Lua中的metatable介紹
setmetatable (table, metatable)
Lua 中的每個(gè)值都可以用一個(gè) metatable。 這個(gè) metatable 就是一個(gè)原始的 Lua table , 它用來(lái)定義原始值在特定操作下的行為。 你可以通過(guò)在 metatable 中的特定域設(shè)一些值來(lái)改變擁有這個(gè) metatable 的值 的指定操作之行為。 舉例來(lái)說(shuō),當(dāng)一個(gè)非數(shù)字的值作加法操作的時(shí)候, Lua 會(huì)檢查它的 metatable 中 "__add" 域中的是否有一個(gè)函數(shù)。 如果有這么一個(gè)函數(shù)的話,Lua 調(diào)用這個(gè)函數(shù)來(lái)執(zhí)行一次加法。
我們叫 metatable 中的鍵名為 事件 (event) ,把其中的值叫作 元方法 (metamethod)。 在上個(gè)例子中,事件是 "add" 而元方法就是那個(gè)執(zhí)行加法操作的函數(shù)。
你可以通過(guò) getmetatable 函數(shù)來(lái)查詢到任何一個(gè)值的 metatable。
你可以通過(guò) setmetatable 函數(shù)來(lái)替換掉 table 的 metatable 。 你不能從 Lua 中改變其它任何類型的值的 metatable (使用 debug 庫(kù)例外); 要這樣做的話必須使用 C API 。
每個(gè) table 和 userdata 擁有獨(dú)立的 metatable (當(dāng)然多個(gè) table 和 userdata 可以共享一個(gè)相同的表作它們的 metatable); 其它所有類型的值,每種類型都分別共享唯一的一個(gè) metatable。 因此,所有的數(shù)字一起只有一個(gè) metatable ,所有的字符串也是,等等。
一個(gè) metatable 可以控制一個(gè)對(duì)象做數(shù)學(xué)運(yùn)算操作、比較操作、連接操作、取長(zhǎng)度操作、取下標(biāo)操作時(shí)的行為, metatable 中還可以定義一個(gè)函數(shù),讓 userdata 作垃圾收集時(shí)調(diào)用它。 對(duì)于這些操作,Lua 都將其關(guān)聯(lián)上一個(gè)被稱作事件的指定健。 當(dāng) Lua 需要對(duì)一個(gè)值發(fā)起這些操作中的一個(gè)時(shí), 它會(huì)去檢查值中 metatable 中是否有對(duì)應(yīng)事件。 如果有的話,鍵名對(duì)應(yīng)的值(元方法)將控制 Lua 怎樣做這個(gè)操作。
metatable 可以控制的操作已在下面列出來(lái)。 每個(gè)操作都用相應(yīng)的名字區(qū)分。 每個(gè)操作的鍵名都是用操作名字加上兩個(gè)下劃線 '__' 前綴的字符串; 舉例來(lái)說(shuō),"add" 操作的鍵名就是字符串 "__add"。 這些操作的語(yǔ)義用一個(gè) Lua 函數(shù)來(lái)描述解釋器如何執(zhí)行更為恰當(dāng)。
setmetatable
Sets the metatable for the given table. (You cannot change the metatable of other types from Lua, only from C.) If metatable is nil, removes the metatable of the given table. If the original metatable has a "__metatable" field, raises an error.
This function returns table.
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