一文帶你讀懂Golang?sync包之sync.Mutex
sync.Mutex可以說是sync包的核心了, sync.RWMutex, sync.WaitGroup...都依賴于他, 本章我們將帶你一文讀懂sync.Mutex. 我們主要介紹如下內(nèi)容
- sync.Mutex數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
- 為什么sync.Mutex不需要初始化
- 正常模式和饑餓模式
- sync.Mutex的三大方法, Lock(), UnLock(), TryLock()
sync.Mutex的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
type Mutex struct { state int32 sema uint32 }
我們可以發(fā)現(xiàn)sync.Mutex的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)十分簡單, 他只有兩個(gè)字段
- state: 一個(gè)32位整數(shù), 表示了當(dāng)前鎖的狀態(tài)
- sema: 他代表一個(gè)信號量(信號量是一個(gè)無符號整數(shù),OS對信號量提供了能使其原子性自增/自減的PV操作, 可以通過信號量來實(shí)現(xiàn)互斥)
state
state的含義如圖
他的低三位分別是Locked, Woken, Starving. 剩余28位表示在當(dāng)前Mutex中阻塞的goroutine數(shù)目
- Locked: 當(dāng)前Mutex是否處于上鎖狀態(tài), 0: 上鎖, 1: 上鎖.
- Woken: 當(dāng)前Mutex是否存在goroutine被喚醒, 0: 沒有, 1: 存在被喚醒的goroutnine正在上鎖.
- Starving: 當(dāng)Mutex處于何種模式, 0: 正常模式, 1: 饑餓模式
為什么sync.Mutex不需要初始化
當(dāng)我們聲明一個(gè)變量但不給他賦值時(shí), 他會被默認(rèn)附上初始值, 這個(gè)初始值對于指針類型是nil, 而其他類型則是其零值.
因此, 當(dāng)我們僅聲明sync.Mutex時(shí), 他會被默認(rèn)賦值{state:0,sema:0}
, 而這個(gè)值恰好表示初始的鎖狀態(tài). 所以 ,我們可以僅在聲明后直接使用sync.Mutex.
正常模式和饑餓模式
在了解正常模式和饑餓模式前, 我們先來看下?lián)屨际胶头菗屨际?
搶占式和非搶占式是調(diào)度的兩種方式
搶占式: 當(dāng)一個(gè)新goroutine請求鎖時(shí), 他會和當(dāng)前被喚醒的goroutine進(jìn)行競爭, 競爭成功就獲取鎖. 非搶占式: 如果阻塞隊(duì)列中存在有其他goroutine, 那么新請求鎖的goroutine會直接進(jìn)入阻塞隊(duì)列排隊(duì).
一般情況下, sync.Mutex處于正常模式, 在該模式下, 鎖的獲取方式為搶占式調(diào)度. 而一般情況下, 因?yàn)樾抡埱箧i的goroutine正在持有CPU且可能不止一個(gè), 這就導(dǎo)致阻塞隊(duì)列中新被喚醒的goroutine是難以搶占過新請求鎖的goroutine的, 從而導(dǎo)致饑餓現(xiàn)象.
為了解決這種饑餓現(xiàn)象, go語言在go1.9的時(shí)候引入了饑餓模式, 在饑餓模式下, 鎖的獲取方式為非搶占式調(diào)度.
正常模式->饑餓模式:
當(dāng)一個(gè)goroutine在阻塞隊(duì)列等待超過1ms后, 他就會修改state使鎖的狀態(tài)變?yōu)轲囸I模式
饑餓模式->正常模式:
- 當(dāng)阻塞隊(duì)列中某個(gè)goroutine阻塞時(shí)間小于1ms時(shí)
- 阻塞隊(duì)列中重新變?yōu)榭諘r(shí)
sync.Mutex三大方法
Lock()
Lock方法有兩種上鎖方式, 快速上鎖和慢速上鎖
快速上鎖
假如當(dāng)前sync.Mutex的state=0, 那么就意味著當(dāng)前sync.Mutex尚未被任何goroutine持有且阻塞隊(duì)列中沒有任何goroutine.
那么當(dāng)前請求鎖的goroutine就會通過CAS的方式修改state=1(意味著上鎖), 然后返回.
慢速上鎖
否則, 會調(diào)用lockSlow()方法來慢速上鎖.
首先嘗試通過自旋的方式獲取鎖, 在如下四個(gè)條件全部滿足時(shí)會繼續(xù)自旋, 如果成功通過自旋獲取鎖, 就直接返回
- state不處于饑餓態(tài)
- 自旋次數(shù)小于4次
- 當(dāng)前進(jìn)程運(yùn)行于多CPU主機(jī)
- 存在至少一個(gè)正在運(yùn)行且工作隊(duì)列為空的控制器P
之后會根據(jù)當(dāng)前鎖的不同狀態(tài)做出不同的行為, 這里我們分類討論.
正常狀態(tài)
我們只截取少量的核心代碼.
//如果處于正常態(tài), 那么我們修改新狀態(tài)為上鎖 if old&mutexStarving == 0 { new |= mutexLocked } //通過cas的方式修改當(dāng)前鎖狀態(tài) if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, old, new) { //如果舊狀態(tài)處于正常態(tài)且未上鎖, 那么就意味著當(dāng)前線程搶占到了鎖, 直接返回 if old&(mutexLocked|mutexStarving) == 0 { break //這里的break可以理解為return, 不用return是因?yàn)樽詈笥袀€(gè)對race.Enabled的判斷, 用于競態(tài)檢測 } ...... }
如果處于正常狀態(tài), 那么允許鎖搶占, 我們先把新的鎖狀態(tài)修改為直接上鎖, 這是因?yàn)榧偃缢疤幱谏湘i態(tài), 那么之后也會處于上鎖態(tài), 而如果處于未上鎖狀態(tài), 那么當(dāng)前goroutine會為其上鎖, 因此鎖的新狀態(tài)一定處于上鎖態(tài).
然后我們通過CAS的方式用新狀態(tài)替換舊狀態(tài). 替換成功后判斷old(更新前的狀態(tài))是否處于正常態(tài)且未上鎖, 如果是, 那么說明是當(dāng)前goroutine上的鎖, 這也就意味著當(dāng)前goroutine成功獲取鎖了, 那么直接返回.
否則會調(diào)用runtime_SemacquireMutex
來在sema信號量下阻塞當(dāng)前goroutine.
饑餓狀態(tài)
饑餓狀態(tài)會直接調(diào)用runtime_SemacquireMutex
來在sema信號量下阻塞當(dāng)前goroutine.
被喚醒后
在某個(gè)goroutine被喚醒后, 他會判斷自己阻塞時(shí)間是否超過1ms, 如果超過, 則切換為饑餓模式, 否則判斷自己是否處于饑餓模式且阻塞的時(shí)間小于1ms, 如果處于饑餓模式且阻塞時(shí)間小于1ms, 那么就退出饑餓模式.
Unlock()
unlock()方法也分為快速解鎖和慢速解鎖兩部分
快速解鎖
我們直接讓new=當(dāng)前狀態(tài)-mutexLocked
如果new=0, 則意味著只有當(dāng)前goroutine在持有鎖, 且無任何goroutine在等待鎖, 那么直接CAS修改m.state=new然后返回即可.
慢速解鎖
否則調(diào)用unlockSlow()函數(shù)來解鎖, unlockSlow()函數(shù)也會根據(jù)當(dāng)前Mutex的不同狀態(tài)做出不同的行為
不過首先, unlockSlow()會判斷當(dāng)前Mutex是否處于上鎖態(tài), 如果我們對未上鎖的Mutex調(diào)用Unlock()函數(shù), 會爆出sync: unlock of unlocked mutex
的panic.
正常狀態(tài)
通過state的前28位判斷當(dāng)前等待鎖的goroutine是否為0, 如果是, 那么直接解鎖返回.
否則通過CAS的方式修改當(dāng)前Mutex狀態(tài)為new, 如果修改成功, 那么將釋放一個(gè)信號量來隨機(jī)喚醒一個(gè)阻塞在sema中的goroutine
//false意味著隨機(jī)喚醒 runtime_Semrelease(&m.sema, false, 1)
饑餓狀態(tài)
如果當(dāng)前Mutex處于饑餓狀態(tài), 那么說明一定存在阻塞的goroutine, 將釋放一個(gè)信號量來喚醒sema中第一個(gè)阻塞的goroutine
//true為順序喚醒 runtime_Semrelease(&m.sema, true, 1)
TryLock()
TryLock是嘗試上鎖, 如果上鎖成功, 返回true, 否則返回false, 他的實(shí)現(xiàn)十分簡單.
- 判斷當(dāng)前狀態(tài)Mutex的狀態(tài)是否是饑餓態(tài)或者已上鎖, 如果是, 則直接返回false
- 通過CAS的方式嘗試為Mutex上鎖, 上鎖成功則返回true,否則返回false
到此這篇關(guān)于一文帶你讀懂Golang sync包之sync.Mutex的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang sync.Mutex內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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