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go語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲的方法

 更新時間:2015年03月03日 12:03:13   作者:tangxiao  
這篇文章主要介紹了go語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲的方法,實例分析了Go語言流程判斷與處理的技巧,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了go語言實現(xiàn)猜數(shù)字小游戲的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:

隨機生成一個數(shù)字,輸入一個數(shù)字看是否匹對,匹配則結速,反之提示是大了還是小了

復制代碼 代碼如下:
package main
import (
    "bufio"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "strconv"
    "time"
)
var (
    endNum int //設置生成數(shù)的范圍
)
func main() {
    i := createRandomNumber(endNum)
    //fmt.Println("生成規(guī)定范圍內(nèi)的整數(shù):", i)    //本句調(diào)試用
    fmt.Println("請輸入整數(shù),范圍為:0-", endNum)
    flag := true
    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for flag {
        data, _, _ := reader.ReadLine()
        command, err := strconv.Atoi(string(data)) //string to int,并作輸入格式判斷
        if err != nil {
            fmt.Println("格式不對,請輸入數(shù)字")
        } else {
            fmt.Println("你輸入的數(shù)字:", command)
            if command == i {
                flag = false
                fmt.Println("恭喜你,答對了~")
            } else if command < i {
                fmt.Println("你輸入的數(shù)字小于生成的數(shù)字,別灰心!再來一次~")
            } else if command > i {
                fmt.Println("你輸入的數(shù)字大于生成的數(shù)字,別灰心!再來一次~")
            }
        }
    }
}
func init() {
    endNum = 10
}
//生成規(guī)定范圍內(nèi)的整數(shù)
//設置起始數(shù)字范圍,0開始,endNum截止
func createRandomNumber(endNum int) int {
    r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    return r.Intn(endNum)
}

希望本文所述對大家的Go語言程序設計有所幫助。

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