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Lua學(xué)習(xí)筆記之類型與值

 更新時(shí)間:2015年04月10日 11:05:58   投稿:hebedich  
本文詳細(xì)的總結(jié)了Lua中的類型與值,對(duì)于實(shí)際編程中容易出錯(cuò)的地方也進(jìn)行了詳細(xì)的總結(jié),十分的全面實(shí)用。有需要的小伙伴可以參考下。

基礎(chǔ)介紹

Lua是一種動(dòng)態(tài)類型的語(yǔ)言。在語(yǔ)言中沒有類型定義的語(yǔ)法,每個(gè)值都帶有其自身的類型信息。在Lua中有8種基本類型,分別是:

nil(空)類型

boolean(布爾)類型

number(數(shù)字)類型

string(字符串)類型

userdata(自定義類型)

function(函數(shù))類型

thread(線程)類型

table(表)類型

以上是Lua中的8中基本類型,我們可以使用type函數(shù),判斷一個(gè)值得類型,type函數(shù)返回一個(gè)對(duì)應(yīng)類型的字符串描述。例如:

local iValue = 10
local fValue = 10.2
local strValue = "Hello World"
local funcValue = print
local bValue = true
local nilValue = nil
local tbValue = {}
if type(iValue) == "number" then
 print("It is a number")
end
if type(fValue) == "number" then
 print("It is a number")
end
if type(strValue) == "string" then
 print("It is a string")
end
if type(funcValue) == "function" then
 print("It is a function")
end
if type(bValue) == "boolean" then
 print("It is a boolean")
end
if type(nilValue) == "nil" then
 print("It is a nil")
end
if type(tbValue) == "table" then
 print("It is a table")
end
nil(空)

nil是一種類型,它只有一個(gè)值nil。一個(gè)全局變量在第一次賦值前的默認(rèn)值就是nil,將nil賦予一個(gè)全局變量等同于刪除它。Lua將nil用于表示一種“無效值”的情況,即沒有任何有效值得情況。

boolean(布爾)

boolean類型有兩個(gè)可選值:false和true。一定需要注意的是,在Lua中只有false和nil是“假”的,而除此之外的都是“真”,這和其它語(yǔ)言有所區(qū)別的。我之前有一個(gè)同事,就吃過這個(gè)虧。

number(數(shù)字)

number類型用于表示雙精度浮點(diǎn)數(shù)。Lua沒有整數(shù)類型,而Lua中的數(shù)字可以表示任何32位整數(shù)。

string(字符串)

Lua中的字符串通常表示“一個(gè)字符序列”。Lua完全采用8位編碼。Lua的字符串是不可變的值。不能像C語(yǔ)言中那樣直接修改字符串的某個(gè)字符,而是應(yīng)該根據(jù)修改要求來創(chuàng)建一個(gè)新的字符串。Lua的字符串和其它對(duì)象都是自動(dòng)內(nèi)存管理機(jī)制所管理的對(duì)象,不需要擔(dān)心字符串的內(nèi)存分配和釋放。在Lua中,字符串可以高效的處理長(zhǎng)字符串。當(dāng)字符串是多行存在時(shí),可以使用“[[]]”符號(hào)來界定一個(gè)多行字符串,同時(shí),Lua不會(huì)解釋其中的轉(zhuǎn)義序列。例如:

local page = [[
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title>xxxx</title>
</head>
<body>
</body>
</html>
]]
print(page)

table(表)

table類型實(shí)現(xiàn)了關(guān)聯(lián)數(shù)組,關(guān)聯(lián)數(shù)組是一種具有特殊索引方式的數(shù)組;不僅可以通過整數(shù)來索引它,還可以使用字符串或其它類型的值(除了nil)來索引它。此外,table沒有固定的大小,可以動(dòng)態(tài)得添加任意數(shù)量的元素到一個(gè)table中。

在Lua中,table既不是“值”,也不是“變量”,而是對(duì)象。可以將table想象成一種動(dòng)態(tài)分配的對(duì)象,程序中僅僅有一個(gè)隊(duì)它們的引用(指針)。table的創(chuàng)建是通過“構(gòu)造表達(dá)式”完成的,最簡(jiǎn)單的構(gòu)造表達(dá)式就是{}。

table永遠(yuǎn)是匿名的,一個(gè)引用table的變量與table自身之間沒有固定的關(guān)聯(lián)性,例如以下代碼:

local a = {} -- 創(chuàng)建一個(gè)table,并將它的引用存儲(chǔ)在a
a["x"] = 10
local b = a -- b與a引用同一個(gè)table
print(b["x"])
b["x"] = 20
print(a["x"])

b = nil -- 現(xiàn)在只有a還在引用table
-- 錯(cuò)誤:print(b["x"])
print(a["x"])
a = nil -- 現(xiàn)在不存在對(duì)table的引用

當(dāng)對(duì)一個(gè)table的引用為0時(shí),Lua的垃圾收集器最終會(huì)刪除該table,并釋放它所占用的內(nèi)存空間。當(dāng)table的某個(gè)元素沒有初始化時(shí),它的內(nèi)容就是nil;另外還可以像全局變量一樣,將nil賦予table的某個(gè)元素來刪除該元素。

在Lua中,對(duì)于a["name"]這種形式的寫法提供了一種更簡(jiǎn)便的寫法,可以直接輸入a.name。先看看以下代碼:

local a = {} -- 創(chuàng)建一個(gè)table,并將它的引用存儲(chǔ)在a
a["x"] = 10
local b = a -- b與a引用同一個(gè)table
print(b["x"])
b["x"] = 20
print(a["x"])

b = nil -- 現(xiàn)在只有a還在引用table
-- 錯(cuò)誤:print(b["x"])
print(a["x"])
a = nil -- 現(xiàn)在不存在對(duì)table的引用

這種寫法本身提供了簡(jiǎn)便性,但是有的時(shí)候,卻給程序員帶來了困惑;我就常常會(huì)把a(bǔ).x和a[x]搞錯(cuò),a.x表示a["x"],表示以字符串”x”來索引table;而a[x]是以變量x的值來索引table。通過下面這段代碼,來看看它們之間的區(qū)別:

local a = {}
a["name"] = 10
print(a.name) -- 等價(jià)于print(a["name"])

在Lua 5.1中,長(zhǎng)度操作符“#”用于返回一個(gè)數(shù)組或線性表的最后一個(gè)索引值。在實(shí)際項(xiàng)目中,我們經(jīng)常使用該操作符來獲取數(shù)組或線性表的長(zhǎng)度。但是使用該操作符是存在陷阱的,比如下面一段代碼:

local a = {}
x= "y"
a[x] = 10
print(a[x]) -->10 相當(dāng)于a["y"]
print(a.x)  -->nil 相當(dāng)于a["x"]
print(a.y)  -->10 相當(dāng)于a["y"]

這該輸出多少呢?

在Lua中,對(duì)于所有未初始化的元素的索引結(jié)果都是nil。Lua將nil作為界定數(shù)組結(jié)尾的標(biāo)志。當(dāng)一個(gè)數(shù)組有“空隙”時(shí),即中間含有nil時(shí),長(zhǎng)度操作符會(huì)認(rèn)為這些nil元素就是結(jié)尾標(biāo)記。因?yàn)閍[1] = nil,所以,對(duì)于上述代碼的輸出應(yīng)該是0。所以,在處理table的時(shí)候,需要考慮這個(gè)問題。那么對(duì)于含有nil的table,如何獲取它的長(zhǎng)度呢?我們可以使用table.maxn,它將返回一個(gè)table的最大正索引數(shù),如下所示:

local a = {}
a[1000] = 1
print(table.maxn(a)) -->1000

function(函數(shù))

在Lua中,函數(shù)被當(dāng)做值來對(duì)待,這表示函數(shù)可以存儲(chǔ)在變量中,可以通過參數(shù)傳遞給其它函數(shù),還可以作為其它函數(shù)的返回值。Lua既可以調(diào)用自身Lua語(yǔ)言編寫的函數(shù),又可以調(diào)用以C語(yǔ)言編寫的函數(shù)。Lua所有的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)都是用C語(yǔ)言寫的。我在之后,還會(huì)詳細(xì)的總結(jié)Lua中的函數(shù)的。在這里就說這么多。

userdata(自定義類型)和thread(線程)

userdata用于表示一種由應(yīng)用程序或C語(yǔ)言庫(kù)所創(chuàng)建的新類型。由于userdata類型可以將任意的C語(yǔ)言數(shù)據(jù)存儲(chǔ)到Lua變量中。在Lua中,這種類型沒有太多的預(yù)定義操作,只能進(jìn)行賦值和相等性測(cè)試。

thread主要用于“協(xié)同程序”。

總結(jié)

這篇基本就是Lua基本類型的掃盲文章,希望對(duì)大家有點(diǎn)用。

以上所述就是本文的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠?qū)Υ蠹覍W(xué)習(xí)lua語(yǔ)言有所幫助。

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