Golang并發(fā)利器sync.Once的用法詳解
簡介
在某些場景下,我們需要初始化一些資源,例如單例對象、配置等。實現(xiàn)資源的初始化有多種方法,如定義 package
級別的變量、在 init
函數(shù)中進行初始化,或者在 main
函數(shù)中進行初始化。這三種方式都能確保并發(fā)安全,并在程序啟動時完成資源的初始化。
然而,有時我們希望采用延遲初始化的方式,在我們真正需要資源的時候才進行初始化,這種需要確保并發(fā)安全,在這種情況下,Go
語言中的 sync.Once
提供一個優(yōu)雅且并發(fā)安全的解決方案,本文將對其進行介紹。
sync.Once 基本概念
什么是 sync.Once
sync.Once
是 Go
語言中的一種同步原語,用于確保某個操作或函數(shù)在并發(fā)環(huán)境下只被執(zhí)行一次。它只有一個導出的方法,即 Do
,該方法接收一個函數(shù)參數(shù)。在 Do
方法被調(diào)用后,該函數(shù)將被執(zhí)行,而且只會執(zhí)行一次,即使在多個協(xié)程同時調(diào)用的情況下也是如此。
sync.Once 的應用場景
sync.Once 主要用于以下場景:
- 單例模式:確保全局只有一個實例對象,避免重復創(chuàng)建資源。
- 延遲初始化:在程序運行過程中需要用到某個資源時,通過
sync.Once
動態(tài)地初始化該資源。 - 只執(zhí)行一次的操作:例如只需要執(zhí)行一次的配置加載、數(shù)據(jù)清理等操作。
sync.Once 應用實例
單例模式
在單例模式中,我們需要確保一個結(jié)構(gòu)體只被初始化一次。使用 sync.Once
可以輕松實現(xiàn)這一目標。
package main import ( "fmt" "sync" ) type Singleton struct{} var ( instance *Singleton once sync.Once ) func GetInstance() *Singleton { once.Do(func() { instance = &Singleton{} }) return instance } func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() s := GetInstance() fmt.Printf("Singleton instance address: %p\n", s) }() } wg.Wait() }
上述代碼中,GetInstance
函數(shù)通過 once.Do()
確保 instance
只會被初始化一次。在并發(fā)環(huán)境下,多個協(xié)程同時調(diào)用 GetInstance
時,只有一個協(xié)程會執(zhí)行 instance = &Singleton{}
,所有協(xié)程得到的實例 s
都是同一個。
延遲初始化
有時候希望在需要時才初始化某些資源。使用 sync.Once
可以實現(xiàn)這一目標。
package main import ( "fmt" "sync" ) type Config struct { config map[string]string } var ( config *Config once sync.Once ) func GetConfig() *Config { once.Do(func() { fmt.Println("init config...") config = &Config{ config: map[string]string{ "c1": "v1", "c2": "v2", }, } }) return config } func main() { // 第一次需要獲取配置信息,初始化 config cfg := GetConfig() fmt.Println("c1: ", cfg.config["c1"]) // 第二次需要,此時 config 已經(jīng)被初始化過,無需再次初始化 cfg2 := GetConfig() fmt.Println("c2: ", cfg2.config["c2"]) }
在這個示例中,定義了一個 Config
結(jié)構(gòu)體,它包含一些設置信息。使用 sync.Once
來實現(xiàn) GetConfig
函數(shù),該函數(shù)在第一次調(diào)用時初始化 Config
。這樣,我們可以在真正需要時才初始化 Config
,從而避免不必要的開銷。
sync.Once 實現(xiàn)原理
type Once struct { // 表示是否執(zhí)行了操作 done uint32 // 互斥鎖,確保多個協(xié)程訪問時,只能一個協(xié)程執(zhí)行操作 m Mutex } func (o *Once) Do(f func()) { // 判斷 done 的值,如果是 0,說明 f 還沒有被執(zhí)行過 if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 { // 構(gòu)建慢路徑(slow-path),以允許對 Do 方法的快路徑(fast-path)進行內(nèi)聯(lián) o.doSlow(f) } } func (o *Once) doSlow(f func()) { // 加鎖 o.m.Lock() defer o.m.Unlock() // 雙重檢查,避免 f 已被執(zhí)行過 if o.done == 0 { // 修改 done 的值 defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1) // 執(zhí)行函數(shù) f() } }
sync.Once
結(jié)構(gòu)體包含兩個字段:done
和 mu
。done
是一個 uint32
類型的變量,用于表示操作是否已經(jīng)執(zhí)行過;m
是一個互斥鎖,用于確保在多個協(xié)程訪問時,只有一個協(xié)程能執(zhí)行操作。
sync.Once
結(jié)構(gòu)體包含兩個方法:Do
和 doSlow
。Do
方法是其核心方法,它接收一個函數(shù)參數(shù) f
。首先它會通過原子操作atomic.LoadUint32
(保證并發(fā)安全) 檢查 done
的值,如果為 0,表示 f
函數(shù)沒有被執(zhí)行過,然后執(zhí)行 doSlow
方法。
在 doSlow
方法里,首先對互斥鎖 m
進行加鎖,確保在多個協(xié)程訪問時,只有一個協(xié)程能執(zhí)行 f
函數(shù)。接著再次檢查 done
變量的值,如果 done
的值仍為 0,說明 f
函數(shù)沒有被執(zhí)行過,此時執(zhí)行 f
函數(shù),最后通過原子操作 atomic.StoreUint32
將 done
變量的值設置為 1。
為什么會封裝一個 doSlow 方法
doSlow
方法的存在主要是為了性能優(yōu)化。將慢路徑(slow-path
)代碼從 Do
方法中分離出來,使得 Do
方法的快路徑(fast-path
)能夠被內(nèi)聯(lián)(inlined
),從而提高性能。
為什么會有雙重檢查(double check)的寫法
從源碼可知,存在兩次對 done
的值的判斷。
- 第一次檢查:在獲取鎖之前,先使用原子加載操作
atomic.LoadUint32
檢查done
變量的值,如果done
的值為 1,表示操作已執(zhí)行,此時直接返回,不再執(zhí)行doSlow
方法。這一檢查可以避免不必要的鎖競爭。 - 第二次檢查:獲取鎖之后,再次檢查
done
變量的值,這一檢查是為了確保在當前協(xié)程獲取鎖期間,其他協(xié)程沒有執(zhí)行過f
函數(shù)。如果done
的值仍為 0,表示f
函數(shù)沒有被執(zhí)行過。
通過雙重檢查,可以在大多數(shù)情況下避免鎖競爭,提高性能。
加強的 sync.Once
sync.Once
提供的 Do
方法并沒有返回值,意味著如果我們傳入的函數(shù)如果發(fā)生 error
導致初始化失敗,后續(xù)調(diào)用 Do
方法也不會再初始化。為了避免這個問題,我們可以實現(xiàn)一個 類似 sync.Once
的并發(fā)原語。
package main import ( "sync" "sync/atomic" ) type Once struct { done uint32 m sync.Mutex } func (o *Once) Do(f func() error) error { if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 { return o.doSlow(f) } return nil } func (o *Once) doSlow(f func() error) error { o.m.Lock() defer o.m.Unlock() var err error if o.done == 0 { err = f() // 只有沒有 error 的時候,才修改 done 的值 if err == nil { atomic.StoreUint32(&o.done, 1) } } return err }
上述代碼實現(xiàn)了一個加強的 Once
結(jié)構(gòu)體。與標準的 sync.Once
不同,這個實現(xiàn)允許 Do
方法的函數(shù)參數(shù)返回一個 error
。如果執(zhí)行函數(shù)沒有返回 error
,則修改 done
的值以表示函數(shù)已執(zhí)行。這樣,在后續(xù)的調(diào)用中,只有在沒有發(fā)生 error
的情況下,才會跳過函數(shù)執(zhí)行,避免初始化失敗。
sync.Once 的注意事項
死鎖
通過分析 sync.Once
的源碼,可以看到它包含一個名為 m
的互斥鎖字段。當我們在 Do
方法內(nèi)部重復調(diào)用 Do
方法時,將會多次嘗試獲取相同的鎖。但是 mutex
互斥鎖并不支持可重入操作,因此這將導致死鎖現(xiàn)象。
func main() { once := sync.Once{} once.Do(func() { once.Do(func() { fmt.Println("init...") }) }) }
初始化失敗
這里的初始化失敗指的是在調(diào)用 Do
方法之后,執(zhí)行 f
函數(shù)的過程中發(fā)生 error
,導致執(zhí)行失敗,現(xiàn)有的 sync.Once
設計我們是無法感知到初始化的失敗的,為了解決這個問題,我們可以實現(xiàn)一個類似 sync.Once
的加強 once
,前面的內(nèi)容已經(jīng)提供了具體實現(xiàn)。
小結(jié)
本文詳細介紹了 Go
語言中的 sync.Once
,包括它的基本定義、使用場景和應用實例以及源碼分析等。在實際開發(fā)中,sync.Once
經(jīng)常被用于實現(xiàn)單例模式和延遲初始化操作。
雖然 sync.Once
簡單而又高效,但是錯誤的使用可能會造成一些意外情況,需要格外小心。
總之,sync.Once
是 Go
中非常實用的一個并發(fā)原語,可以幫助開發(fā)者實現(xiàn)各種并發(fā)場景下的安全操作。如果遇到只需要初始化一次的場景,sync.Once
是一個非常好的選擇。
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