淺析Go語言中的Range關(guān)鍵字
前言
相信用過Range的朋友們都知道,Go語言中的range關(guān)鍵字使用起來非常的方便,它允許你遍歷某個slice或者map,并通過兩個參數(shù)(index和value),分別獲取到slice或者map中某個元素所在的index以及其值。
比如像這樣的用法:
for index, value := range mySlice {
fmt.Println("index: " + index)
fmt.Println("value: " + value)
}
上面的例子足夠清晰的描述了range的用法,實際上在使用range關(guān)鍵字的時候,還有一些需要特別注意的地方,有一些新手很容易入的”坑”。
為了說明這些”坑”,我們可以從下面這個稍復(fù)雜的例子說起:
type Foo struct {
bar string
}
func main() {
list := []Foo{
{"A"},
{"B"},
{"C"},
}
list2 := make([]*Foo, len(list))
for i, value := range list {
list2[i] = &value
}
fmt.Println(list[0], list[1], list[2])
fmt.Println(list2[0], list2[1], list2[2])
}
在這個例子中,我們干了下面的一些事情:
1、定義了一個叫做Foo的結(jié)構(gòu),里面有一個叫bar的field。隨后,我們創(chuàng)建了一個基于Foo結(jié)構(gòu)體的slice,名字叫l(wèi)ist
2、我們還創(chuàng)建了一個基于Foo結(jié)構(gòu)體指針類型的slice,叫做list2
3、在一個for循環(huán)中,我們試圖遍歷list中的每一個元素,獲取其指針地址,并賦值到list2中index與之對應(yīng)的位置。
4、最后,分別輸出list與list2中的每個元素
從代碼來看,理所當(dāng)然,我們期望得到的結(jié)果應(yīng)該是這樣:
{A} {B} {C}
&{A} &{B} &{C}
但是結(jié)果卻出乎意料,程序的輸出是這樣的:
{A} {B} {C}
&{C} &{C} &{C}
從結(jié)果來看,仿佛list2中的三個元素,都指向了list中的最后一個元素。這是為什么呢?問題就出在上面那一段for…range循環(huán)中。
在Go的for…range循環(huán)中,Go始終使用值拷貝的方式代替被遍歷的元素本身,簡單來說,就是for…range中那個value,是一個值拷貝,而不是元素本身。這樣一來,當(dāng)我們期望用&獲取元素的指針地址時,實際上只是取到了value這個臨時變量的指針地址,而非list中真正被遍歷到的某個元素的指針地址。而在整個for…range循環(huán)中,value這個臨時變量會被重復(fù)使用,所以,在上面的例子中,list2被填充了三個相同的指針地址,并且這三個地址都指向value,而在最后一次循環(huán)中,value被賦與了{c}的指針地址。因此,list2輸出的時候顯示出了三個&{c} 。
同樣的,下面的寫法,跟for…range的例子如出一轍:
var value Foo
for var i := 0; i < len(list); i++ {
value = list[i]
list2[i] = &value
}
如果我們輸出list2的三個元素,結(jié)果同樣是: &{C} &{C} &{C}
那么,怎樣才是正確的寫法呢?我們應(yīng)該用index來訪問for…range中真實的元素,并獲取其指針地址:
for i, _ := range list {
list2[i] = &list[i]
}
這樣,輸出list2中的元素,就能得到我們想要的結(jié)果(&{A} &{B} &{C})了。
實驗代碼如下:
package main
import "fmt"
type Foo struct {
bar string
}
func main() {
list := []Foo{
{"A"},
{"B"},
{"C"},
}
list2 := make([]*Foo, len(list))
//錯誤的例子
for i, value := range list {
list2[i] = &value
}
//正確的例子
//for i, _ := range list {
// list2[i] = &list[i]
//}
fmt.Println(list[0], list[1], list[2])
fmt.Println(list2[0], list2[1], list2[2])
}
了解了range的正確使用姿勢,那么我們下面這個例子也能迎刃而解了:
package main
import "fmt"
type MyType struct {
field string
}
func main() {
var array [10]MyType
for _, e := range array {
e.field = "foo"
}
for _, e := range array {
fmt.Println(e.field)
fmt.Println("--")
}
}
平常寫代碼最常見的場景,就是我們需要在一個循環(huán)中修改被遍歷元素的值。比如上面這個例子,我們希望能使用for…range循環(huán),一次性將array中每個元素的field設(shè)置為”foo”。同樣,因為range值拷貝的緣故,上面的程序什么都不會輸出……
而正確的做法是:
for i, _ := range array {
array[i].field = "foo"
}
通過index訪問每個元素,并修改其field,這樣,就能輸出一堆”foo”了……
實驗代碼如下:
package main
import "fmt"
type MyType struct {
field string
}
func main() {
var array [10]MyType
for i, _ := range array {
array[i].field = "foo"
}
for _, e := range array {
fmt.Println(e.field)
}
}
總結(jié)
以上就是關(guān)于Go語言中Range關(guān)鍵字的全部內(nèi)容,這篇文章介紹的還是很詳細(xì)的,相信本文會對大家學(xué)習(xí)Go語言具有一定的參考價值,如果有疑問大家可以留言交流,小編會盡快給大家回復(fù)的,也請大家繼續(xù)支持腳本之家。
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