欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Golang中深拷貝與淺拷貝詳解

 更新時(shí)間:2023年05月07日 10:55:56   作者:路多辛  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹一下Golang深拷貝和淺拷貝,文中有詳細(xì)的代碼示例供大家參考,需要的可以參考一下

什么是深拷貝?

深拷貝(Deep Copy)是指原對(duì)象與拷貝的新對(duì)象互相獨(dú)立,對(duì)其中任何一個(gè)對(duì)象的改動(dòng)都不會(huì)對(duì)另外一個(gè)對(duì)象造成影響。值類型的數(shù)據(jù)默認(rèn)是深拷貝,例如array、int、string、struct、float和bool類型。

什么是淺拷貝?

淺拷貝(Shallow Copy)是指將一個(gè)對(duì)象的一部分復(fù)制到另一個(gè)對(duì)象中,使用指針來引用原始對(duì)象,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)原始對(duì)象的部分復(fù)制。此時(shí)新對(duì)象和老對(duì)象指向的內(nèi)存地址是一樣的,修改新對(duì)象值后老對(duì)象值也會(huì)變化。引用類型的數(shù)據(jù)默認(rèn)是淺拷貝,例如slice和map。

示例代碼

對(duì)于引用類型對(duì)象來說,使用等號(hào)賦值就是淺拷貝,看如下代碼片段:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	"unsafe"
)

func main() {
	slice1 := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}

	//slice2是slice1的淺拷貝
	slice2 := slice1
	fmt.Println(slice1)
	fmt.Println(slice2)

	//修改slice1的值,slice2的值也會(huì)發(fā)生改變
	slice1[1] = 100
	fmt.Println(slice1)
	fmt.Println(slice2)

	//slice1和slice2的地址是一樣的
	fmt.Println("slice1地址:", (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&slice1)))
	fmt.Println("slice2地址:", (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&slice2)))
}

運(yùn)行后輸出如下:

[1 2 3 4 5 6]
[1 2 3 4 5 6]
[1 100 3 4 5 6]
[1 100 3 4 5 6]
slice1地址: &{824633811232 6 6}
slice2地址: &{824633811232 6 6}

可以看出兩個(gè)對(duì)象的地址是一樣的。

要實(shí)現(xiàn)slice的深拷貝,就需要用到copy方法了,copy方法返回結(jié)果為一個(gè)int值,表示從原切片復(fù)制到目的切片的長度。在使用copy方法時(shí),需要先初始化目的切片的長度:

  • 如果 dst 長度小于 src 的長度,則 拷貝src中的部分內(nèi)容;
  • 如果大于,則全部拷貝過來,其余的空間填充該類型的默認(rèn)值;
  • 如果相等,剛好不多不少 copy 過來,所以,通常dst在初始化時(shí)即指定其為src的長度。

示例如下:

package main

import (
	"fmt"
	"reflect"
	"unsafe"
)

func main() {
	src := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}

	//輸出一下src的初度和值
	fmt.Println("src長度:", len(src), "src:", src)
	//輸出一下src地址
	fmt.Println("src地址:", (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&src)))

	dst1 := make([]int, 2)
	copy(dst1, src)
	fmt.Println("dst1長度:", len(dst1), "dst1:", dst1)
	fmt.Println("dst1地址:", (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&dst1)))

	dst2 := make([]int, len(src))
	copy(dst2, src)
	fmt.Println("dst2長度:", len(dst2), "dst2:", dst2)
	fmt.Println("dst2地址:", (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&dst2)))

	dst3 := make([]int, len(src)+2)
	copy(dst3, src)
	fmt.Println("dst3長度:", len(dst3), "dst3:", dst3)
	fmt.Println("dst3地址:", (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&dst3)))
}

輸出如下:

src長度: 6 src: [1 2 3 4 5 6]
src地址: &{824633811232 6 6}
dst1長度: 2 dst1: [1 2]
dst1地址: &{824633819808 2 2}
dst2長度: 6 dst2: [1 2 3 4 5 6]
dst2地址: &{824633811280 6 6}
dst3長度: 8 dst3: [1 2 3 4 5 6 0 0]
dst3地址: &{824633843904 8 8}

可以看出新的對(duì)象和原對(duì)象的地址都是不同的。

小結(jié)

深拷貝是創(chuàng)建一個(gè)新對(duì)象,完全復(fù)制原始對(duì)象及其所有嵌套的對(duì)象,因此新的對(duì)象是原始對(duì)象的獨(dú)立拷貝,之后的修改不會(huì)影響原始對(duì)象。淺拷貝則只拷貝原始對(duì)象的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的地址引用,因此新的對(duì)象和原始對(duì)象的引用指向相同的底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)新對(duì)象的修改也會(huì)影響到原始對(duì)象。

到此這篇關(guān)于Golang中深拷貝與淺拷貝詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang 深拷貝與淺拷貝內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

  • Golang中指針的使用詳解

    Golang中指針的使用詳解

    Golang是一門支持指針的編程語言,指針是一種特殊的變量,存儲(chǔ)了其他變量的地址。通過指針,可以在程序中直接訪問和修改變量的值,避免了不必要的內(nèi)存拷貝和傳遞。Golang中的指針具有高效、安全的特點(diǎn),在并發(fā)編程和底層系統(tǒng)開發(fā)中得到廣泛應(yīng)用
    2023-04-04
  • GoLand 2020.3 正式發(fā)布有不少新功能(支持泛型)

    GoLand 2020.3 正式發(fā)布有不少新功能(支持泛型)

    這是 2020 年第 3 個(gè)版本,也是最后一個(gè)版本,你還將發(fā)現(xiàn)許多新的代碼編輯功能,具體內(nèi)容詳情跟隨小編看看有哪些新特性
    2020-12-12
  • 深入了解Go的HttpClient超時(shí)機(jī)制

    深入了解Go的HttpClient超時(shí)機(jī)制

    在寫?Go?的過程中經(jīng)常對(duì)比這Java和GO語言的特性,踩了不少坑,也發(fā)現(xiàn)了不少有意思的地方,今天就來聊聊?Go?自帶的?HttpClient?的超時(shí)機(jī)制
    2022-11-11
  • 淺析Go語言中的超時(shí)控制

    淺析Go語言中的超時(shí)控制

    日常開發(fā)中我們大概率會(huì)遇到超時(shí)控制的場景,而一個(gè)良好的超時(shí)控制可以有效的避免一些問題,所以本文就來和大家深入探討一下Go語言中的超時(shí)控制吧
    2023-10-10
  • GO語言類型查詢類型斷言示例解析

    GO語言類型查詢類型斷言示例解析

    這篇文章主要為大家介紹了GO語言類型判斷及類型斷言,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步早日升職加薪
    2022-04-04
  • Go語言中websocket的使用demo分享

    Go語言中websocket的使用demo分享

    WebSocket是一種在單個(gè)TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。這篇文章主要和大家分享了一個(gè)Go語言中websocket的使用demo,需要的可以參考一下
    2022-12-12
  • Golang中interface的基本用法詳解

    Golang中interface的基本用法詳解

    Go 中接口也是一個(gè)使用得非常頻繁的特性,好的軟件設(shè)計(jì)往往離不開接口的使用,比如依賴倒置原則(通過抽象出接口,分離了具體實(shí)現(xiàn)與實(shí)際使用的耦合)。 今天,就讓我們來了解一下 Go 中接口的一些基本用法
    2023-01-01
  • golang中按照結(jié)構(gòu)體的某個(gè)字段排序?qū)嵗a

    golang中按照結(jié)構(gòu)體的某個(gè)字段排序?qū)嵗a

    在任何編程語言中,關(guān)乎到數(shù)據(jù)的排序都會(huì)有對(duì)應(yīng)的策略,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于golang中按照結(jié)構(gòu)體的某個(gè)字段排序的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下
    2022-05-05
  • Go語言中節(jié)省內(nèi)存技巧方法示例

    Go語言中節(jié)省內(nèi)存技巧方法示例

    這篇文章主要為大家介紹了Go語言中節(jié)省內(nèi)存技巧方法示例,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪
    2023-01-01
  • grpc-go如何通過context傳遞額外數(shù)據(jù)

    grpc-go如何通過context傳遞額外數(shù)據(jù)

    metadata是grpc內(nèi)置的,用RPC服務(wù)傳遞http頭數(shù)據(jù),分in和out兩種,對(duì)應(yīng)的key都為一個(gè)空struct,這篇文章主要介紹了grpc-go通過context傳遞額外數(shù)據(jù),需要的朋友可以參考下
    2024-02-02

最新評(píng)論