詳解Golang中NewTimer計時器的底層實現(xiàn)原理
1.簡介
本文將介紹 Go 語言中的NewTimer
,首先展示基于NewTimer
創(chuàng)建的定時器來實現(xiàn)超時控制。接著通過一系列問題的跟進,展示了NewTimer
的底層實現(xiàn)原理。
2.基本使用
我們首先通過一個簡單的例子,來展示是怎么基于NewTimer
實現(xiàn)超時控制的。
假設有一個需求,要求在 5 秒鐘內(nèi)完成某個任務,否則就認為任務失敗。這時我們就可以使用 NewTimer
來實現(xiàn)超時控制。具體的實現(xiàn)步驟如下:
- 首先,基于
NewTimer
創(chuàng)建一個 Timer 對象,設定超時時間為 5 秒鐘。 - 然后,啟動一個 goroutine 來執(zhí)行任務,并在任務完成后向通道發(fā)送一個完成信號。
- 最后,使用 select 語句等待 Timer 的到期事件或任務完成信號,如果 Timer 先到期,就認為任務超時了,否則就認為任務完成了。
下面是一個簡單的實現(xiàn)代碼展示:
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 創(chuàng)建一個定時器,超時時間為 5 秒鐘 timer := time.NewTimer(5 * time.Second) // 啟動一個 goroutine 執(zhí)行任務,并在任務完成后向通道發(fā)送一個完成信號 done := make(chan bool, 1) go func() { // 模擬任務執(zhí)行耗時 time.Sleep(2 * time.Second) done <- true }() // 等待任務完成或者超時 select { case <-done: // 任務完成,輸出完成信息 fmt.Println("Task finished.") case <-timer.C: // 超時,輸出超時信息 fmt.Println("Task timed out.") } }
在上述代碼中,我們首先使用NewTimer
創(chuàng)建了一個time.Timer
對象,超時時間為 5 秒鐘。然后啟動一個 goroutine 來執(zhí)行任務,并在任務完成后向通道 done
發(fā)送一個完成信號。最后使用 select
語句等待任務完成信號或者Timer
的到期事件,如果Timer
先到期,就認為任務超時了,否則就認為任務完成了。 在運行上述代碼時,我們可以看到,在任務完成前 5 秒鐘內(nèi),程序輸出如下信息:
Task finished.
如果將任務完成時間改為超過 5 秒鐘,程序將會在 5 秒鐘后超時,輸出如下信息:
Task timed out.
通過這個簡單的例子,我們可以看到,如果任務在指定超時時間內(nèi)完成,此時會執(zhí)行正常的業(yè)務邏輯;如果任務未在指定的超時時間內(nèi)完成,此時將走執(zhí)行超時邏輯。
通過上述程序演示,我們展示了如何使用NewTimer
創(chuàng)建的 time.Timer
實現(xiàn)超時控制的基本方法。
3.實現(xiàn)原理
3.1 內(nèi)容分析
回顧上面的示例代碼,我們實現(xiàn)超時控制的主要機制,是通過select
語句同時監(jiān)聽兩個channel
,一個是任務執(zhí)行狀態(tài)的channel
,一個是定時器的channel
。
當任務執(zhí)行完成時,便通過channel
對主協(xié)程進行通知。當定時器到達我們指定的時間,也就是超時時間,此時也通過定時器的channel
進行通知。
同時監(jiān)聽這兩個channel
,如果任務先執(zhí)行完成,此時將會走select
語句中正常業(yè)務邏輯case
的代碼,如果是在到達預定時間,任務仍沒有完成,此時通過定時器channel
進行通知,從而走超時業(yè)務邏輯case
的代碼,從而實現(xiàn)超時控制。
因此,這里主要的問題是,是如何在到達超時時間時,準時往定時器中的C
對應的channel
發(fā)送送數(shù)據(jù),從而來告知其他協(xié)程,已經(jīng)到達超時時間了呢,這個是如何做到的呢?
3.2 基本思路
下面先來看看NewTimer
方法返回Timer
結構體的內(nèi)容,定義如下:
type Timer struct { C <-chan Time r runtimeTimer }
可以看到,Timer
結構體中C是一個chan Time
類型的變量。在前面的代碼的例子中,select
語句是監(jiān)聽Timer
結構體中的C
變量,從中來讀取數(shù)據(jù)的。
那么,當?shù)竭_超時時間時,Timer
中C
對應的channel
將會有數(shù)據(jù)到達,那么肯定有其他地方,在到達超時時間時,會往Timer
中的C
發(fā)送數(shù)據(jù)。
那么現(xiàn)在的主要問題,是怎么做到當?shù)竭_指定時間時,往Timer
中的C
發(fā)送數(shù)據(jù)呢?
其實,在go
語言中,存在這樣一個運行時函數(shù)startTimer
,定義如下:
func startTimer(*runtimeTimer)
它的作用是啟動一個定時器,當定時器到期時,會執(zhí)行相應的回調(diào)函數(shù)并傳遞回調(diào)參數(shù)。在 startTimer
函數(shù)內(nèi)部,會使用系統(tǒng)調(diào)用來啟動一個底層的操作系統(tǒng)定時器,等到定時器超時時,底層系統(tǒng)會自動觸發(fā)一個信號(例如 Unix 平臺上的 SIGALRM 信號),然后該信號將由 Go 運行時內(nèi)部的信號處理函數(shù)捕獲,并最終調(diào)用相關的回調(diào)函數(shù)。
那么,這里我們似乎可以使用startTimer
來實現(xiàn),當?shù)竭_指定時間時,往channel
發(fā)送數(shù)據(jù),從而達到通知其他協(xié)程的效果。
3.3 實現(xiàn)步驟
首先,我們已經(jīng)知道,startTimer
能夠啟動一個定時器,當定時器到期時,會執(zhí)行相應的回調(diào)函數(shù)并傳遞回調(diào)參數(shù)。而定時器的到期時間、回調(diào)函數(shù)以及回調(diào)函數(shù)的參數(shù),則是通過runtimeTimer
結構體傳遞過去的。
下面我們只需要runtimeTimer
字段的含義,然后根據(jù)其含義,正確設置runtimeTimer
結構體字段,調(diào)用startTimer
方法啟動一個定時器,就能夠實現(xiàn)在指定時間時,執(zhí)行某段邏輯。下面我們來看看runtimeTime
的定義:
type runtimeTimer struct { pp uintptr when int64 period int64 f func(any, uintptr) // NOTE: must not be closure arg any seq uintptr nextwhen int64 status uint32 }
下面對runtimeTimer
中的字段進行說明:
when int64
:表示定時器應該在何時觸發(fā)。該值的單位是納秒period int64
:表示定時器的重復周期。如果定時器不需要重復觸發(fā),則該值為 0f func(any, uintptr)
:指向定時器到期后需要執(zhí)行的函數(shù)。arg any
:表示傳遞給定時器到期后執(zhí)行的函數(shù)的參數(shù),將傳遞給f
的第一個參數(shù)nextwhen int64
:如果定時器是重復觸發(fā)的,則nextwhen
表示下一次觸發(fā)的時間。seq uintptr
:用于防止定時器被錯誤的重置。當定時器被重置時,seq
會被更新。
基于對上面字段含義的理解,此時我們定義一個runtimeTimer
結構體,然后調(diào)用startTimer
,從而來實現(xiàn)能夠在指定的某個時間點,往某個channel
發(fā)送數(shù)據(jù)。具體實現(xiàn)如下:
// 定義一個channel,用于發(fā)送數(shù)據(jù) c := make(chan Time, 1) r := runtimeTimer{ // 指定超時時間戳 when: when(d), // 指定回調(diào)函數(shù) f: func sendTime(c any, seq uintptr) { select { case c.(chan Time) <- Now(): default: } }, // 傳遞給回調(diào)函數(shù)的參數(shù) arg: c, }, } // 調(diào)用startTimer啟動一個定時器 startTimer(&t.r)
首先會創(chuàng)建一個帶有緩沖的通道 c
。
接著初始化runtimeTimer
結構體的值,設定好超時時間,回調(diào)函數(shù)以及參數(shù)。超時時間使用的是when
函數(shù)來獲取計數(shù)器的結束時間。when
函數(shù)會根據(jù)給定的時間間隔 d,返回一個絕對時間點,即計時器結束時間。
f
字段指定的回調(diào)函數(shù),則是將當前時間 Now()
發(fā)送到通道 c
中。當?shù)竭_指定超時時間時,其將會調(diào)用回調(diào)函數(shù)f
,同時將runtimeTimer
結構體中arg
字段的值,作為參數(shù)傳遞到回調(diào)函數(shù)當中。
然后調(diào)用startTimer
啟動一個定時器。當?shù)竭_超時時間,將會調(diào)用回調(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)其會往一開始定義的channel
發(fā)送數(shù)據(jù)。
至此,我們實現(xiàn)了最開始提到的,當?shù)竭_指定時間時,往Timer
中的C
發(fā)送數(shù)據(jù)這個任務。
3.4 NewTimer的實現(xiàn)
回到我們的題目,NewTimer計時器的底層實現(xiàn)原理是什么?事實上,NewTimer
創(chuàng)建的定時器,也確實是基于startTimer
來實現(xiàn)的,下面我們來看看其實現(xiàn):
func NewTimer(d Duration) *Timer { c := make(chan Time, 1) t := &Timer{ C: c, r: runtimeTimer{ when: when(d), f: sendTime, arg: c, }, } startTimer(&t.r) return t }
首先會創(chuàng)建一個帶有緩沖的通道 c
。然后創(chuàng)建一個 Timer
對象 t
,將 c
通道賦值給 t
的 C
屬性。channel
之后將作為回調(diào)函數(shù)的參數(shù),同時也會作為Timer
對象中C
屬性的值。這樣子回調(diào)函數(shù)和Timer
結構體中C
變量與回調(diào)函數(shù)的channel
事實上是共用一個channel
的。
而runtimeTimer
結構體中的回調(diào)函數(shù)sendTime
的實現(xiàn)與之前講述的并無差異,都是將當前時間 Now()
發(fā)送到通道中,這里將不再贅述。
而Timer
結構體中C
變量與回調(diào)函數(shù)的channel
事實上是共用一個channel
的,當?shù)竭_超時時間,則會執(zhí)行回調(diào)函數(shù),往channel
發(fā)送數(shù)據(jù)。而通過select
語句對Timer
中的channel
進行監(jiān)聽的協(xié)程,此時也正常接收到通知了。
4.總結
在這篇文章中,我們首先展示了使用NewTimer
創(chuàng)建一個定時器,然后基于此實現(xiàn)超時控制。我們發(fā)現(xiàn),比較重要的一個機制是,timer
對象是在到達超時時間時,timer
對象中C
對應的channel
將會接收到數(shù)據(jù)。
timer
對象在達到超時時間時,C
屬性對應的channel
便能夠接收到數(shù)據(jù),這個是怎么做到的呢? 我們基于此進行了分析,事實上,首先是基于startTimer
創(chuàng)建定時器,同時runtimeTimer
結構體指定了回調(diào)函數(shù),從而實現(xiàn)達到超時時間時,回調(diào)函數(shù)往C
屬性對應的channel
發(fā)送數(shù)據(jù)。然后就能夠基于該特性,能夠實現(xiàn)超時控制等機制。
到此這篇關于詳解Golang中NewTimer計時器的底層實現(xiàn)原理的文章就介紹到這了,更多相關Golang NewTimer計時器內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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