Go語言中Struct與繼承與匿名字段和內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體全面詳解
在golang中,采用匿名結(jié)構(gòu)體字段來模擬繼承關(guān)系。這個(gè)時(shí)候,可以說 Student 是繼承自 Person .
type Person struct {
name string
age int
sex string
}
func (Person) SayHello(){
fmt.Println("this is from Person")
}
type Student struct {
Person
school string
}
func main() {
stu := Student{school:"middle"}
stu.name = "leo"
stu.age = 30
fmt.Println(stu.name) //這里其實(shí)就是這樣做了一層轉(zhuǎn)換stu.Person.name
stu.SayHello() //也做了轉(zhuǎn)換
}可以看到繼承之后的結(jié)構(gòu)體擁有繼承結(jié)構(gòu)體的屬性和方法。其實(shí)本質(zhì)上是嵌套關(guān)系,它幫你簡(jiǎn)化了。
定義
結(jié)構(gòu)體可以包含一個(gè)或多個(gè) 匿名(或內(nèi)嵌)字段,即這些字段沒有顯式的名字,只有字段的類型是必須的,此時(shí)類型就是字段的名字。匿名字段本身可以是一個(gè)結(jié)構(gòu)體類型,即 結(jié)構(gòu)體可以包含內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體。
可以粗略地將這個(gè)和面向?qū)ο笳Z言中的繼承概念相比較,隨后將會(huì)看到它被用來模擬類似繼承的行為。Go 語言中的繼承是通過內(nèi)嵌或組合來實(shí)現(xiàn)的,所以可以說,在 Go 語言中,相比較于繼承,組合更受青睞。
考慮如下的程序:
package main
import "fmt"
type innerS struct {
in1 int
in2 int
}
type outerS struct {
b int
c float32
int // anonymous field
innerS //anonymous field
}
func main() {
outer := new(outerS)
outer.b = 6
outer.c = 7.5
outer.int = 60
outer.in1 = 5
outer.in2 = 10
fmt.Printf("outer.b is: %d\n", outer.b)
fmt.Printf("outer.c is: %f\n", outer.c)
fmt.Printf("outer.int is: %d\n", outer.int)
fmt.Printf("outer.in1 is: %d\n", outer.in1)
fmt.Printf("outer.in2 is: %d\n", outer.in2)
// 使用結(jié)構(gòu)體字面量
outer2 := outerS{6, 7.5, 60, innerS{5, 10}}
fmt.Println("outer2 is:", outer2)
}輸出:
outer.b is: 6
outer.c is: 7.500000
outer.int is: 60
outer.in1 is: 5
outer.in2 is: 10
outer2 is:{6 7.5 60 {5 10}}
通過類型 outer.int 的名字來獲取存儲(chǔ)在匿名字段中的數(shù)據(jù),于是可以得出一個(gè)結(jié)論:在一個(gè)結(jié)構(gòu)體中對(duì)于每一種數(shù)據(jù)類型只能有一個(gè)匿名字段。
內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體
同樣地結(jié)構(gòu)體也是一種數(shù)據(jù)類型,所以它也可以作為一個(gè)匿名字段來使用,如同上面例子中那樣。外層結(jié)構(gòu)體通過 outer.in1 直接進(jìn)入內(nèi)層結(jié)構(gòu)體的字段,內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體甚至可以來自其他包。內(nèi)層結(jié)構(gòu)體被簡(jiǎn)單的插入或者內(nèi)嵌進(jìn)外層結(jié)構(gòu)體。這個(gè)簡(jiǎn)單的 “繼承” 機(jī)制提供了一種方式,使得可以從另外一個(gè)或一些類型繼承部分或全部實(shí)現(xiàn)。
另外一個(gè)例子:
示例 10.9 embedd_struct.go:
package main
import "fmt"
type A struct {
ax, ay int
}
type B struct {
A
bx, by float32
}
func main() {
b := B{A{1, 2}, 3.0, 4.0}
fmt.Println(b.ax, b.ay, b.bx, b.by)
fmt.Println(b.A)
}輸出:
1 2 3 4
{1 2}
命名沖突
當(dāng)兩個(gè)字段擁有相同的名字(可能是繼承來的名字)時(shí)該怎么辦呢?
- 外層名字會(huì)覆蓋內(nèi)層名字(但是兩者的內(nèi)存空間都保留),這提供了一種重載字段或方法的方式;
- 如果相同的名字在同一級(jí)別出現(xiàn)了兩次,如果這個(gè)名字被程序使用了,將會(huì)引發(fā)一個(gè)錯(cuò)誤(不使用沒關(guān)系)。沒有辦法來解決這種問題引起的二義性,必須由程序員自己修正。
例子:
type A struct {a int}
type B struct {a, b int}
type C struct {A; B}
var c C規(guī)則 2:使用 c.a 是錯(cuò)誤的,到底是 c.A.a 還是 c.B.a 呢?會(huì)導(dǎo)致編譯器錯(cuò)誤:ambiguous DOT reference c.a disambiguate with either c.A.a or c.B.a。
type D struct {B; b float32}
var d D規(guī)則 1:使用 d.b 是沒問題的:它是 float32,而不是 B 的 b。如果想要內(nèi)層的 b 可以通過 d.B.b 得到。
到此這篇關(guān)于Go語言中Struct繼承與匿名字段和內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體全面詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go Struct繼承內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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