Go內置序列化庫gob的使用
概述
Gob 是Go語言自己以二進制形式序列化和反序列化程序數據的格式,可以在 encoding 包中找到。這種格式的數據簡稱為 Gob(即 Go binary 的縮寫)。類似于 Python 的“pickle”和 Java 的“Serialization”。
Gob 和 JSON 的 pack 之類的方法一樣,由發(fā)送端使用 Encoder ?對數據結構進行編碼。在接收端收到消息之后,接收端使用 Decoder 將序列化的數據變化成本地變量。
Gob典型應用就是在標準庫的net/rpc中。
?gob?庫是Go語言標準庫中的一部分,它用于將Go語言的數據類型序列化為字節(jié)流,或將字節(jié)流反序列化為Go語言的數據類型。gob?庫支持的數據類型包括基本數據類型、結構體、數組、切片、映射、通道等。
?gob?庫的使用非常簡單,只需要調用Encode()?函數將數據類型序列化為字節(jié)流,或調用Decode()?函數將字節(jié)流反序列化為數據類型即可。除此之外,gob?庫還支持注冊數據類型和自定義編解碼器。
gob庫的使用示例
下面通過幾個示例來演示gob?庫的使用方法。
1. 序列化和反序列化基本數據類型
package main
import (
?? ?"bytes"
?? ?"encoding/gob"
?? ?"fmt"
)
func main() {
?? ?var buf bytes.Buffer
?? ?// 序列化
?? ?encoder := gob.NewEncoder(&buf)
?? ?err := encoder.Encode(123)
?? ?if err != nil {
?? ??? ?panic(err)
?? ?}
?? ?// 反序列化
?? ?decoder := gob.NewDecoder(&buf)
?? ?var i int
?? ?err = decoder.Decode(&i)
?? ?if err != nil {
?? ??? ?panic(err)
?? ?}
?? ?fmt.Println(i)
}在上面的示例中,我們先創(chuàng)建了一個bytes.Buffer?類型的變量buf?,然后使用gob?庫的NewEncoder()?函數創(chuàng)建一個編碼器encoder?,并將編碼器的輸出流設置為buf?。接著,我們將整數123?序列化為字節(jié)流,并將序列化結果保存在buf?中。最后,我們使用gob?庫的NewDecoder()?函數創(chuàng)建一個解碼器decoder?,并將解碼器的輸入流設置為buf?。然后,我們使用decoder?將序列化后的數據反序列化為整數,并將結果保存在變量i?中。最后,我們打印出變量i?的值,輸出為123?。
2. 序列化和反序列化結構體
package main
import (
?? ?"bytes"
?? ?"encoding/gob"
?? ?"fmt"
)
type Person struct {
?? ?Name string
?? ?Age ?int
}
func main() {
?? ?var buf bytes.Buffer
?? ?// 序列化
?? ?encoder := gob.NewEncoder(&buf)
?? ?p := Person{Name: "Alice", Age: 20}
?? ?err := encoder.Encode(p)
?? ?if err != nil {
?? ??? ?panic(err)
?? ?}
?? ?// 反序列化
?? ?decoder := gob.NewDecoder(&buf)
?? ?var p2 Person
?? ?err = decoder.Decode(&p2)
?? ?if err != nil {
?? ??? ?panic(err)
?? ?}
?? ?fmt.Println(p2)
}在上面的示例中,我們定義了一個結構體Person?,它有兩個字段Name?和Age?。我們先創(chuàng)建了一個bytes.Buffer?類型的變量buf?,然后使用gob?庫的NewEncoder()?函數創(chuàng)建一個編碼器encoder?,并將編碼器的輸出流設置為buf?。接著,我們創(chuàng)建了一個Person?類型的變量p?,并將它序列化為字節(jié)流,并將序列化結果保存在buf?中。最后,我們使用gob?庫的NewDecoder()?函數創(chuàng)建一個解碼器decoder?,并將解碼器的輸入流設置為buf?。然后,我們使用decoder?將序列化后的數據反序列化為Person?類型,并將結果保存在變量p2?中。最后,我們打印出變量p2?的值,輸出為{Alice 20}?。
3. 注冊數據類型
在上面的示例中,我們將Person?結構體序列化和反序列化時,需要使用NewEncoder()?和NewDecoder()?函數創(chuàng)建編碼器和解碼器。如果我們需要對同一種類型進行多次序列化和反序列化,這樣的做法就會非常麻煩。為了解決這個問題,gob?庫提供了Register()?函數,可以將一個數據類型注冊到gob?庫中,這樣在序列化和反序列化時就可以直接使用編碼器和解碼器了。
下面是一個示例:
package main
import (
?? ?"bytes"
?? ?"encoding/gob"
?? ?"fmt"
)
type Person struct {
?? ?Name string
?? ?Age ?int
}
func main() {
?? ?var buf bytes.Buffer
?? ?// 注冊數據類型
?? ?gob.Register(Person{})
?? ?// 序列化
?? ?encoder := gob.NewEncoder(&buf)
?? ?p := Person{Name: "Alice", Age: 20}
?? ?err := encoder.Encode(p)
?? ?if err != nil {
?? ??? ?panic(err)
?? ?}
?? ?// 反序列化
?? ?decoder := gob.NewDecoder(&buf)
?? ?var p2 Person
?? ?err = decoder.Decode(&p2)
?? ?if err != nil {
?? ??? ?panic(err)
?? ?}
?? ?fmt.Println(p2)
}在上面的示例中,我們使用gob?庫的Register()?函數將Person?結構體注冊到gob?庫中。接著,我們就可以在序列化和反序列化時直接使用編碼器和解碼器了。
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