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Go語言中常量定義方法實(shí)例分析

 更新時(shí)間:2015年02月25日 11:41:06   作者:不是JS  
這篇文章主要介紹了Go語言中常量定義方法,以實(shí)例形式分析了Go語言中常量的定義及使用技巧,具有一定參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

本文實(shí)例講述了Go語言中常量定義方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:

常量的定義與變量類似,只不過使用 const 關(guān)鍵字。

常量可以是字符、字符串、布爾或數(shù)字類型的值。

復(fù)制代碼 代碼如下:
package main
import "fmt"
const Pi = 3.14
func main() {
    const World = "世界"
    fmt.Println("Hello", World)
    fmt.Println("Happy", Pi, "Day")
    const Truth = true
    fmt.Println("Go rules?", Truth)
}

數(shù)值常量是高精度的值。

一個(gè)未指定類型的常量由上下文來決定其類型。

也嘗試一下輸出 needInt(Big)吧。

復(fù)制代碼 代碼如下:
package main
import "fmt"
const (
    Big = 1<<100
    Small = Big>>99
)
func needInt(x int) int { return x*10 + 1 }
func needFloat(x float64) float64 {
    return x*0.1
}
func main() {
    fmt.Println(needInt(Small))
    fmt.Println(needFloat(Small))
    fmt.Println(needFloat(Big))
}

希望本文所述對(duì)大家的Go語言程序設(shè)計(jì)有所幫助。

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