GO語言make()分配用法實(shí)例
本文實(shí)例講述了GO語言make()分配用法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
make()分配:內(nèi)部函數(shù) make(T, args) 的服務(wù)目的和 new(T) 不同。
它只生成切片,映射和程道,并返回一個(gè)初始化的(不是零)的,type T的,不是 *T 的值。
這種區(qū)分的原因是,這三種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)必須在使用前初始化.
比如切片是一個(gè)三項(xiàng)的描述符,包含數(shù)據(jù)指針(數(shù)組內(nèi)),長(zhǎng)度,和容量;在這些項(xiàng)初始化前,切片為 nil 。
對(duì)于切片、映射和程道,make初始化內(nèi)部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并準(zhǔn)備要用的值。
記住 make() 只用于映射、切片和程道,不返回指針。要明確的得到指針用 new() 分配
import "fmt"
func main() {
//分配片結(jié)構(gòu);* p==零
var p *[]int = new([]int)
*p = make([]int, 100, 100) //這樣寫有點(diǎn)復(fù)雜,很容易就搞亂了
fmt.Println(p)
//現(xiàn)在將V分配一個(gè)新的數(shù)組,100個(gè)整型
//寫法一
//var v []int = make([]int, 100)
//寫法二:非常常用的寫法,簡(jiǎn)節(jié)明了
v := make([]int, 100)
fmt.Println(v)
}
通過make()還可以靈活地創(chuàng)建數(shù)組切片。如
//創(chuàng)建切片也使用make函數(shù),它被分配一個(gè)零數(shù)組和指向這個(gè)數(shù)組的切片。
//創(chuàng)建一個(gè)初始元素個(gè)數(shù)為5的數(shù)組切片,元素初始值為0
a := make([]int, 5) // len(a)=5
//切片有長(zhǎng)度和容量。切片的最大長(zhǎng)度就是它的容量。
//指定一個(gè)切片的容量,通過第三個(gè)參數(shù)。
//創(chuàng)建一個(gè)初始元素個(gè)數(shù)為5的數(shù)組切片,元素初始值為0,并預(yù)留10個(gè)元素的存儲(chǔ)空間
b := make([]int, 5, 10) // len(b)=5, cap(b)=10
//通過重新切片,可使切片增加。
b = b[:cap(b)] // len(b)=5, cap(b)=5
b = b[1:] // len(b)=4, cap(b)=4
//直接創(chuàng)建并初始化包含5個(gè)元素的數(shù)組切片
c := []int{1,2,3,4,5}
希望本文所述對(duì)大家的Go語言程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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