C語言中調(diào)用Lua函數(shù)實例
記得上學(xué)時,初中英文課本中,上網(wǎng)叫做surfing the internet,中文叫網(wǎng)上沖浪。那個時期,人們經(jīng)常稱互聯(lián)網(wǎng)為賽博空間。如今工作了,大量的零碎時間用于上微博,知乎,QQ,這些碎片化的閱讀讓人讀起來輕松,也能獲取些粗淺的信息。然而它們是消耗時間的黑洞,時間就這樣一分一秒地飛逝,年末的時候,知乎會告訴你回答了多少問題,閱讀了相當(dāng)于一部《紅樓夢》那么多的文字。只是當(dāng)你靜下來一想,這些淺閱讀并沒給你帶來有深度,系統(tǒng)的知識。在你的時間線上,兩條相鄰信息往往是八竿子也打不著的。而且你還時不時去看看關(guān)注者有沒有更新,期待讓你眼前一亮的信息。結(jié)果往往是趁興而去,敗興而回。屏幕上的信息永無止境地滾動著,是如此的熱鬧,仿佛每個人都在狂歡,而我的內(nèi)心卻如此的空虛與孤獨。
在lua API中,調(diào)用一個函數(shù)的步驟很簡單:
1.壓入你要調(diào)用的函數(shù),使用lua_getglobal。
2.壓入調(diào)用參數(shù)。
3.使用lua_pcall
4.從棧中彈出結(jié)果。
舉例說明,假設(shè)你有這么一個lua函數(shù):
function f (x, y)
return (x^2 * math.sin(y))/(1 - x)
end
那么,我們就可以定義個c函數(shù)來封裝這個調(diào)用:
/* call a function 'f' defined in Lua */
double f (double x, double y)
{
double z;
lua_getglobal(L, "f");
lua_pushnumber(L, x);
lua_pushnumber(L, y);
/* do the call (2 arguments, 1 result) */
if (lua_pcall(L, 2, 1, 0) != 0)
error(L, "error running function 'f': %s",
lua_tostring(L, -1));
if (!lua_isnumber(L, -1))
error(L, "function 'f' must return a number");
z = lua_tonumber(L, -1);
lua_pop(L, 1);
return z;
}
lua_pcall在壓入結(jié)果的之前,會將函數(shù),和參數(shù)彈出,如果返回多個結(jié)果,第一個最先壓入。如果lua_pcall運行出錯,那么會返回個非0值。
(完)
相關(guān)文章
Cocos2d-x中調(diào)用Lua及HelloWorld.lua源碼分解
這篇文章主要介紹了Cocos2d-x中調(diào)用Lua及HelloWorld.lua源碼分解,本文最后總結(jié)了一些Lua的語法,需要的朋友可以參考下2014-09-09Lua教程(七):數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)詳解
這篇文章主要介紹了Lua教程(七):數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)詳解,本文講解了數(shù)組、二維數(shù)組、鏈表、隊列與雙向隊列、 集合和包(Bag)、StringBuilder等內(nèi)容,需要的朋友可以參考下2015-04-04C++中調(diào)用Lua配置文件和響應(yīng)函數(shù)示例
這篇文章主要介紹了C++中調(diào)用Lua配置文件和響應(yīng)函數(shù)示例,本文使用Lua文件作為配置文件,并寫了幾個響應(yīng)函數(shù)以便在C++中使用,需要的朋友可以參考下2015-07-07