Go語言sync包與鎖實現(xiàn)限制線程對變量的訪問
Go語言中 sync 包里提供了互斥鎖 Mutex 和讀寫鎖 RWMutex 用于處理并發(fā)過程中可能出現(xiàn)同時兩個或多個協(xié)程(或線程)讀或?qū)懲粋€變量的情況。
為什么需要鎖
鎖是 sync 包中的核心,它主要有兩個方法,分別是加鎖(Lock)和解鎖(Unlock)。
在并發(fā)的情況下,多個線程或協(xié)程同時其修改一個變量,使用鎖能保證在某一時間內(nèi),只有一個協(xié)程或線程修改這一變量。
不使用鎖時,在并發(fā)的情況下可能無法得到想要的結(jié)果,如下所示:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
var a = 0
for i := 0; i < 1000; i++ {
go func(idx int) {
a += 1
fmt.Println(a)
}(i)
}
time.Sleep(time.Second)
}
從理論上來說,上面的程序會將 a 的值依次遞增輸出,然而實際結(jié)果卻是下面這樣子的。
537
995
996
997
538
999
1000
通過運行結(jié)果可以看出 a 的值并不是按順序遞增輸出的,這是為什么呢?
協(xié)程的執(zhí)行順序大致如下所示:
- 從寄存器讀取 a 的值;
- 然后做加法運算;
- 最后寫到寄存器。
按照上面的順序,假如有一個協(xié)程取得 a 的值為 3,然后執(zhí)行加法運算,此時又有一個協(xié)程對 a 進行取值,得到的值同樣是 3,最終兩個協(xié)程的返回結(jié)果是相同的。
而鎖的概念就是,當(dāng)一個協(xié)程正在處理 a 時將 a 鎖定,其它協(xié)程需要等待該協(xié)程處理完成并將 a 解鎖后才能再進行操作,也就是說同時處理 a 的協(xié)程只能有一個,從而避免上面示例中的情況出現(xiàn)。
互斥鎖 Mutex
上面的示例中出現(xiàn)的問題怎么解決呢?加一個互斥鎖 Mutex 就可以了。那什么是互斥鎖呢 ?互斥鎖中其有兩個方法可以調(diào)用,如下所示:
func (m *Mutex) Lock() func (m *Mutex) Unlock()
將上面的代碼略作修改,如下所示:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
var a = 0
var lock sync.Mutex
for i := 0; i < 1000; i++ {
go func(idx int) {
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
a += 1
fmt.Printf("goroutine %d, a=%d\n", idx, a)
}(i)
}
// 等待 1s 結(jié)束主程序
// 確保所有協(xié)程執(zhí)行完
time.Sleep(time.Second)
}
運行結(jié)果如下:
goroutine 995, a=996
goroutine 996, a=997
goroutine 997, a=998
goroutine 998, a=999
goroutine 999, a=1000
需要注意的是一個互斥鎖只能同時被一個 goroutine 鎖定,其它 goroutine 將阻塞直到互斥鎖被解鎖(重新爭搶對互斥鎖的鎖定),示例代碼如下:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan struct{}, 2)
var l sync.Mutex
go func() {
l.Lock()
defer l.Unlock()
fmt.Println("goroutine1: 我會鎖定大概 2s")
time.Sleep(time.Second * 2)
fmt.Println("goroutine1: 我解鎖了,你們?nèi)尠?)
ch <- struct{}{}
}()
go func() {
fmt.Println("goroutine2: 等待解鎖")
l.Lock()
defer l.Unlock()
fmt.Println("goroutine2: 歐耶,我也解鎖了")
ch <- struct{}{}
}()
// 等待 goroutine 執(zhí)行結(jié)束
for i := 0; i < 2; i++ {
<-ch
}
}
上面的代碼運行結(jié)果如下:
goroutine1: 我會鎖定大概 2s
goroutine2: 等待解鎖
goroutine1: 我解鎖了,你們?nèi)尠?br />goroutine2: 歐耶,我也解鎖了
讀寫鎖
讀寫鎖有如下四個方法:
- 寫操作的鎖定和解鎖分別是func (*RWMutex) Lock和func (*RWMutex) Unlock;
- 讀操作的鎖定和解鎖分別是func (*RWMutex) Rlock和func (*RWMutex) RUnlock。
讀寫鎖的區(qū)別在于:
- 當(dāng)有一個 goroutine 獲得寫鎖定,其它無論是讀鎖定還是寫鎖定都將阻塞直到寫解鎖;
- 當(dāng)有一個 goroutine 獲得讀鎖定,其它讀鎖定仍然可以繼續(xù);
- 當(dāng)有一個或任意多個讀鎖定,寫鎖定將等待所有讀鎖定解鎖之后才能夠進行寫鎖定。
所以說這里的讀鎖定(RLock)目的其實是告訴寫鎖定,有很多協(xié)程或者進程正在讀取數(shù)據(jù),寫操作需要等它們讀(讀解鎖)完才能進行寫(寫鎖定)。
我們可以將其總結(jié)為如下三條:
- 同時只能有一個 goroutine 能夠獲得寫鎖定;
- 同時可以有任意多個 gorouinte 獲得讀鎖定;
- 同時只能存在寫鎖定或讀鎖定(讀和寫互斥)。
示例代碼如下所示:
package main
import (
? ? "fmt"
? ? "math/rand"
? ? "sync"
)
var count int
var rw sync.RWMutex
func main() {
? ? ch := make(chan struct{}, 10)
? ? for i := 0; i < 5; i++ {
? ? ? ? go read(i, ch)
? ? }
? ? for i := 0; i < 5; i++ {
? ? ? ? go write(i, ch)
? ? }
? ? for i := 0; i < 10; i++ {
? ? ? ? <-ch
? ? }
}
func read(n int, ch chan struct{}) {
? ? rw.RLock()
? ? fmt.Printf("goroutine %d 進入讀操作...\n", n)
? ? v := count
? ? fmt.Printf("goroutine %d 讀取結(jié)束,值為:%d\n", n, v)
? ? rw.RUnlock()
? ? ch <- struct{}{}
}
func write(n int, ch chan struct{}) {
? ? rw.Lock()
? ? fmt.Printf("goroutine %d 進入寫操作...\n", n)
? ? v := rand.Intn(1000)
? ? count = v
? ? fmt.Printf("goroutine %d 寫入結(jié)束,新值為:%d\n", n, v)
? ? rw.Unlock()
? ? ch <- struct{}{}
}其執(zhí)行結(jié)果如下:
goroutine 0 進入讀操作...
goroutine 0 讀取結(jié)束,值為:0
goroutine 3 進入讀操作...
goroutine 1 進入讀操作...
goroutine 3 讀取結(jié)束,值為:0
goroutine 1 讀取結(jié)束,值為:0
goroutine 4 進入寫操作...
goroutine 4 寫入結(jié)束,新值為:81
goroutine 4 進入讀操作...
goroutine 4 讀取結(jié)束,值為:81
goroutine 2 進入讀操作...
goroutine 2 讀取結(jié)束,值為:81
goroutine 0 進入寫操作...
goroutine 0 寫入結(jié)束,新值為:887
goroutine 1 進入寫操作...
goroutine 1 寫入結(jié)束,新值為:847
goroutine 2 進入寫操作...
goroutine 2 寫入結(jié)束,新值為:59
goroutine 3 進入寫操作...
goroutine 3 寫入結(jié)束,新值為:81
下面再來看兩個示例。
【示例 1】多個讀操作同時讀取一個變量時,雖然加了鎖,但是讀操作是不受影響的。(讀和寫是互斥的,讀和讀不互斥)
package main
import (
"sync"
"time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
m = new(sync.RWMutex)
// 多個同時讀
go read(1)
go read(2)
time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
println(i,"read start")
m.RLock()
println(i,"reading")
time.Sleep(1*time.Second)
m.RUnlock()
println(i,"read over")
}
運行結(jié)果如下:
1 read start
1 reading
2 read start
2 reading
1 read over
2 read over
【示例 2】由于讀寫互斥,所以寫操作開始的時候,讀操作必須要等寫操作進行完才能繼續(xù),不然讀操作只能繼續(xù)等待。
package main
import (
"sync"
"time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
m = new(sync.RWMutex)
// 寫的時候啥也不能干
go write(1)
go read(2)
go write(3)
time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
println(i,"read start")
m.RLock()
println(i,"reading")
time.Sleep(1*time.Second)
m.RUnlock()
println(i,"read over")
}
func write(i int) {
println(i,"write start")
m.Lock()
println(i,"writing")
time.Sleep(1*time.Second)
m.Unlock()
println(i,"write over")
}
運行結(jié)果如下:
1 write start
3 write start
1 writing
2 read start
1 write over
2 reading
到此這篇關(guān)于Go語言sync包與鎖實現(xiàn)限制線程對變量的訪問的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言sync包與鎖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
Nunu快速構(gòu)建高效可靠Go應(yīng)用腳手架使用詳解
這篇文章主要為大家介紹了如何使用Nunu快速構(gòu)建高效可靠Go應(yīng)用腳手架詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2023-06-06
mac下golang安裝了windows編譯環(huán)境后編譯變慢
這篇文章主要介紹了mac下golang安裝了windows編譯環(huán)境后編譯變慢的處理方法,非常的簡單,有相同問題的小伙伴可以參考下。2015-04-04
go+redis實現(xiàn)消息隊列發(fā)布與訂閱的詳細(xì)過程
這篇文章主要介紹了go+redis實現(xiàn)消息隊列發(fā)布與訂閱,redis做消息隊列的缺點:沒有持久化,一旦消息沒有人消費,積累到一定程度后就會丟失,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2022-09-09
Golang標(biāo)準(zhǔn)庫container/list的用法圖文詳解
提到單向鏈表,大家應(yīng)該是比較熟悉的了,這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Golang標(biāo)準(zhǔn)庫container/list的用法相關(guān)知識,感興趣的小伙伴可以了解下2024-01-01
Golang微服務(wù)框架Kratos實現(xiàn)分布式任務(wù)隊列Asynq的方法詳解
任務(wù)隊列(Task Queue) 一般用于跨線程或跨計算機分配工作的一種機制,在Golang語言里面,我們有像Asynq和Machinery這樣的類似于Celery的分布式任務(wù)隊列,本文就給大家詳細(xì)介紹一下Golang微服務(wù)框架Kratos實現(xiàn)分布式任務(wù)隊列Asynq的方法,需要的朋友可以參考下2023-09-09

