GO語言中的常量
常量是程序中最基礎(chǔ)的元素,在定義之后就不能再重新賦值了。Go語言中的常量類型有布爾常量、整數(shù)常量、浮點(diǎn)數(shù)常量、 字符常量、字符串常量和復(fù)數(shù)常量 。
布爾常量
const x = true
fmt.Print(x) //輸出true
整數(shù)常量
const x = 20
fmt.Print(x) //輸出20
浮點(diǎn)數(shù)常量
constx = 0.618
fmt.Print(x) //輸出%f0.618
字符常量
const x = 'a'
fmt.Print(x) //輸出97
字符串常量
const x = "a"
fmt.Print(x) //輸出a
復(fù)數(shù)常量
const x = 3 + 2i
fmt.Print(x) //輸出%v(3+2i)
仔細(xì)看的童靴會(huì)發(fā)現(xiàn)'a'和”a”的輸出值不一樣,單引號(hào)的'a'表示字符,雙引號(hào)的”a”表示字符串。在Go語言里 '1′,”1″,1是不一樣的值,這個(gè)和C語言是一樣的。有興趣的童靴可以自己試試輸出試試看。
以上所述就是本文的全部?jī)?nèi)容了,希望大家能夠喜歡。
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