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Linux操作系統(tǒng)中BSD套接口開發(fā)的基礎(chǔ)介紹

 更新時(shí)間:2006年10月24日 00:00:00   作者:  

  這是關(guān)于如何用各種可以得到的接口為Linux開發(fā)網(wǎng)絡(luò)程序的系列文章的第一篇。就像大多數(shù)Unix-based的操作系統(tǒng)一樣,Linux支持將TCP/IP作為本地的網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議。在這個(gè)系列中,我們假定你已經(jīng)比較熟悉Linux上的C編程和Linux的一些系統(tǒng)知識諸如signals,forking等等。

  這篇文章是關(guān)于如何用BSD套接口創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)程序的基礎(chǔ)介紹 。在下一篇中,我們會解決涉及到建立(網(wǎng)絡(luò))deamon進(jìn)程的問題。而且今后的文章我們還會涉及到使用遠(yuǎn)程過程調(diào)用(RPC),以及用CORBA/distributed objects進(jìn)行開發(fā)。

  一、TCP/IP的基礎(chǔ)介紹

  TCP/IP協(xié)議族允許兩個(gè)運(yùn)行在同一臺電腦或者由網(wǎng)絡(luò)連接在一起的兩臺電腦上的程序進(jìn)行通訊。這個(gè)協(xié)議族是專門為了在不可靠的網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行通訊設(shè)計(jì)的。TCP/IP允許兩個(gè)基本的操作模式——面向連接的可靠的傳輸(指TCP)和無連接的(connectionless)不可靠的傳輸(UDP)。

  TCP提供帶有對上層協(xié)議透明的中繼功能的,順序的,可靠的,雙向的(bi-directional),以連接為基礎(chǔ)的字節(jié)傳輸流。TCP將你的信息分割成數(shù)據(jù)報(bào)(不大于64kb)并保證所有的數(shù)據(jù)報(bào)無誤的按照順序都到達(dá)目的地。由于以連接為基礎(chǔ),所以一個(gè)虛擬連接必須在一個(gè)網(wǎng)絡(luò)實(shí)體(network entity)和另一個(gè)之間進(jìn)行通信前建立。UDP相反則提供一個(gè)(非常快的)無連接的不可靠消息傳輸(消息的大小是一個(gè)確定的最大長度)。

  為了使程序間可以相互通信,不論他們是在同一個(gè)機(jī)器(通過loopback接口)還是不同主機(jī),每一個(gè)程序都必須有獨(dú)立的地址。

  TCP/IP地址由兩部分組成——用來辨別機(jī)器的IP地址和用來辨別在那臺機(jī)器上的特定程序的端口地址。

  地址可以是點(diǎn)分(dotted-quad)符號形式的(如,127.0.0.1)或者是主機(jī)名形式的(如,www.csdn.net)。系統(tǒng)可以使用/etc/hosts或DNS域名服務(wù)(如果可以獲得的話)進(jìn)行主機(jī)名到點(diǎn)分符號地址(也就是IP地址)的轉(zhuǎn)換。

  端口從1號開始編號。1和IPP0RT_RESERVED(在/usr/include/netinet/in.h中定義,通常為1024)之間的段口號保留給系統(tǒng)使用(也就是說,你必須以root的身份建立一個(gè)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)來綁定這部分的端口)。

  最簡單的網(wǎng)絡(luò)程序大都用的客戶-服務(wù)器模型。一個(gè)服務(wù)進(jìn)程等待一個(gè)客戶進(jìn)程連接他。當(dāng)連接建立時(shí),服務(wù)器代表客戶執(zhí)行特定的任務(wù),通常這這以后連接就中斷了。

  二、使用BSD套接口界面

  最通行的TCP/IP編程方法就是使用BSD套接口界面編程。通過它,網(wǎng)絡(luò)端點(diǎn)(network endpoints)(IP地址和端口地址)以套接口(sockets)的形式出現(xiàn)。

  這套套接口IPC(interprocess communication,進(jìn)程間通訊)設(shè)施(從4.2BSD開始引入)的設(shè)計(jì)是為了能讓網(wǎng)絡(luò)程序的設(shè)計(jì)能夠獨(dú)立于不同的底層通信設(shè)施。

  1、建立一個(gè)服務(wù)器程序

  要使用BSD界面建立一個(gè)服務(wù)器程序,你必須通過以下步驟:

 ?。?)通過函數(shù)socket()建立一個(gè)套接口
  (2)通過函數(shù)bind()綁定一個(gè)地址(IP地址和端口地址)。這一步確定了服務(wù)器的位置,使客戶端知道如何訪問。
  (3)通過函數(shù)listem()監(jiān)聽(listen)端口的新的連接請求。
 ?。?)通過函數(shù)accept()接受新的連接。

  通常,維護(hù)代表了客戶的請求可能需要花費(fèi)相當(dāng)長的一段時(shí)間。在處理一個(gè)請求時(shí),接收和處理新的請求也應(yīng)該是高效的。達(dá)到這種目的的最通常的做法是讓服務(wù)器通過fork()函數(shù)拷貝一份自己的進(jìn)程來接受新的連接。

  以下的例子顯示了服務(wù)器是如何用C實(shí)現(xiàn)的:

/*
 * Simple "Hello, World!" server
 * Ivan Griffin (ivan.griffin@ul.ie)
 */

/* Hellwolf Misty translated */

#include  /* */
#include  /* exit() */
#include  /* memset(), memcpy() */
#include  /* uname() */
#include
#include  /* socket(), bind(),
               listen(), accept() */
#include
#include
#include
#include  /* fork(), write(), close() */


/*
 * constants
 */
const char MESSAGE[] = "Hello, World!\n";
const int BACK_LOG = 5;

/*


 *程序需要一個(gè)命令行參數(shù):需要綁定的端口號
 */
int main(int argc, char *argv[])
{
  int serverSocket = 0,
    on = 0,
    port = 0,
    status = 0,
    childPid = 0;
  struct hostent *hostPtr = NULL;
  char  hostname[80] = "";
  struct sockaddr_in serverName = { 0 };

  if (2 != argc)
  {
    fprintf(stderr, "Usage: %s \n",
  argv[0]);
    exit(1);
  }
  port = atoi(argv[1]);
/ *
  *socket()系統(tǒng)調(diào)用,帶有三個(gè)參數(shù):
  *    1、參數(shù)domain指明通信域,如PF_UNIX(unix域),PF_INET(IPv4),
  *      PF_INET6(IPv6)等
  *    2、type指明通信類型,最常用的如SOCK_STREAM(面向連接可靠方式, 
  *      比如TCP)、SOCK_DGRAM(非面向連接的非可靠方式,比如UDP)等。
  *    3、參數(shù)protocol指定需要使用的協(xié)議。雖然可以對同一個(gè)協(xié)議
  *      家族(protocol family)(或者說通信域(domain))指定不同的協(xié)議
  *      參數(shù),但是通常只有一個(gè)。對于TCP參數(shù)可指定為IPPROTO_TCP,對于
  *      UDP可以用IPPROTO_UDP。你不必顯式制定這個(gè)參數(shù),使用0則根據(jù)前
  *      兩個(gè)參數(shù)使用默認(rèn)的協(xié)議?! ?
  */ 
  serverSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM,
  IPPROTO_TCP);
  if (-1 == serverSocket)
  {
    perror("socket()");
    exit(1);
  }
 
  /*
   * 一旦套接口被建立,它的運(yùn)作機(jī)制可以通過套接口選項(xiàng)(socket option)進(jìn)行修改?!  ?
   */

  /*
   * SO_REUSEADDR選項(xiàng)的設(shè)置將套接口設(shè)置成重新使用舊的地址(IP地址加端口號)而不等待
   * 注意:在Linux系統(tǒng)中,如果一個(gè)socket綁定了某個(gè)端口,該socket正常關(guān)閉或程序退出后,
   * 在一段時(shí)間內(nèi)該端口依然保持被綁定的狀態(tài),其他程序(或者重新啟動  的原程序)無法綁定該端口。
   *
   * 下面的調(diào)用中:SOL_SOCKET代表對SOCKET層進(jìn)行操作
   */
  on = 1;

  status = setsockopt(serverSocket, SOL_SOCKET,
  SO_REUSEADDR,
    (const char *) &on, sizeof(on));

  if (-1 == status)
  {
    perror("setsockopt(...,SO_REUSEADDR,...)");
  }

  /* 當(dāng)連接中斷時(shí),需要延遲關(guān)閉(linger)以保證所有數(shù)據(jù)都
   * 被傳輸,所以需要打開SO_LINGER這個(gè)選項(xiàng)
   * linger的結(jié)構(gòu)在/usr/include/linux/socket.h中定義:
   *  struct linger
   *  {
   *   int l_onoff;  /* Linger active */
   *   int l_linger;  /* How long to linger */
   *  };

   *  如果l_onoff為0,則延遲關(guān)閉特性就被取消。如果非零,則允許套接口延遲關(guān)閉。
   *  l_linger字段則指明延遲關(guān)閉的時(shí)間
   */

  {
    struct linger linger = { 0 };

    linger.l_onoff = 1;
    linger.l_linger = 30;
    status = setsockopt(serverSocket,
  SOL_SOCKET, SO_LINGER,
  (const char *) &linger,
  sizeof(linger));

    if (-1 == status)
    {
      perror("setsockopt(...,SO_LINGER,...)");
    }
  }

  /*
   * find out who I am
   */

  status = gethostname(hostname,
  sizeof(hostname));
  if (-1 == status)
  {
    perror("gethostname()");
    exit(1);
  }

  hostPtr = gethostbyname(hostname);
  if (NULL == hostPtr)
  {
    perror("gethostbyname()");
    exit(1);
  }

  (void) memset(&serverName, 0,
  sizeof(serverName));
  (void) memcpy(&serverName.sin_addr,
  hostPtr->h_addr,
  hostPtr->h_length);
   /*
    *h_addr是h_addr_list[0]的同義詞,
    *  h_addr_list是一組地址的數(shù)組
    *長度為4(byte)代表一個(gè)IP地址的長度
    */
/*
 * 為了使服務(wù)器綁定本機(jī)所有的IP地址,
 * 上面一行代碼需要用下面的代碼代替
 * serverName.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
 */

  serverName.sin_family = AF_INET;
  /* htons:h(host byteorder,主機(jī)字節(jié)序)
   *     to n(network byteorder,網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序
   *     s(short類型)
   */
  serverName.sin_port = htons(port);
/* 在一個(gè)地址(本例中的serverSocket)被建立后
 * 它就應(yīng)該被綁定到我們獲得的套接口。
 */
  status = bind(serverSocket,
 (struct sockaddr *) &serverName,
    sizeof(serverName));
  if (-1 == status)
  {
    perror("bind()");
    exit(1);
  }
/* 現(xiàn)在套接口就可以被用來監(jiān)聽新的連接。
 * BACK_LOG指定了未決連接監(jiān)聽隊(duì)列(listen queue for pending connections)
 * 的最大長度。當(dāng)一個(gè)新的連接到達(dá),而隊(duì)列已滿的話,客戶就會得到連接拒絕錯(cuò)誤。

 * (這就是dos拒絕服務(wù)攻擊的基礎(chǔ))。
 */
  status = listen(serverSocket, BACK_LOG);
  if (-1 == status)
  {
    perror("listen()");
    exit(1);
  }
/* 從這里開始,套接口就開始準(zhǔn)備接受請求,并為他們服務(wù)。
 * 本例子是用for循環(huán)來達(dá)到這個(gè)目的。一旦連接被接受(accpepted),
 * 服務(wù)器可以通過指針獲得客戶的地址以便進(jìn)行一些諸如記錄客戶登陸之類的
 * 任務(wù)。
  for (;;)
  {
    struct sockaddr_in clientName = { 0 };
    int slaveSocket, clientLength =
  sizeof(clientName);

    (void) memset(&clientName, 0,
  sizeof(clientName));

    slaveSocket = accept(serverSocket,
  (struct sockaddr *) &clientName,
  &clientLength);
    if (-1 == slaveSocket)
    {
      perror("accept()");
      exit(1);
    }

    childPid = fork();

    switch (childPid)
    {
    case -1: /* ERROR */
      perror("fork()");
      exit(1);

    case 0: /* child process */

      close(serverSocket);

      if (-1 == getpeername(slaveSocket,
  (struct sockaddr *) &clientName,
  &clientLength))
      {
        perror("getpeername()");
      }
      else
      {
      printf("Connection request from %s\n",
          inet_ntoa(clientName.sin_addr));
      }

      /*
       * Server application specific code
       * goes here, e.g. perform some
       * action, respond to client etc.
       */
      write(slaveSocket, MESSAGE,
  strlen(MESSAGE));
        /* 也可以使用帶緩存的ANSI函數(shù)fprint,
        * 只要你記得必要時(shí)用fflush刷新緩存
        */
      close(slaveSocket);
      exit(0);

    default: /* parent process */
      close(slaveSocket);/* 這是一個(gè)非常好的習(xí)慣
                * 父進(jìn)程關(guān)閉子進(jìn)程的套接口描述符
                * 正如上面的子進(jìn)程關(guān)閉父進(jìn)程的套接口描述符。
                */               
    }
  }

  return 0;
}

 

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