Lua判斷Table是否為空的方法(空的table即{})
判斷方法結(jié)論:
a={}
if next(a) ~=nil then dosomething end
最近在項目里面大量使用的lua,其中l(wèi)ua的table是lua中重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),可以被用來當(dāng)做C++中的數(shù)組,vector,map來使用。
如何判斷l(xiāng)ua中的table是否是空的table呢?
一開始我沒動腦子,是這樣寫的:
a={}
if a ==nil then dosomething end
這個方法錯誤是顯而易見的,在lua中a其實是一個指針,指向了table的結(jié)構(gòu),所以這個方法其實是比較地址是否為空,顯然錯了。
之后我改進了下,代碼如下:
a={}
if a=={} then dosomething end
仔細一看上面的改進,相當(dāng)于沒改,這里的a指針比較的還是一個匿名的地址,肯定是false。
之后我這樣想,空table的size肯定為0,那我直接判斷表的大小不就完了嘛,于是我借助#操作符,代碼改進為:
a={}
if #a==0 then dosomething end
但是問題來了,#操作符要求table中的項都不為nil,悲??!之后我想到了table.maxn內(nèi)置函數(shù),于是代碼繼續(xù)改成:
a={}
if table.maxn(a) == 0 then dosomething end
不容易啊,程序可以跑了,但是查閱了下相關(guān)資料,maxn函數(shù)是根據(jù)每一項的hash來判斷的,這樣寫代碼也很保險,除非你的table是全數(shù)字的鍵。
最后才想起用泛型方法遍歷一個table時使用的內(nèi)置next函數(shù),代碼改進如下:
a={}
if next(a) ~=nil then dosomething end
相關(guān)文章
Lua學(xué)習(xí)筆記之函數(shù)、變長參數(shù)、closure(閉包)、select等
這篇文章主要介紹了Lua學(xué)習(xí)筆記之函數(shù)、變長參數(shù)、closure(閉包)、select等,本文著重講解了這些特性的用法,并給出代碼實例,需要的朋友可以參考下2015-04-04lua中使用packagepath解決多個項目的路徑?jīng)_突問題
這篇文章主要介紹了lua中使用packagepath解決多個項目的路徑?jīng)_突問題,本文描述了問題的產(chǎn)生環(huán)境和原因,并給出了解決方法,需要的朋友可以參考下2015-04-04