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AutoCAD打造經(jīng)營剔透的三維球體

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2014-09-24 16:40:44   作者:飛特信息采編-張薇   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹利用AutoCAD打造經(jīng)營剔透的三維球體,教程比較實用,對于學(xué)習(xí)者的練習(xí)很有幫助。推薦給腳本之家的朋友,一起來學(xué)習(xí)吧

這篇教程是向腳本之家的朋友介紹利用AutoCAD打造經(jīng)營剔透的三維球體的方法。在論壇上常見不少朋友喜歡畫足球、藍球、排球,花樣很多,好象大家都熱衷這個。這種練習(xí)非常好,對于球體的學(xué)習(xí)很不錯。在此我也畫個足球,方法跟大家看到做法顯然不同,更加簡單直接。




這種足球的畫法是相當(dāng)簡單,我猜想的可能不少朋友并不認同這種方法,因為這是靠輸入數(shù)據(jù)來實現(xiàn)的。這種方法是否可取呢?應(yīng)該說有其成立的價值,這就是這一集要說的內(nèi)容。

有必要先了解一些數(shù)學(xué)學(xué)識,在數(shù)學(xué)上對于正多面體,僅只有正4、6、8、12、20多面體這五種,我搜索了點資料轉(zhuǎn)帖在下面。這個資料相當(dāng)有用哦,建議有需要的朋友把這些數(shù)據(jù)記錄到筆記本上。

足球是個什么樣的結(jié)構(gòu)呢,跟正多面體有什么關(guān)系呢?足球是由12個正五邊形與20個正六邊形組成的,是由正20面體沿棱長的1/3進行切角得到的,這就是它的本質(zhì)東西。很顯然的是,足球可以分解成正六邊形棱錐(加球面),和正五邊形棱錐(加球面)組成的。而這個正五、六邊形棱錐的底面棱長與高存在固定的比值,這就是我采用"數(shù)據(jù)法"畫足球的依據(jù)所在。

有朋友可能會認為,靠數(shù)據(jù)法,存在精度與誤差的問題,如何解決。在足球的正五、六邊形棱錐的這個比值是可以精確表示出來的,當(dāng)然用作圖的辦法來求解也是可以的,為了簡單些,直接取這個數(shù)據(jù),讓小數(shù)點后盡可能多保留些位數(shù),足可以達到精度的要求,cad中未必計算時保留這么多位哦。

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