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Python中多線程及程序鎖淺析

 更新時間:2015年01月21日 11:25:18   投稿:junjie  
這篇文章主要介紹了Python中多線程及程序鎖淺析,本文用一個實例講解Python的多線程和程序鎖,需要的朋友可以參考下

Python中多線程使用到Threading模塊。Threading模塊中用到的主要的類是Thread,我們先來寫一個簡單的多線程代碼:

復(fù)制代碼 代碼如下:

# coding : uft-8
__author__ = 'Phtih0n'
import threading

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self):
        threading.Thread.__init__(self)

    def run(self):
        global n
        print n
        n += 1

if "__main__" == __name__:
    n = 0
    ThreadList = []
    for i in range(0, 10):
        t = MyThread()
        ThreadList.append(t)
    for t in ThreadList:
        t.start()
    for t in ThreadList:
        t.join

最普通的一個多線程小例子。我一筆帶過地講一講,我創(chuàng)建了一個繼承Thread類的子類MyThread,作為我們的線程啟動類。按照規(guī)定,重寫Thread的run方法,我們的線程啟動起來后會自動調(diào)用該方法。于是我首先創(chuàng)建了10個線程,并將其加入列表中。再使用一個for循環(huán),開啟每個線程。在使用一個for循環(huán),調(diào)用join方法等待所有線程結(jié)束才退出主線程。

這段代碼看似簡單,但實際上隱藏著一個很大的問題,只是在這里沒有體現(xiàn)出來。你真的以為我創(chuàng)建了10個線程,并按順序調(diào)用了這10個線程,每個線程為n增加了1.實際上,有可能是A線程執(zhí)行了n++,再C線程執(zhí)行了n++,再B線程執(zhí)行n++。

這里涉及到一個“鎖”的問題,如果有多個線程同時操作一個對象,如果沒有很好地保護(hù)該對象,會造成程序結(jié)果的不可預(yù)期(比如我們在每個線程的run方法中加入一個time.sleep(1),并同時輸出線程名稱,則我們會發(fā)現(xiàn),輸出會亂七八糟。因為可能我們的一個print語句只打印出一半的字符,這個線程就被暫停,執(zhí)行另一個去了,所以我們看到的結(jié)果很亂),這種現(xiàn)象叫做“線程不安全”:

于是,Threading模塊為我們提供了一個類,Threading.Lock,鎖。我們創(chuàng)建一個該類對象,在線程函數(shù)執(zhí)行前,“搶占”該鎖,執(zhí)行完成后,“釋放”該鎖,則我們確保了每次只有一個線程占有該鎖。這時候?qū)σ粋€公共的對象進(jìn)行操作,則不會發(fā)生線程不安全的現(xiàn)象了。

于是,我們把代碼更改如下:

復(fù)制代碼 代碼如下:

# coding : uft-8
__author__ = 'Phtih0n'
import threading, time

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self):
        threading.Thread.__init__(self)

    def run(self):
        global n, lock
        time.sleep(1)
        if lock.acquire():
            print n , self.name
            n += 1
            lock.release()

if "__main__" == __name__:
    n = 1
    ThreadList = []
    lock = threading.Lock()
    for i in range(1, 200):
        t = MyThread()
        ThreadList.append(t)
    for t in ThreadList:
        t.start()
    for t in ThreadList:
        t.join()

最后執(zhí)行結(jié)果:

我們看到,我們先建立了一個threading.Lock類對象lock,在run方法里,我們使用lock.acquire()獲得了這個鎖。此時,其他的線程就無法再獲得該鎖了,他們就會阻塞在“if lock.acquire()”這里,直到鎖被另一個線程釋放:lock.release()。

所以,if語句中的內(nèi)容就是一塊完整的代碼,不會再存在執(zhí)行了一半就暫停去執(zhí)行別的線程的情況。所以最后結(jié)果是整齊的。

就如同在java中,我們使用synchronized關(guān)鍵字修飾一個方法,目的一樣,讓某段代碼被一個線程執(zhí)行時,不會打斷跳到另一個線程中。

這是多線程占用一個公共對象時候的情況。如果多個線程要調(diào)用多個現(xiàn)象,而A線程調(diào)用A鎖占用了A對象,B線程調(diào)用了B鎖占用了B對象,A線程不能調(diào)用B對象,B線程不能調(diào)用A對象,于是一直等待。這就造成了線程“死鎖”。

Threading模塊中,也有一個類,RLock,稱之為可重入鎖。該鎖對象內(nèi)部維護(hù)著一個Lock和一個counter對象。counter對象記錄了acquire的次數(shù),使得資源可以被多次require。最后,當(dāng)所有RLock被release后,其他線程才能獲取資源。在同一個線程中,RLock.acquire可以被多次調(diào)用,利用該特性,可以解決部分死鎖問題。

死鎖問題很復(fù)雜,多年來人們想出了很多算法來解決它。我就不再多說,具體還是要大家參閱幫助文檔。

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