深入探究Golang中flag標準庫的使用
在使用 Go 進行開發(fā)的過程中,命令行參數(shù)解析是我們經(jīng)常遇到的需求。而 flag 包正是一個用于實現(xiàn)命令行參數(shù)解析的 Go 標準庫。在本文中,我們將深入探討 flag 標準庫的實現(xiàn)原理和使用技巧,以幫助讀者更好地理解和掌握該庫的使用方法。
1.使用
1.1示例
flag 基本使用示例代碼如下:
package main import ( "flag" "fmt" ) type flagVal struct { val string } func (v *flagVal) String() string { return v.val } func (v *flagVal) Set(s string) error { v.val = s return nil } func main() { // 1. 使用 flag.Type() 返回 *int 類型命令行參數(shù) var nFlag = flag.Int("n", 1234, "help message for flag n") // 2. 使用 flag.TypeVar() 綁定命令行參數(shù)到 int 類型變量 var flagvar int flag.IntVar(&flagvar, "flagvar", 1234, "help message for flagvar") // 3. 使用 flag.Var() 綁定命令行參數(shù)到實現(xiàn)了 flag.Value 接口的自定義類型變量 val := flagVal{} flag.Var(&val, "val", "help message for val") // 解析命令行參數(shù) flag.Parse() fmt.Printf("nFlag: %d\n", *nFlag) fmt.Printf("flagvar: %d\n", flagvar) fmt.Printf("val: %+v\n", val) fmt.Printf("NFlag: %v\n", flag.NFlag()) // 返回已設(shè)置的命令行標志個數(shù) fmt.Printf("NArg: %v\n", flag.NArg()) // 返回處理完標志后剩余的參數(shù)個數(shù) fmt.Printf("Args: %v\n", flag.Args()) // 返回處理完標志后剩余的參數(shù)列表 fmt.Printf("Arg(1): %v\n", flag.Arg(1)) // 返回處理完標志后剩余的參數(shù)列表中第 i 項 }
可以通過指定 --help/-h
參數(shù)來查看這個命令行程序的使用幫助:
$ go run main.go -h
Usage of ./main:
-flagvar int
help message for flagvar (default 1234)
-n int
help message for flag n (default 1234)
-val value
help message for val
這個程序接收三個命令行參數(shù):
int
類型的-flagvar
,默認值為2134
。int
類型的-n
,默認值為2134
。value
類型的-val
,無默認值。
我們可以將 -flagvar
、-n
、-val
稱作 flag
,即「標志」,這也是 Go 內(nèi)置命令行參數(shù)解析庫被命名為 flag 的原因,見名知意。
這三個參數(shù)在示例代碼中,分別使用了三種不同形式來指定:
flag.Type()
:
-n
標志是使用 var nFlag = flag.Int("n", 1234, "help message for flag n")
來指定的。
flag.Int
函數(shù)簽名如下:
func Int(name string, value int, usage string) *int
flag.Int
函數(shù)接收三個參數(shù),分別是標志名稱、標志默認參數(shù)值、標志使用幫助信息。函數(shù)最終還會返回一個 *int
類型的值,表示用戶在執(zhí)行命令行程序時為這個標志指定的參數(shù)。
除了使用 flag.Int
來設(shè)置 int
類型標志,flag 還支持其他多種類型,如使用 flag.String
來設(shè)置 string
類型標志。
flag.TypeVar()
:
-flagvar
標志是使用 flag.IntVar(&flagvar, "flagvar", 1234, "help message for flagvar")
來指定的。
flag.IntVar
函數(shù)簽名如下:
func IntVar(p *int, name string, value int, usage string)
與 flag.Int
不同的是,flag.IntVar
函數(shù)取消了返回值,而是會將用戶傳遞的命令行參數(shù)綁定到第一個參數(shù) p *int
。
除了使用 flag.IntVar
來綁定 int
類型參數(shù)到標志,flag 還提供其他多個函數(shù)來支持綁定不同類型參數(shù)到標志,如使用 flag.StringVar
來綁定 string
類型標志。
flag.Var()
:
-val
標志是使用 flag.Var(&val, "val", "help message for val")
來指定的。
flag.Var
函數(shù)簽名如下:
func Var(value Value, name string, usage string)
flag.Var
函數(shù)接收三個參數(shù),后兩個參數(shù)分別是標志名稱、標志使用幫助信息。而用戶傳遞的命令行參數(shù)將被綁定到第一個參數(shù) value
。
type Value interface { String() string Set(string) error }
我們可以自定義類型,只要實現(xiàn)了 flag.Value
接口,都可以傳遞給 flag.Var
,這極大的增加了 flag 包的靈活性。
定義完三個標志,我們還需要使用 flag.Parse()
來解析命令行參數(shù),只有解析成功以后,才會將戶傳遞的命令行參數(shù)值綁定到對應(yīng)的標志變量中。之后就可以使用 nFlag
、flagvar
、val
的變量值了。
在 main
函數(shù)底部,使用 flag.NFlag()
、flag.NArg()
、flag.Args()
、flag.Arg(1)
幾個函數(shù)獲取并展示了命令行參數(shù)相關(guān)信息。
現(xiàn)在我們嘗試給這個命令行程序傳遞幾個參數(shù)并執(zhí)行它,看下輸出結(jié)果:
$ go run main.go -n 100 -val test a b c d
nFlag: 100
flagvar: 1234
val: {val:test}
NFlag: 2
NArg: 4
Args: [a b c d]
Arg(1): b
我們通過 -n 100
為 -n
標志指定了參數(shù)值 100
,最終會被賦值給 nFlag
變量。
由于沒有指定 flagvar
標志的參數(shù)值,所以 flagvar
變量會被賦予默認值 1234
。
接著,我們又通過 -val test
為 -val
標志指定了參數(shù)值 test
,最終賦值給了自定義的 flagVal
結(jié)構(gòu)體的 val
字段。
因為只設(shè)置了 -n
和 -val
兩個標志的參數(shù)值,所以函數(shù) flag.NFlag()
返回結(jié)果為 2。
a b c d
四個參數(shù)由于沒有被定義,所以 flag.NArg()
返回結(jié)果為 4。
flag.Args()
返回的切片中存儲了 a b c d
四個參數(shù)。
flag.Arg(1)
返回切片中下標為 1
位置的參數(shù),即 b
。
1.2標志類型
在上面的示例中,我們展示了 int
類型和自定義的 flag.Value
的使用,flag 包支持的所有標志類型匯總?cè)缦拢?/p>
參數(shù)類型 | 合法值 |
---|---|
bool | strconv.ParseBool 能夠解析的有效值,接受:1, 0, t, f, T, F, true, false, TRUE, FALSE, True, False。 |
time.Duration | time.ParseDuration 能夠解析的有效值,如:”300ms”, “-1.5h” or “2h45m”,合法單位:”ns”, “us” (or “µs”), “ms”, “s”, “m”, “h”。 |
float64 | 合法的浮點數(shù)類型。 |
int/int64/uint/uint64 | 合法的整數(shù)類型,如:1234, 0664, 0x1234,也可以是負數(shù)。 |
string | 合法的字符串類型。 |
flag.Value | 實現(xiàn)了該接口的類型。 |
除了支持幾種 Go 默認的原生類型外,如果我們想實現(xiàn)其他類型標志的定義,都可以通過 flag.Value
接口類型來完成。其實 flag 包內(nèi)部對于 bool
、int
等所有類型的定義,都實現(xiàn)了 flag.Value
接口,在稍后講解源碼過程中將會有所體現(xiàn)。
1.3標志語法
命令行標志支持多種語法:
語法 | 說明 |
---|---|
-flag | bool 類型標志可以使用,表示參數(shù)值為 true。 |
–flag | 支持兩個 - 字符,與 -flag 等價。 |
-flag=x | 所有類型通用,為標志 flag 傳遞參數(shù)值 x。 |
-flag x | 作用等價于 -flag=x,但是僅限非 bool 類型標志使用,假如這樣使用 cmd -x * ,其中 * 是 Unix shell 通配符,如果存在名為 0、false 等文件,則參數(shù)值結(jié)果會發(fā)生變化。 |
flag 解析參數(shù)時會在第一個非標志參數(shù)之前(單獨的一個 -
字符也是非標志參數(shù))或終止符 --
之后停止。
2.源碼解讀
注意:本文以 Go 1.19.4 源碼為例,其他版本可能存在差異。
熟悉了 flag 包的基本使用,接下來我們就要深入到 flag 的源碼,來探究其內(nèi)部是如何實現(xiàn)。
閱讀 flag 包的源碼,我們可以從使用 flag 包的流程來入手。
2.1定義標志
在 main
函數(shù)中,我們首先通過如下代碼定義了一個標志 -n
。
var nFlag = flag.Int("n", 1234, "help message for flag n")
flag.Int
函數(shù)定義如下:
func Int(name string, value int, usage string) *int { return CommandLine.Int(name, value, usage) }
可以發(fā)現(xiàn),flag.Int
函數(shù)調(diào)用并返回了 CommandLine
對象的 Int
方法,并將參數(shù)原樣傳遞進去。
來看看 CommandLine
是個什么:
var CommandLine = NewFlagSet(os.Args[0], ExitOnError) func NewFlagSet(name string, errorHandling ErrorHandling) *FlagSet { f := &FlagSet{ name: name, errorHandling: errorHandling, } f.Usage = f.defaultUsage return f }
CommandLine
是使用 NewFlagSet
創(chuàng)建的 FlagSet
結(jié)構(gòu)體指針,在構(gòu)造 FlagSet
對象時,需要兩個參數(shù) os.Args[0]
和 ExitOnError
。
我們知道 os.Args
存儲了程序執(zhí)行時指定的所有命令行參數(shù),os.Args[0]
就是當前命令行程序的名稱,ExitOnError
是一個常量,用來標記在出現(xiàn) error
時應(yīng)該如何做,ExitOnError
表示在遇到 error
時退出程序。
來看下 FlagSet
是如何定義:
type FlagSet struct { Usage func() name string parsed bool actual map[string]*Flag formal map[string]*Flag args []string // arguments after flags errorHandling ErrorHandling output io.Writer // nil means stderr; use Output() accessor }
Usage
字段是一個函數(shù),根據(jù)名字大概能夠猜測出,這個函數(shù)會在指定 --help/-h
參數(shù)查看命令行程序使用幫助時被調(diào)用。
parsed
用來標記是否調(diào)用過 flag.Parse()
。
actual
和 formal
分別用來存儲從命令行解析的標志參數(shù)和在程序中指定的默認標志參數(shù)。它們都使用 map
來存儲 Flag
類型的指針,FlagSet
可以看作是 Flag
結(jié)構(gòu)體的「集合」。
args
用來保存處理完標志后剩余的參數(shù)列表。
errorHandling
標記在出現(xiàn) error
時應(yīng)該如何做。
output
用來設(shè)置輸出位置,這可以改變 --help/-h
時展示幫助信息的輸出位置。
現(xiàn)在來看下 Flag
的定義:
type Flag struct { Name string // 標志名稱 Usage string // 幫助信息 Value Value // 標志所對應(yīng)的命令行參數(shù)值 DefValue string // 用來記錄字符串類型的默認值,它不會被改變 }
Flag
用來記錄一個命令行參數(shù),里面存儲了一個標志所有信息。
可以說 Flag
和 FlagSet
兩個結(jié)構(gòu)體就是 flag 包的核心,所有功能都是圍繞這兩個結(jié)構(gòu)體設(shè)計的。
標志所對應(yīng)的命令行參數(shù)值為 flag.Value
接口類型,在前文中已經(jīng)見過了,定義如下:
type Value interface { String() string Set(string) error }
之所以使用接口,是為了能夠存儲任何類型的值,除了 flag 包默認支持的內(nèi)置類型,用戶也可以定義自己的類型,只要實現(xiàn)了 Value
接口即可。
如我們在前文示例程序中定義的 flagVal
類型。
現(xiàn)在 CommandLine
的定義以及內(nèi)部實現(xiàn)我們都看過了,是時候回過頭來看一看 CommandLine
對象的 Int
方法了:
func (f *FlagSet) Int(name string, value int, usage string) *int { p := new(int) f.IntVar(p, name, value, usage) return p }
Int
方法內(nèi)部調(diào)用了 f.IntVar()
方法,定義如下:
func (f *FlagSet) IntVar(p *int, name string, value int, usage string) { f.Var(newIntValue(value, p), name, usage) }
IntVar
方法又調(diào)用了 f.Var()
方法。
Var
方法第一個參數(shù)為 newIntValue(value, p)
,我們來看看 newIntValue
函數(shù)是如何定義的:
type intValue int func newIntValue(val int, p *int) *intValue { *p = val return (*intValue)(p) } func (i *intValue) Set(s string) error { v, err := strconv.ParseInt(s, 0, strconv.IntSize) if err != nil { err = numError(err) } *i = intValue(v) return err } func (i *intValue) Get() any { return int(*i) } func (i *intValue) String() string { return strconv.Itoa(int(*i)) }
newIntValue
是一個構(gòu)造函數(shù),用來創(chuàng)建一個 intValue
類型的指針,intValue
底層類型實際上是 int
。
定義 intValue
類型的目的就是為了實現(xiàn) flag.Value
接口。
再來看下 Var
方法如何定義:
func (f *FlagSet) Var(value Value, name string, usage string) { // Flag must not begin "-" or contain "=". if strings.HasPrefix(name, "-") { panic(f.sprintf("flag %q begins with -", name)) } else if strings.Contains(name, "=") { panic(f.sprintf("flag %q contains =", name)) } // Remember the default value as a string; it won't change. flag := &Flag{name, usage, value, value.String()} _, alreadythere := f.formal[name] if alreadythere { var msg string if f.name == "" { msg = f.sprintf("flag redefined: %s", name) } else { msg = f.sprintf("%s flag redefined: %s", f.name, name) } panic(msg) // Happens only if flags are declared with identical names } if f.formal == nil { f.formal = make(map[string]*Flag) } f.formal[name] = flag }
name
參數(shù)即為標志名,在 Var
方法內(nèi)部,首先對標志名的合法性進行了校驗,不能以 -
開頭且不包含 =
。
接著,根據(jù)參數(shù)創(chuàng)建了一個 Flag
類型,并且校驗了標志是否被重復定義。
最后將 Flag
保存在 formal
屬性中。
到這里,整個函數(shù)調(diào)用關(guān)系就結(jié)束了,我們來梳理一下代碼執(zhí)行流程:
flag.Int
-> CommandLine.Int
-> CommandLine.IntVar
-> CommandLine.Var
。
經(jīng)過這個調(diào)用過程,我們就得到了一個 Flag
對象,其名稱為 n
、默認參數(shù)值為 1234
、值的類型為 intValue
、幫助信息為 help message for flag n
。并將這個 Flag
對象保存在了 CommandLine
這個類型為 FlagSet
的結(jié)構(gòu)體指針對象的 formal
屬性中。
我們在示例程序中還使用了另外兩種方式定義標志。
使用 flag.IntVar(&flagvar, "flagvar", 1234, "help message for flagvar")
定義標志 -flagvar
。
flag.IntVar
定義如下:
func IntVar(p *int, name string, value int, usage string) { CommandLine.Var(newIntValue(value, p), name, usage) }
可以發(fā)現(xiàn),flag.IntVar
函數(shù)內(nèi)部沒有調(diào)用 CommandLine.Int
和 CommandLine.IntVar
的過程,而是直接調(diào)用 CommandLine.Var
。
另外,我們還使用 flag.Var(&val, "val", "help message for val")
定義了 -val
標志。
flag.Var
定義如下:
func Var(value Value, name string, usage string) { CommandLine.Var(value, name, usage) }
flag.Var
函數(shù)內(nèi)部同樣直接調(diào)用了 CommandLine.Var
,并且由于參數(shù) value
已經(jīng)是 Value
接口類型,可以無需調(diào)用 newIntValue
這類構(gòu)造函數(shù)將 Go 內(nèi)置類型轉(zhuǎn)為 Value
類型,直接傳遞參數(shù)即可。
2.2解析標志參數(shù)
命令行參數(shù)定義完成了,終于到了解析部分,可以使用 flag.Parse()
解析命令行參數(shù)。
flag.Parse
函數(shù)代碼如下:
func Parse() { CommandLine.Parse(os.Args[1:]) }
內(nèi)部同樣是調(diào)用 CommandLine
對象對應(yīng)的方法,并且將除程序名稱以外的命令行參數(shù)都傳遞到 Parse
方法中,Parse
方法定義如下:
func (f *FlagSet) Parse(arguments []string) error { f.parsed = true f.args = arguments for { seen, err := f.parseOne() if seen { continue } if err == nil { break } switch f.errorHandling { case ContinueOnError: return err case ExitOnError: if err == ErrHelp { os.Exit(0) } os.Exit(2) case PanicOnError: panic(err) } } return nil }
首先將 f.parsed
標記為 true
,在調(diào)用 f.Parsed()
方法時會被返回:
func (f *FlagSet) Parsed() bool { return f.parsed }
接著又將 arguments
保存在 f.args
屬性中。
然后就是循環(huán)解析命令行參數(shù)的過程,每調(diào)用一次 f.parseOne()
解析一個標志,直到解析完成或遇到 error
退出程序。
parseOne
方法實現(xiàn)如下:
func (f *FlagSet) parseOne() (bool, error) { if len(f.args) == 0 { return false, nil } s := f.args[0] if len(s) < 2 || s[0] != '-' { return false, nil } numMinuses := 1 if s[1] == '-' { numMinuses++ if len(s) == 2 { // "--" terminates the flags f.args = f.args[1:] return false, nil } } name := s[numMinuses:] if len(name) == 0 || name[0] == '-' || name[0] == '=' { return false, f.failf("bad flag syntax: %s", s) } // it's a flag. does it have an argument? f.args = f.args[1:] hasValue := false value := "" for i := 1; i < len(name); i++ { // equals cannot be first if name[i] == '=' { value = name[i+1:] hasValue = true name = name[0:i] break } } m := f.formal flag, alreadythere := m[name] // BUG if !alreadythere { if name == "help" || name == "h" { // special case for nice help message. f.usage() return false, ErrHelp } return false, f.failf("flag provided but not defined: -%s", name) } if fv, ok := flag.Value.(boolFlag); ok && fv.IsBoolFlag() { // special case: doesn't need an arg if hasValue { if err := fv.Set(value); err != nil { return false, f.failf("invalid boolean value %q for -%s: %v", value, name, err) } } else { if err := fv.Set("true"); err != nil { return false, f.failf("invalid boolean flag %s: %v", name, err) } } } else { // It must have a value, which might be the next argument. if !hasValue && len(f.args) > 0 { // value is the next arg hasValue = true value, f.args = f.args[0], f.args[1:] } if !hasValue { return false, f.failf("flag needs an argument: -%s", name) } if err := flag.Value.Set(value); err != nil { return false, f.failf("invalid value %q for flag -%s: %v", value, name, err) } } if f.actual == nil { f.actual = make(map[string]*Flag) } f.actual[name] = flag return true, nil }
parseOne
代碼稍微多一點,不過整體脈絡(luò)還是比較清晰的。
首先對 f.args
參數(shù)進行了校驗,接著提取標志前導符號 -
的個數(shù)放到 numMinuses
變量中,然后取出標志名并對標志語法做了檢查。
接下來取出參數(shù) value
,并且判斷標志名是否為 -help/-h
,如果是則說明用戶只想打印程序使用幫助信息,打印后 parseOne
會返回 ErrHelp
,上層的調(diào)用者 f.Parse
就會捕獲到 ErrHelp
,然后調(diào)用 os.Exit(0)
直接退出程序。
其中 f.usage()
實現(xiàn)了打印幫助信息的功能,內(nèi)部具體實現(xiàn)這里就不講解了,因為基本上是內(nèi)容排版的實現(xiàn),不是核心功能,感興趣可以自己嘗試看一看。
最后就是根據(jù)參數(shù)值是否為 bool
類型分別進行參數(shù)綁定,將參數(shù)設(shè)置到對應(yīng)的標志變量中,并將標志保存到 f.actual
中。
以上步驟都執(zhí)行完成后,在執(zhí)行 fmt.Printf("nFlag: %d\n", *nFlag)
時,就能夠獲取到 nFlag
被賦予的參數(shù)值了。
至此,flag 包源碼的整體脈絡(luò)都已經(jīng)清晰了。
2.3其他代碼
在我們的示例代碼最后,還打印了 NFlag()
、NArg()
、Args()
、Arg(1)
幾個函數(shù)的結(jié)果。
這幾個函數(shù)實現(xiàn)非常簡單,代碼如下:
func NFlag() int { return len(CommandLine.actual) } func NArg() int { return len(CommandLine.args) } func Args() []string { return CommandLine.args } func Arg(i int) string { return CommandLine.Arg(i) }
由于代碼過于簡單,我就不進行解釋了,相信通過上面的講解,這幾個函數(shù)的作用你也能做到一目了然。
flag 包還有一些其他類型,如 stringValue
、float64Value
,這些類型實現(xiàn)思路都是一樣的,也不再一一講解。
最后,flag 包其他附屬的函數(shù)實現(xiàn),不是主要脈絡(luò),留給讀者自行查看學習。
3.總結(jié)
在開發(fā)命令行程序時,Go 標準庫中的 flag 包是一個不錯的選擇。
本文先對 flag 包的基本使用進行了演示,接著又對源碼進行了深度剖析。
flag 包支持三種方式定義標志,flag.Parse()
能夠?qū)γ钚袇?shù)進行解析,解析成功后,就可以在代碼中使用參數(shù)值了。
以上就是深入探究Golang中flag標準庫的使用的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Golang flag標準庫的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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