一文帶你掌握掌握 Golang結(jié)構(gòu)體與方法
1. Golang 結(jié)構(gòu)體的概念及定義
結(jié)構(gòu)體是 Golang 中一種復(fù)合類型,它是由一組具有相同或不同類型的數(shù)據(jù)字段組成的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)體是一種用戶自定義類型,它可以被用來封裝多個字段,從而實現(xiàn)數(shù)據(jù)的組合和抽象化。在 Golang 中,結(jié)構(gòu)體是一種非常靈活和擴展性強的類型,它支持嵌套、組合、方法等高級特性。
定義一個結(jié)構(gòu)體的語法如下:
?type StructName struct { ? ? ?Field1 Type1 ? ? ?Field2 Type2 ? ? ?// ... ?}
其中,StructName 是結(jié)構(gòu)體的名稱,F(xiàn)ield1、Field2 等是結(jié)構(gòu)體的字段名,Type1、Type2 等是結(jié)構(gòu)體的字段類型??梢远x多個字段,字段名和字段類型之間用空格分隔。
下面是一個定義 Person 結(jié)構(gòu)體的例子:
?type Person struct { ? ? ?Name string ? ? ?Age ?int ?}
在上述代碼中,我們定義了一個名為 Person 的結(jié)構(gòu)體,包含兩個字段:Name 和 Age。其中,Name 是字符串類型,Age 是整型。
2. Golang 結(jié)構(gòu)體的實例化
在 Golang 中,結(jié)構(gòu)體的實例化有多種方式,包括使用結(jié)構(gòu)體字面量、new 函數(shù)、var 關(guān)鍵字和構(gòu)造函數(shù)等。
結(jié)構(gòu)體字面量
結(jié)構(gòu)體字面量是一種簡便的方式,用于創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體的實例。在使用結(jié)構(gòu)體字面量時,我們需要指定結(jié)構(gòu)體的字段名和字段值,多個字段之間用逗號分隔,整個結(jié)構(gòu)體用花括號括起來。
下面是使用結(jié)構(gòu)體字面量創(chuàng)建 Person 結(jié)構(gòu)體的例子:
?p := Person{Name: "Tom", Age: 25}
在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個名為 p 的 Person 結(jié)構(gòu)體,并將其初始化為 {Name: "Tom", Age: 25}。其中,Name 字段的值為 "Tom",Age 字段的值為 25。
2.1 new 函數(shù)
new 函數(shù)是 Golang 中的一個內(nèi)置函數(shù),它用于創(chuàng)建一個指向新分配的類型為T的零值的指針。在使用 new 函數(shù)時,我們需要傳遞一個類型參數(shù),該參數(shù)表示要分配內(nèi)存的類型。
下面是使用 new 函數(shù)創(chuàng)建 Person 結(jié)構(gòu)體的例子:
?p := new(Person)
在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個名為 p 的 Person 結(jié)構(gòu)體指針。由于使用 new 函數(shù)創(chuàng)建的結(jié)構(gòu)體是被初始化為零值的,因此 p 的所有字段值都是默認值。
2.2 var 關(guān)鍵字
var 關(guān)鍵字也可以用于創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體的實例。在使用 var 關(guān)鍵字時,我們需要指定變量名和類型,然后用等號將其初始化為結(jié)構(gòu)體字面量。
下面是使用 var 關(guān)鍵字創(chuàng)建 Person 結(jié)構(gòu)體的例子:
?var p Person = Person{Name: "Tom", Age: 25}
在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個名為 p 的 Person 結(jié)構(gòu)體,并將其初始化為 {Name: "Tom", Age: 25}。由于使用了 var 關(guān)鍵字,因此可以在變量名前面加上類型。
2.3 構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的函數(shù),它用于創(chuàng)建和初始化結(jié)構(gòu)體的實例。在 Golang 中,構(gòu)造函數(shù)通常以 New 開頭,并返回一個指向結(jié)構(gòu)體的指針。
下面是使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建 Person 結(jié)構(gòu)體的例子:
?func NewPerson(name string, age int) *Person { ? ? ?return &Person{Name: name, Age: age} ?} ?? ?p := NewPerson("Tom", 25)
在上述代碼中,我們定義了一個名為 NewPerson 的構(gòu)造函數(shù),它接受兩個參數(shù):name 和 age,并返回一個指向Person 結(jié)構(gòu)體的指針。通過調(diào)用 NewPerson 函數(shù),我們創(chuàng)建了一個名為 p 的 Person 結(jié)構(gòu)體,并將其初始化為 {Name: "Tom", Age: 25}。
3. Golang 結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌與組合
在 Golang 中,結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌和組合是實現(xiàn)代碼復(fù)用和繼承的重要手段。結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌可以讓一個結(jié)構(gòu)體類型包含另一個結(jié)構(gòu)體類型的所有字段和方法,從而實現(xiàn)代碼復(fù)用。結(jié)構(gòu)體的組合則是通過將一個或多個結(jié)構(gòu)體類型組合在一起,形成一個新的結(jié)構(gòu)體類型,從而實現(xiàn)繼承和多態(tài)。
3.1 結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌
結(jié)構(gòu)體的內(nèi)嵌是將一個結(jié)構(gòu)體類型嵌套在另一個結(jié)構(gòu)體類型中。在內(nèi)嵌的結(jié)構(gòu)體中定義的字段和方法都會被繼承到外層的結(jié)構(gòu)體中,從而實現(xiàn)代碼復(fù)用。
下面是一個使用結(jié)構(gòu)體內(nèi)嵌的例子:
?type Address struct { ? ? ?City ?string ? ? ?State string ?} ?? ?type Person struct { ? ? ?Name ? ?string ? Age ? ? int ? Address // 內(nèi)嵌Address結(jié)構(gòu)體 ?} ?? ?func main() { ? ? ?p := Person{ ? ? ? ? ?Name: "Tom", ? ? ? ? ?Age: 25, ? ? ? ? ?Address: Address{ ? ? ? ? ? ? ?City: "Beijing", ? ? ? ? ? ? ?State: "China", ? ? ? ? }, ? } ? ? ?fmt.Println(p.Name) ? ? // Tom ? fmt.Println(p.Age) ? ? ?// 25 ? fmt.Println(p.City) ? ? // Beijing ? fmt.Println(p.State) ? ?// China ?}
在上述代碼中,我們定義了兩個結(jié)構(gòu)體類型:Address 和 Person。其中,Address 結(jié)構(gòu)體包含兩個字段:City 和 State;Person 結(jié)構(gòu)體內(nèi)嵌了 Address 結(jié)構(gòu)體,并添加了兩個新字段:Name 和 Age。
通過內(nèi)嵌 Address 結(jié)構(gòu)體,Person 結(jié)構(gòu)體繼承了 Address 結(jié)構(gòu)體的所有字段。因此,我們可以通過 p.City 和p.State 訪問 Person 結(jié)構(gòu)體中的 Address 字段。
3.2 結(jié)構(gòu)體的組合
結(jié)構(gòu)體的組合是將一個或多個結(jié)構(gòu)體類型組合在一起,形成一個新的結(jié)構(gòu)體類型。在組合的結(jié)構(gòu)體中,可以重載或擴展組合結(jié)構(gòu)體中的字段和方法,從而實現(xiàn)繼承和多態(tài)。
下面是一個使用結(jié)構(gòu)體組合的例子:
?type Animal struct { ? ? ?Name string ?} ?? ?func (a *Animal) Say() { ? ? ?fmt.Printf("%s says: ...\n", a.Name) ?} ?? ?type Dog struct { ? ? ?*Animal // 組合Animal結(jié)構(gòu)體 ?} ?? ?func (d *Dog) Say() { ? ? ?fmt.Printf("%s says: Woof woof!\n", d.Name) ?} ?? ?func main() { ? ? ?a := &Animal{Name: "Unknown"} ? ? ?d := &Dog{Animal: a} ? ? ?a.Say() // Unknown says: ... ? ? ?d.Say() // Unknown says: Woof woof! ?}
在上述代碼中,我們定義了兩個結(jié)構(gòu)體類型:Animal 和 Dog。Animal 結(jié)構(gòu)體包含一個字段 Name 和一個方法 Say;Dog 結(jié)構(gòu)體組合了 Animal 結(jié)構(gòu)體,并重載了 Say 方法。
通過組合 Animal 結(jié)構(gòu)體,Dog 結(jié)構(gòu)體繼承了 Animal 結(jié)構(gòu)體中的所有字段和方法。在重載 Say 方法時,我們使用了 Name 字段的值,這說明 Dog 結(jié)構(gòu)體繼承了 Animal 結(jié)構(gòu)體中的 Name 字段。
3.3 結(jié)構(gòu)體的匿名字段和方法集
在 Golang 中,結(jié)構(gòu)體字段可以被匿名化,這意味著它們的類型可以被直接嵌入到結(jié)構(gòu)體中,而不需要指定字段名。匿名字段的值可以被直接訪問,就像結(jié)構(gòu)體中的其他字段一樣。
3.3.1 匿名字段
匿名字段和內(nèi)嵌結(jié)構(gòu)體類似,但它們不會繼承字段名和方法。相反,匿名字段的類型被視為字段名,并且可以通過類型名來訪問該字段的值。
下面是一個使用匿名字段的例子:
?type Person struct { ? ? ?Name string ? ? ?int // 匿名字段 ?} ?? ?func main() { ? ? ?p := Person{Name: "Tom", int: 25} ? ? ?fmt.Println(p.Name) // Tom ? fmt.Println(p.int) ?// 25 ?}
在上述代碼中,我們定義了一個 Person 結(jié)構(gòu)體類型,它包含了一個 Name 字段和一個匿名的 int 類型字段。通過匿名字段,我們可以直接訪問 Person 結(jié)構(gòu)體中的int類型字段,而不需要使用字段名。
3.3.2 方法集
在Golang中,每個結(jié)構(gòu)體類型都有一個方法集,它是該結(jié)構(gòu)體類型上的所有方法的集合。方法集可以被分為兩個部分:值方法集和指針方法集。
值方法集包含所有接收者為值類型的方法,而指針方法集包含所有接收者為指針類型的方法。當(dāng)我們調(diào)用結(jié)構(gòu)體類型上的方法時,Golang會自動根據(jù)方法集中的接收者類型來確定要傳遞給方法的接收者值。
在下面的例子中,我們定義了一個Person結(jié)構(gòu)體類型,并在其上定義了一個值方法和一個指針方法:
?type Person struct { ? ? ?Name string ? ? ?Age int ?} ?? ?func (p Person) GetName() string { ? ? ?return p.Name ?} ?? ?func (p *Person) SetAge(age int) { ? ? ?p.Age = age ?} ?? ?func main() { ? ? ?p1 := Person{Name: "Tom", Age: 25} ? ? ?fmt.Println(p1.GetName()) // Tom ?? ? ? ?p1.SetAge(30) ? ? ?fmt.Println(p1.Age) // 30 ?? ? ? ?p2 := &Person{Name: "Jack", Age: 35} ?? ? ? ?fmt.Println(p2.GetName()) // Jack ?? ? ? ?p2.SetAge(40) ? ? ?fmt.Println(p2.Age) // 40 ?}
在上述代碼中,我們定義了一個 Person 結(jié)構(gòu)體類型,并在其上定義了一個值方法 GetName 和一個指針方法 SetAge。在調(diào)用方法時,Golang 會自動根據(jù)方法集中的接收者類型來確定要傳遞給方法的接收者值。
在調(diào)用 p1.GetName 方法時,Golang 會將 p1 作為方法的接收者值傳遞給 GetName 方法。由于 GetName 方法的接收者類型為值類型,因此 Golang 會將 p1 復(fù)制一份,然后將復(fù)制的值傳遞給 GetName 方法。
在調(diào)用 p1.SetAge 方法時,Golang 會將 &p1 作為方法的接收者值傳遞給 SetAge 方法。由于 SetAge 方法的接收者類型為指針類型,因此 Golang 會將 &p1 作為指向 p1 的指針傳遞給 SetAge 方法。在 SetAge 方法中,我們可以通過指針來修改 p1 結(jié)構(gòu)體中的 Age 字段。
在調(diào)用 p2.GetName 方法和 p2.SetAge 方法時,Golang 會自動將 &p2 作為方法的接收者值傳遞給方法,因為 p2 是一個指向 Person 結(jié)構(gòu)體的指針。
4. Golang 方法的定義和使用
在 Go 語言中,方法是一種特殊的函數(shù),它與某個類型相關(guān)聯(lián),可以對該類型的實例進行操作。在 Go 語言中,方法的定義方式與函數(shù)的定義方式非常相似,唯一的區(qū)別在于方法需要在其名稱前面加上接收者。下面是一個示例:
?type Person struct { ? ? ?name string ? ? ?age ?int ?} ?? ?func (p Person) sayHello() { ? ? ?fmt.Printf("Hello, my name is %s\n", p.name) ?}
在這個示例中,我們定義了一個名為 “sayHello” 的方法,它與 Person 類型相關(guān)聯(lián)。該方法的接收者為 “p Person”,表示該方法作用于 Person 類型的實例。在方法體中,我們使用了接收者 “p” 的屬性 “name” 來輸出一段問候語。
5. Golang 方法的接收者
在 Go 語言中,方法的接收者可以是指針類型或值類型。如果使用指針類型作為接收者,則可以在方法中修改結(jié)構(gòu)體的屬性值。下面是一個示例:
?type Person struct { ? ? ?name string ? ? ?age ?int ?} ?? ?func (p *Person) setAge(newAge int) { ? ? ?p.age = newAge ?} ?? ?func main() { ? ? ?p := Person{"Tom", 20} ? ? ?p.setAge(30) ? ? ?fmt.Printf("%s's age is %d\n", p.name, p.age) ?}
在這個示例中,我們定義了一個名為 “setAge” 的方法,它的接收者為 “p *Person”,表示它接收一個指向 Person類型的指針。在方法體中,我們使用了指針 “p” 的屬性 “age” 來修改 Person 結(jié)構(gòu)體的年齡屬性。在 main 函數(shù)中,我們使用該方法來修改 Person 實例的年齡,并輸出修改后的結(jié)果。
6. Golang 指針類型的方法
在 Go 語言中,指針類型的方法可以被值類型的實例和指針類型的實例調(diào)用。這是因為在調(diào)用時,值類型的實例會自動被轉(zhuǎn)換為指針類型的實例。下面是一個示例:
?type Person struct { ? ? ?name string ? ? ?age ?int ?} ?? ?func (p *Person) sayHello() { ? ? ?fmt.Printf("Hello, my name is %s\n", p.name) ?} ?? ?func main() { ? ? ?p := Person{"Tom", 20} ? ? ?p.sayHello() ? ? (&p).sayHello() ?}
在這個示例中,我們定義了一個名為 “sayHello” 的方法,它的接收者為 “p *Person”,表示它接收一個指向 Person 類型的指針。在 main 函數(shù)中,我們定義了一個 Person 實例 “p”,然后分別使用值類型的實例和指針類型的實例來調(diào)用 “sayHello” 方法。
7. Golang 方法與接口
在 Go 語言中,方法是接口的實現(xiàn)條件之一。一個類型只有實現(xiàn)了接口定義的所有方法,才能被稱為該接口類型的實現(xiàn)類。下面是一個示例:
?type Animal interface { ? ? ?Speak() string ?} ?? ?type Dog struct{} ?? ?func (d Dog) Speak() string { ? ? ?return "Woof!" ?} ?? ?type Cat struct{} ?? ?func (c Cat) Speak() string { ? ? ?return "Meow!" ?} ?? ?func main() { ? ? ?animals := []Animal{Dog{}, Cat{}} ? ? ?for _, animal := range animals { ? ? ? ? ?fmt.Println(animal.Speak()) ? ? } ?}
在這個示例中,我們定義了一個名為 “Animal” 的接口,它包含一個名為 “Speak” 的方法。然后,我們定義了兩個類型:“Dog” 和 “Cat”,它們都實現(xiàn)了 “Animal” 接口中定義的 “Speak” 方法。在 main 函數(shù)中,我們定義了一個 Animal 類型的切片 “animals”,將 “Dog” 和 “Cat” 實例分別添加到該切片中,并遍歷該切片,輸出每個實例的 “Speak” 方法的返回值。
8. Golang 結(jié)構(gòu)體和接口的組合
在上面的幾個部分中,我們已經(jīng)介紹了 Golang 結(jié)構(gòu)體和方法的定義和使用,以及接口的設(shè)計和實現(xiàn)。在本部分中,我們將探討 Golang 結(jié)構(gòu)體和接口的組合,即如何使用結(jié)構(gòu)體和接口來實現(xiàn)更加靈活和可擴展的設(shè)計。
在 Golang 中,我們可以使用結(jié)構(gòu)體和接口的組合來實現(xiàn)多態(tài)。多態(tài)是一種面向?qū)ο缶幊讨械母拍?,它允許不同的對象使用同一種接口來實現(xiàn)不同的行為。通過多態(tài),我們可以讓不同的對象具有不同的行為,從而實現(xiàn)更加靈活和可擴展的設(shè)計。
首先,讓我們來看一個簡單的例子,說明如何使用結(jié)構(gòu)體和接口的組合來實現(xiàn)多態(tài)。假設(shè)我們有一個形狀接口和兩個形狀結(jié)構(gòu)體,分別表示矩形和圓形。我們可以定義形狀接口如下:
?type Shape interface { ? ? ?Area() float64 ?}
然后,我們可以定義矩形和圓形結(jié)構(gòu)體,實現(xiàn)形狀接口中的方法:
?type Rectangle struct { ? ? ?Width ?float64 ? ? ?Height float64 ?} ?? ?func (r Rectangle) Area() float64 { ? ? ?return r.Width * r.Height ?} ?? ?type Circle struct { ? ? ?Radius float64 ?} ?? ?func (c Circle) Area() float64 { ? ? ?return math.Pi * c.Radius * c.Radius ?}
現(xiàn)在,我們可以定義一個通用的函數(shù),使用形狀接口作為參數(shù),計算不同形狀的面積:
?func CalculateArea(shape Shape) float64 { ? ? ?return shape.Area() ?}
最后,我們可以使用這個函數(shù)來計算不同形狀的面積:
?rect := Rectangle{Width: 3, Height: 4} ?circle := Circle{Radius: 5} ?? ?fmt.Println(CalculateArea(rect)) ? // 輸出 12 ?fmt.Println(CalculateArea(circle)) // 輸出 78.53981633974483
?rect := Rectangle{Width: 3, Height: 4} ?circle := Circle{Radius: 5} ?? ?fmt.Println(CalculateArea(rect)) ? // 輸出 12 ?fmt.Println(CalculateArea(circle)) // 輸出 78.53981633974483
?rect := Rectangle{Width: 3, Height: 4} ?circle := Circle{Radius: 5} ?? ?fmt.Println(CalculateArea(rect)) ? // 輸出 12 ?fmt.Println(CalculateArea(circle)) // 輸出 78.53981633974483
通過上面的例子,我們可以看到,使用結(jié)構(gòu)體和接口的組合可以實現(xiàn)多態(tài),從而讓不同的對象具有不同的行為。在實際的開發(fā)中,我們可以使用這種方法來實現(xiàn)更加靈活和可擴展的設(shè)計。
除了上面的例子之外,我們還可以使用結(jié)構(gòu)體和接口的組合來實現(xiàn)更加復(fù)雜的設(shè)計。例如,我們可以定義一個汽車接口和兩個汽車結(jié)構(gòu)體,分別表示轎車和越野車。然后,我們可以定義一個通用的函數(shù),使用汽車接口作為參數(shù),計算不同汽車的油耗。通過這種方法,我們可以實現(xiàn)一個通用的汽車油耗計算器,從而讓我們更加靈活地進行汽車設(shè)計和開發(fā)。
總之,使用結(jié)構(gòu)體和接口的組合可以讓我們實現(xiàn)更加靈活和可擴展的設(shè)計。通過多態(tài),我們可以讓不同的對象使用同一種接口來實現(xiàn)不同的行為,從而讓我們的代碼更加清晰和易于維護。在實際的開發(fā)中,我們可以使用結(jié)構(gòu)體和接口的組合來實現(xiàn)各種復(fù)雜的設(shè)計,從而讓我們的代碼更加優(yōu)雅和高效。
9. Golang 結(jié)構(gòu)體標簽
在 Golang 中,我們可以在結(jié)構(gòu)體的字段上添加標簽,以便在運行時可以通過反射獲取這個字段的元數(shù)據(jù)。結(jié)構(gòu)體標簽是一種可以添加到結(jié)構(gòu)體字段上的元數(shù)據(jù),它可以用于描述這個字段的屬性、格式等等。
結(jié)構(gòu)體標簽的基本語法如下:
?type MyStruct struct { ? ? ?FieldName FieldType `tag:"tagValue"` ?}
其中,F(xiàn)ieldName 是結(jié)構(gòu)體的一個字段,F(xiàn)ieldType 是這個字段的類型,tagValue 是這個字段的標簽值。
例如,我們可以為 Person 結(jié)構(gòu)體的Name字段添加一個 json 標簽,用于指定在將結(jié)構(gòu)體編碼為 JSON 格式時,這個字段應(yīng)該使用的名稱,代碼如下所示:
?type Person struct { ? ? ?Name string `json:"name"` ? ? ?Age int `json:"age"` ?}
這個結(jié)構(gòu)體的 Name 字段被標記為 json:"name",表示在將這個結(jié)構(gòu)體編碼為 JSON 格式時,這個字段應(yīng)該使用name 作為字段名稱。
我們可以使用 Golang 內(nèi)置的反射機制來獲取這個結(jié)構(gòu)體字段的標簽值,例如,我們可以使用 reflect 包中的 Type和 FieldByName 方法來獲取 Person 結(jié)構(gòu)體的 Name 字段的標簽值,代碼如下所示:
?p := Person{Name: "Tom", Age: 18} ?t := reflect.TypeOf(p) ?f, _ := t.FieldByName("Name") ?fmt.Println(f.Tag.Get("json")) // Output: name
這個代碼創(chuàng)建了一個名為 p 的 Person 結(jié)構(gòu)體實例,并使用反射機制獲取了這個結(jié)構(gòu)體的 Name 字段的 json 標簽值。
10. 總結(jié)
本文介紹了 Golang 語言中結(jié)構(gòu)體和方法的相關(guān)知識。我們從結(jié)構(gòu)體的定義和初始化開始,深入探討了結(jié)構(gòu)體的成員和匿名字段、方法集以及結(jié)構(gòu)體的嵌套和組合等概念。通過學(xué)習(xí)本文,你應(yīng)該能夠熟練使用結(jié)構(gòu)體和方法來實現(xiàn)面向?qū)ο缶幊讨械母鞣N功能。同時,你也應(yīng)該能夠清晰地理解 Golang 語言中結(jié)構(gòu)體和方法的內(nèi)部實現(xiàn)原理,從而更好地利用它們來解決實際問題。
如果你對本文所介紹的內(nèi)容有任何疑問或建議,歡迎在評論區(qū)留言,我們將在第一時間給予回復(fù)。
以上就是一文帶你掌握掌握 Golang結(jié)構(gòu)體與方法的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Golang結(jié)構(gòu)體與方法的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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