場(chǎng)景,最后基于 Mutex 實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的線程安全的緩存。

Mutex 是保證共享資源數(shù)據(jù)一致性的重要手段,但使用不當(dāng)會(huì)導(dǎo)致性能下降或死鎖等問(wèn)題。因此,在使用 Mutex 時(shí)需要仔細(xì)考慮代碼的設(shè)計(jì)和并發(fā)場(chǎng)景,發(fā)揮 Mutex 的最大作用。

到此這篇關(guān)于詳解Golang中的Mutex并發(fā)原語(yǔ)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang Mutex并發(fā)原語(yǔ)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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