帶你一文讀懂Python垃圾回收機制
得益于 Python
的自動垃圾回收機制,在 Python
中創(chuàng)建對象時無須手動釋放。這對開發(fā)者非常友好,讓開發(fā)者無須關(guān)注低層內(nèi)存管理。但如果對其垃圾回收機制不了解,很多時候?qū)懗龅?nbsp;Python
代碼會非常低效。
垃圾回收算法有很多,主要有: 引用計數(shù)
、 標記-清除
、 分代收集
等。
在 python
中,垃圾回收算法以 引用計數(shù)
為主, 標記-清除
和 分代收集
兩種機制為輔。
1 引用計數(shù)
1.1 引用計數(shù)算法原理
引用計數(shù)原理比較簡單:
每個對象有一個整型的引用計數(shù)屬性。用于記錄對象被引用的次數(shù)。例如對象 A
,如果有一個對象引用了 A
,則 A
的引用計數(shù) +1
。當(dāng)引用刪除時, A
的引用計數(shù) -1
。當(dāng) A
的引用計數(shù)為0時,即表示對象 A
不可能再被使用,直接回收。
在 Python
中,可以通過 sys
模塊的 getrefcount
函數(shù)獲取指定對象的引用計數(shù)器的值,我們以實際例子來看。
import sys class A(): def __init__(self): pass a = A() print(sys.getrefcount(a))
運行上面代碼,可以得到輸出結(jié)果為 2
。
1.2 計數(shù)器增減條件
上面我們看到,創(chuàng)建一個 A
對象,并將對象賦值給 a
變量后,對象的引用計數(shù)器值為 2
。那么什么時候計數(shù)器會 +1
,什么時候計數(shù)器會 -1
呢?
1.2.1 引用計數(shù)+1的條件
A() a=A() func(a) arr=[a,a]
1.2.2 引用計數(shù)-1的條件
對象被顯式銷毀,如 del a
。變量重新賦予新的對象,例如 a=0
。對象離開它的作用域,如 func
函數(shù)執(zhí)行完畢時, func
函數(shù)中的局部變量(全局變量不會)。
對象所在的容器被銷毀,或從容器中刪除對象。
1.2.3 代碼實戰(zhàn)
為了更好的理解計數(shù)器的增減,我們運行實際代碼,一目了然。
import sys class A(): def __init__(self): pass print("創(chuàng)建對象 0 + 1 =", sys.getrefcount(A())) a = A() print("創(chuàng)建對象并賦值 0 + 2 =", sys.getrefcount(a)) b = a c = a print("賦給2個變量 2 + 2 =", sys.getrefcount(a)) b = None print("變量重新賦值 4 - 1 =", sys.getrefcount(a)) del c print("del對象 3 - 1 =", sys.getrefcount(a)) d = [a, a, a] print("3次加入列表 2 + 3 =", sys.getrefcount(a)) def func(c): print('傳入函數(shù) 1 + 2 = ', sys.getrefcount(c)) func(A())
輸出結(jié)果如下:
創(chuàng)建對象 0 + 1 = 1 創(chuàng)建對象并賦值 0 + 2 = 2 賦給2個變量 2 + 2 = 4 變量重新賦值 4 - 1 = 3 del對象 3 - 1 = 2 3次加入列表 2 + 3 = 5 傳入函數(shù) 1 + 2 = 3
1.3 引用計數(shù)的優(yōu)點與缺點
1.3.1 引用計數(shù)優(yōu)點
- 高效、邏輯簡單,只需根據(jù)規(guī)則對計數(shù)器做加減法。
- 實時性。一旦對象的計數(shù)器為零,就說明對象永遠不可能再被用到,無須等待特定時機,直接釋放內(nèi)存。
1.3.2 引用計數(shù)缺點
需要為對象分配引用計數(shù)空間,增大了內(nèi)存消耗。
當(dāng)需要釋放的對象比較大時,如字典對象,需要對引用的所有對象循環(huán)嵌套調(diào)用,可能耗時比較長。
循環(huán)引用。 這是引用計數(shù)的致命傷,引用計數(shù)對此是無解的,因此必須要使用其它的垃圾回收算法對其進行補充。
2 標記-清除
上一小節(jié)提到,引用計數(shù)算法無法解決循環(huán)引用問題,循環(huán)引用的對象會導(dǎo)致大家的計數(shù)器永遠都不會等于 0
,帶來無法回收的問題。
標記-清除
算法主要用于潛在的循環(huán)引用問題,該算法分為2步:
- 標記階段。將所有的對象看成圖的節(jié)點,根據(jù)對象的引用關(guān)系構(gòu)造圖結(jié)構(gòu)。從圖的根節(jié)點遍歷所有的對象,所有訪問到的對象被打上標記,表明對象是“可達”的。
- 清除階段。遍歷所有對象,如果發(fā)現(xiàn)某個對象沒有標記為“可達”,則就回收。
以具體代碼示例說明:
class A(): def __init__(self): self.obj = None def func(): a = A() b = A() c = A() d = A() a.obj = b b.obj = a return [c, d] e = func()
上面代碼中,a和b相互引用,e引用了c和d。整個引用關(guān)系如下圖所示
如果采用引用計數(shù)器算法,那么a和b兩個對象將無法被回收。而采用標記清除法,從根節(jié)點(即e對象)開始遍歷,c、d、e三個對象都會被標記為 可達
,而a和b無法被標記。因此a和b會被回收。
這是讀者可能會有疑問,為什么確定根節(jié)點是e,而不會是a、b、c、d呢?這里就有講究了,什么樣的對象會被看成是根節(jié)點呢?一般而言,根節(jié)點的選取包括(但不限于)如下幾種:
- 當(dāng)前棧幀中的本地變量表中引用的對象,如各個線程被調(diào)用的方法堆棧中使用到的參數(shù)、 局部變量、 臨時變量等。
- 全局靜態(tài)變量
- ...
3 分代收集
3.1 分代收集原理
在執(zhí)行垃圾回收過程中,程序會被暫停,即 stop-the-world
。這里很好理解:你媽媽在打掃房間的時候,肯定不允許你在房間內(nèi)到處丟垃圾,要不然永遠也無法打掃干凈。
為了減少程序的暫停時間,采用 分代回收
( Generational Collection
)降低垃圾收集耗時。
分代回收基于這樣的法則:
- 接大部分的對象生命周期短,大部分對象都是朝生夕滅。
- 經(jīng)歷越多次數(shù)的垃圾收集且活下來的對象,說明該對象越不可能是垃圾,應(yīng)該越少去收集。
Python
中,對象一共有3種世代: G0
, G1
, G2
。
- 對象剛創(chuàng)建時為
G0
。 - 如果在一輪
GC
掃描中存活下來,則移至G1
,處于G1
的對象被掃描次數(shù)會減少。 - 如果再次在掃描中活下來,則進入
G2
,處于G1
的對象被掃描次數(shù)將會更少。
3.2 觸發(fā)GC時機
當(dāng)某世代中分配的對象數(shù)量與被釋放的對象之差達到某個閾值的時,將觸發(fā)對該代的掃描。當(dāng)某世代觸發(fā)掃描時,比該世代年輕的世代也會觸發(fā)掃描。
那么這個閾值是多少呢?我們可以通過代碼查看或者修改,示例代碼如下
import gc threshold = gc.get_threshold() print("各世代的閾值:", threshold) # 設(shè)置各世代閾值 # gc.set_threshold(threshold0[, threshold1[, threshold2]]) gc.set_threshold(800, 20, 20)
輸出結(jié)果如下:
各世代的閾值: (700, 10, 10)
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